Valheim-gidsen
Fader, een zwarte draak met gloeiende scheuren, spuwt vuur naast een klokkentoren in het bioom Ashlands terwijl een krijger zijn schild heft

Zo versla je Fader in Valheim

Fader is een van de Verlatenen in het bioom Ashlands: een verdorven draak met 25.000 gezondheid die door schade nooit uit balans raakt. De meeste aanvallen van dichtbij doen steekschade; zijn afstandsaanvallen zetten de grond in brand. Hij is immuun voor vuur en geestschade. Kies je wapens daarop voordat je de bellen luidt.

Waar is het altaar?

Het altaar op de locatie Fader ligt in het bioom Ashlands, tussen 1 en 300 meter boven zeeniveau. Een wereld heeft er maximaal drie, minstens 2.048 meter uit elkaar. Twee dingen wijzen je de weg:

  • Een Vegvisir in het bioom Ashlands markeert het op je kaart.
  • Een locatie Charred Fortress wijst het ook aan. Die forten bezoek je toch al voor de belfragmenten.

Ken je de seed van je wereld, dan laat de seedkaartgids zien hoe je alle altaren bekijkt voordat je uitvaart.

Hoe roep je Fader op?

Hang Bell ×3 aan de belhouders van het altaar. Elk exemplaar maak je bij het werkstation Black Forge van Bell Fragment ×3. In totaal heb je negen fragmenten nodig.

Bell Fragment komt uit de forten Charred Fortress. Elk fort heeft een klein altaar dat een fragment laat vallen wanneer je het breekt. Charred Warrior, Charred Marksman en Charred Warlock bewaken het fort en verschijnen opnieuw. Vecht het snel leeg, breek het altaar en vertrek. Een wereld kan maximaal twintig forten bevatten, dus je kunt de makkelijke kiezen.

Welke uitrusting heb je nodig?

Dit is een gevecht in het bioom Ashlands. Neem uitrusting van die fase mee:

  • Pantser: Flametal Helmet, Flametal Breastplate en Flametal Greaves voor gevechten van dichtbij, of de sets Ask en Embla als je met een boog of staf vecht.
  • Schild: Flametal Shield of Flametal Tower Shield. Je kunt de beet, klauwen, draai en sprong blokkeren.
  • Vuurbestendigheid: drink Gerstewijn van de vuurbestendigheid. Dit maakt je 10 minuten vuurbestendig en halveert de vuurschade die je krijgt. Buiten slagafstand gebruikt Fader veel vuur.
  • Genezing: neem Lingering Healing Mead mee en eet je beste gezondheidsvoedsel; de uitrustings- en voedselplanner helpt je vergelijken.
  • Kracht: de kracht Bottenmassa maakt je licht bestand tegen steekschade, snijschade en stompe schade, en neemt de kosten in conditie van blokkeren weg. Dat dekt de aanvallen van dichtbij van Fader.

Welke schadetypen werken?

SchadeTegen Fader
Stomp, snijden, vorst, bliksem, gifvolledige schade
Stekenbestand: halve schade
Vuur, geestimmuun

Knotsen zoals Flametal Mace of Klossen, zwaarden zoals Nidhögg the Thundering en bijlen doen volledige schade. Speren, bogen en kruisbogen verliezen de helft van hun steekschade; pijlen van het type Vuurpijl en vuurstaven doen hem niets.

Welke aanvallen heeft hij?

Fader begint met zijn aanvallen van dichtbij en voegt aanvallen toe naarmate zijn gezondheid daalt. Elke aanval vernielt ook gebouwen. Reken dus niet op muren als dekking.

AanvalSchadeBereikWat doe je?
Beet210 steekschade9 mBlokkeer of ontwijk; sta niet bij de kop.
Klauwen links en rechts200 steekschade9 mBlokkeer of ga naar de flank.
Staartdraai140 steekschade in een gebied8 mStap eruit en val aan tijdens zijn herstel.
Sprong20 vuurtot 40 mBlokkeerbaar; beweeg zijwaarts wanneer hij landt.
Vuuradem60 vuur, laat brandende grond achter20 mNiet te blokkeren. Ontwijk zijwaarts en verlaat de vlammen.
Spleet120 steekschade bij de slag, daarna openen 12 tot 16 vuurcirkels op de grond, elk met een straal van 11 m en 120 vuur plus 80 geest per halve seconde40 mDe cirkels kun je niet blokkeren of met een ontwijking vermijden. Sta in de openingen ertussen; ze branden 15 seconden.
Vuurmuur80 vuur en 80 geest waar de muur staat40 mGa eromheen, nooit erdoorheen. De muur blijft ongeveer 20 seconden.
Meteoren10 meteoren vallen in een gebied van 15 m, één per halve seconde; elk doet 40 stompe schade en 120 vuur in een ontploffing van 5 m en laat vuur met 80 vuur en 80 geest achter30 mDe inslagen kun je blokkeren of ontwijken, het achterblijvende vuur niet. Blijf bewegen en vermijd brandende plekken.
GebrulLanceert projectielen die elk landen als Summoned Charred Warrior met 50 gezondheid en aanvallen van dichtbij of op afstand; maximaal 7 tegelijk in leven100 mRuim de opgeroepen wezens snel op of lok Fader bij ze vandaan.

Hoe verandert het gevecht als zijn gezondheid daalt?

  • Volledige gezondheid: beet, klauwen, draai, sprong en meteoren.
  • Onder 97% en 95%: zijwaartse sprongen komen erbij.
  • Onder 90%: vuurmuur.
  • Onder 85%: spleet en vuuradem.
  • Tussen 55% en 35%: gebrul en oproepingen.
  • Onder 35%: spleet, gebrul en meteoren krijgen snellere versies die eerder terugkomen. Meteoren versnellen onder 25%.

Het is een lang gevecht. Blijf dicht bij zijn flank zodat beet en adem missen, trek je terug als een spleet opent en vecht nooit op brandende grond. Met vrienden kan één speler bij de kop blokkeren om Fader gericht te houden, terwijl de anderen zijn flanken raken.

Wat krijg je voor de overwinning?

  • Fader Trophy: offer de trofee bij een steen genaamd Offersteen voor de kracht Fader. Gedurende 5 minuten ben je vuurbestendig, bouw je Adrenaline tweemaal zo snel op en weersta je wankelen 50% beter. De afkoeltijd is 20 minuten en de kracht bereikt elke speler binnen 10 meter.
  • Kindled Ribs ×5: met elk exemplaar bouw je Eternal Pyre.

De overwinning beëindigt ook de ondodeninvallen The undead army marches en The dead have been summoned. De laatste eindbaas wacht in het bioom Diepe noorden: zo versla je Kall Fimbulbringer. De volledige volgorde staat in de eindbaasvolgordegids.