Verktøy og modifikasjoner
En reisende kneler ved en åpen kiste i lageret til et langhus, med en glødende verdenskule, en hjelm og et skjold

Valheim 1.0.15

Lagringssteder for Valheim-verdener og figurer på Windows, macOS og Linux

Valheim lagrer hver verden og figur på ett av to steder. Med Steam Cloud på, som er Steams standardinnstilling, havner en ny verden i Steams egen mappe under userdata, deretter kontonummeret ditt og så 892970\remote\worlds. En verden lagret på denne datamaskinen ligger i worlds_local i Valheims egen mappe. Figurer ligger ved siden av verdenene, i characters og characters_local.

Hvor lagres Valheim-verdener?

SystemSteam CloudDenne datamaskinen
WindowsC:\Program Files (x86)\Steam\userdata\<account number>\892970\remote\worldsC:\Users\<user name>\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local
macOS~/Library/Application Support/Steam/userdata/<account number>/892970/remote/worlds~/Library/Application Support/IronGate/Valheim/worlds_local
Linux~/.local/share/Steam/userdata/<account number>/892970/remote/worlds~/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local

~ er hjemmemappen din: /Users/<user name> på Mac og /home/<user name> på Linux. Steam Deck lagrer Steam Cloud-filene i Linux-mappen.

Steam lager en nummerert mappe for hver konto som har logget inn på datamaskinen. Åpne den som inneholder en mappe 892970, Valheims nummer på Steam. Er Steam installert et annet sted enn C:\Program Files (x86)\Steam, begynner du i den mappen i stedet.

Figurer ligger på de samme stedene: characters i stedet for worlds og characters_local i stedet for worlds_local. Hver figur er én .fch-fil med figurens navn.

Windows skjuler AppData, macOS skjuler Library, og Linux skjuler mapper der navnet begynner med et punktum. Du kan likevel åpne dem ved å lime inn stien. På Windows limer du %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local inn i adressefeltet i Filutforsker. På Mac trykker du ⇧⌘G i Finder og limer inn stien. På Linux trykker du Ctrl+L i filbehandleren og limer den inn.

Er verdenen min i Steam Cloud eller på denne datamaskinen?

Trykk på Start spill. Figurskjermen og verdenslisten merker hver lagring: en sky for Steam Cloud, en diskett for denne datamaskinen. En Steam Cloud-lagring følger Steam-kontoen til hver datamaskin du spiller på; en lokal lagring blir på datamaskinen som opprettet den.

En ny verden går til Steam Cloud når det er aktivert for kontoen din og Valheim. Er det av, eller er skylagringen full og du godtar spillets tilbud om å lagre lokalt, lagres verdenen på datamaskinen. I verdenslisten flytter Administrer lagringer en verden med Flytt til sky og Flytt til lokal.

Hva ligger i en verdensmappe?

Hver verden er en mappe med verdensnavnet:

  • _main.<n>.fwl2 inneholder verdensnavn, seed og ID. Dette er verdensfilen. Tallet øker når spillet lagrer.
  • _main.<n>.db2, _main.<n>.chunks og .chunk-filene inneholder alt verdenen har lagret, fra bygningene dine til stedene besøkene dine har fastlagt.
  • _main.<n>.ok markerer en fullført lagring.
  • Mapper kalt <world>_backup_auto-<date> er spillets automatiske sikkerhetskopier, som gjenopprettes fra Administrer lagringer.

En verden i eldre format består av to filer direkte i verdensmappen: <world>.fwl og <world>.db. En figur er <name>.fch, med sikkerhetskopier ved siden av som <name>_backup_auto-<date>.fch og forrige lagring som <name>.fch.old.

Hvordan åpner jeg verdenen på seed-kartet?

Seed-kartet tegner en verden ut fra seedet. Verdenslisten viser seedet ved siden av verdensnavnet, så det er nok å skrive det inn. Verdensfilen gjør dette for deg og forteller kartet hvilken verden det er. Det trenger figurens kart i neste trinn.

  1. Trykk på Last inn verdensfil på forsiden.
  2. Vinduet viser begge mappene for systemet ditt. Trykk på Kopier ved den som har samme symbol som verdenen i spillet.
  3. Trykk på Velg verdensfil. På Windows limer du stien inn i feltet nederst i filvinduet og trykker Enter. På Mac trykker du først ⇧⌘G; på Linux først Ctrl+L.
  4. Åpne mappen med verdensnavnet og velg filen som slutter på .fwl2.
Vinduet for å laste en verdensfil på Windows, med Steam Cloud- og lokale verdensmapper og en Kopier-knapp ved hver

Seed-kartet åpner verdenen. Nettleseren leser filen på siden; den sendes ingen steder. Guiden til seed-kartet beskriver bossaltrene, handelsleirene og dungeonene seedet plasserte.

I en venns verden eller på en dedikert server ligger verdensfilen på vertens datamaskin eller serveren. Be verten om seedet eller .fwl2-filen.

Hvordan ser jeg utforsket kart og markører på seed-kartet?

En figurfil har figurens kart over hver verden den har spilt i. Kartet inneholder markører, seng og utforsket terreng. Trykk på Last inn figur og velg <name>.fch i figurmappen.

Seed-kartet tegner markørene med spillets egne ikoner og navn, det røde krysset på avkryssede markører og sengen din. Uutforsket terreng blir mørkere; terreng du bare kjenner gjennom et delt kart fra et Kartografibord, blir mindre mørkt. De to første radene i Lag slår markører og utforsket terreng av og på. Kartet blir i denne nettleseren for dette seedet, så det er der neste gang du åpner verdenen.

Figurens verdenskart lagres under verdens-ID-en, og bare verdensfilen inneholder denne ID-en. Har nettleseren ikke lest verdensfilen ennå, ber det samme vinduet om den. Velg verdensfilen, så vises kartet ditt.

Figurmarkører på seed-kartet: en base, sengen og en kobbermarkør krysset ut som ferdig

Søk etter Beinmassen med kartet lastet. Alle altrene hans er oppført; de i mørklagt Sump er dem du ikke har vært i nærheten av ennå. Når du trenger Skrapjern, søk etter Sunket Krypt og velg nærmeste sted utenfor utforsket terreng. Trykk på Velg på kartet og klikk på basemarkøren for å måle hvert resultat hjemmefra i stedet for fra startsteinene.

Hvordan laster jeg hele den lagrede verdenen?

Last inn verden leser hele verdensmappen i stedet for én fil. Velg mappen med verdensnavnet. Chrome og Edge spør deretter om du vil laste opp mappen: Tillat det. Filene leses på siden og forlater aldri datamaskinen, og ingenting skrives tilbake til dem.

Kartet viser nå stedene slik de finnes i lagringen. Søk finner også det verdenen har lagret, på de lagrede posisjonene. Malmforekomster og trær, skapninger og portaler dukker opp etter navn eller merkelapp; kister etter innhold. Søk etter Skrapjern, så er kistene der du la det igjen blant resultatene.

Hvorfor avviser seed-kartet filen min?

  • Dette er ikke en Valheim-verdensfil: Den valgte filen er ikke verdensfilen. Velg _main.<n>.fwl2, eller <world>.fwl for en eldre verden, ikke .db2 eller en .chunk-fil.
  • Seed-kartet kan ikke tegne denne verdenen: Verdenen ble laget med en eldre versjon av Valheims verdensgenerator. En verden beholder generatoren den ble laget med; seed-kartet tegner den spillet bruker for nye verdener.
  • Dette er ikke en Valheim-figurfil: Velg .fch-filen.
  • Denne figuren har ikke noe kart over denne verdenen: Figuren har ikke spilt i den åpne verdenen. Åpne verdenen den spilte i, og last den igjen.