
Valheim 1.0.15
Fiske i Valheim: agn, levesteder og hvordan du lander fangsten
Haldor selger Fiskestang for 350 mynter og Fiskeagn i pakker på 20 for 10 mynter. Med Fiskeagn fanger du Tryte og Gjedde. Alt annet agn lages ved Tilberedingsbenk av 20 Fiskeagn og ett trofé. Hver fisk biter på bare én agntype. Fiskesiden har agntabellen, utholdenhetskalkulatoren og vannet på ditt eget seed.
Hvilket agn til hvilken fisk?
| Fisk | Agn | Trofé i agnet | Vann |
|---|---|---|---|
| ingen; Haldor selger det | Eng, Svartskog, Slette, 1,5–3 m dypt | ||
| ingen; Haldor selger det | Eng, Svartskog, Slette, 2–5 m dypt | ||
| Trolltrofé | Svartskog, minst 5 m dypt | ||
| Vederstyggelighetstrofé | Sump, minst 5 m dypt | ||
| Fælingtrofé | Slette, minst 5 m dypt | ||
| Sjøormtrofé | Hav, minst 5 m dypt | ||
| Loxetrofé | Tåkeheim, minst 5 m dypt | ||
| Loxetrofé | Hav, Tåkeheim, minst 6 m dypt | ||
| Draketrofé | Norddjupet, minst 5 m dypt | ||
| Krigertrofé | Askelandet: vann utenfor lavaen, minst 5 m dypt | ||
| Fenringtrofé | hulebassengene i Frosthule og Ulende Grotte |
Med feil agn dupper duppen bare halvparten så langt ned, og spillet sier «Den biter ikke på agnet». Deretter ignorerer fisken duppen til du kaster ut på nytt.
Hvor dukker fisk opp?
Vanndybden er avstanden fra bunnen til vannflaten. Grunt vann ved en kyst i Eng regnes som Eng; Hav er det dype havet langt fra land. Fisk dukker opp 40–80 m fra en spiller og aldri innenfor 40 m, hvert 60.–120. sekund, i små grupper opp til områdets grense. En fangst frigjør en plass. Tid på døgnet og vær spiller ingen rolle, men fisk hopper oftere ved daggry og skumring.
Tetra dukker ikke opp på samme måte som andre fisk. Hvert rom med et hulebasseng har 66 % sjanse for å inneholde disse fiskene når hulen lages, alltid med kvalitet 1. En fanget fisk av denne arten kommer ikke tilbake.
Nappet
Kast slik at duppen ligger i vann som minst har dybden fisken krever: 1,5 m for de fleste fisk, 2 m for Gjedde og 4 m for Tunfisk. Hvert 5.–15. sekund har hver fisk innenfor 50 m fra duppen 10 % sjanse for å svømme bort til den. Gange lager lyd ut til 15 m og løping ut til 30 m. En fisk som hører deg, svømmer bort med mindre den allerede er innenfor 5 m. Å sitte på huk lager ikke lyd.
Etter at duppen går ned, har du et halvt sekund til å trekke, uansett ferdighetsnivå. En dupp som dras raskere enn 2 m/s, for eksempel bak en båt i fart, kroker fisken uten at du trekker. Agnet brukes først når en fisk er kroket.
Kampen
En kroket fisk bruker utholdenhet hvert sekund: fra 1 per sekund ved Fisking 0 ned til 0,2 ved 100. Mens fisken er på kroken, fylles ikke utholdenheten din opp. Trekking koster mer i tillegg, og mye mer mens fisken spreller. Ved null utholdenhet mister du fisken. Snøret blir bare kortere når det er stramt: 2 m/s ved Fisking 0 og 6 m/s ved 100, halvparten så fort mens fisken spreller. Det ryker når fisken er mer enn 10 m utenfor det utrullede snøret eller mer enn 30 m fra stangtuppen. Ikke gå eller seil bort med en fisk på kroken.
En Nordlaks av kvalitet 3 på et snøre på 20 m koster ved Fisking 20 og med Fiskehatt 226–254 utholdenhet hvis du bare trekker mellom periodene der fisken spreller. Trekker du også mens den spreller, koster det 429–1 095. Med 150 utholdenhet kan du lande den fra Fisking 38, og det lykkes hver gang fra 43.

Fiskehatt lages ved Sløydbenk av én av hver fisk. Den gir 20 ekstra nivåer i Fisking og Svømming.
Kvalitet og fangst
En fisk begynner på kvalitet 1 og stiger ett trinn for hvert vellykket sjansekast, opp til 5. Sjansen er 20 %, eller 15 % for Nordlaks og Magmafisk. Med kampinnstillingen Normal har Tryte kvalitet 1 fire av fem ganger og kvalitet 5 én gang av 625. Vanskelig og Veldig vanskelig øker sjansen, og enkelte alternative biomregioner dobler den. I slikt vann når Tryte kvalitet 5 omtrent én gang av 40.
En fisk veier 2 ved kvalitet 1 og 2 mer per kvalitetstrinn. Ved Tilberedingsbenk blir den til Rå fisk: 1 ved kvalitet 1 og 3 mer per kvalitetstrinn, pluss 1 for Tunfisk, Storsild, Abbor og Juvelabbor, og pluss 2 for Marulk, Nordlaks, Magmafisk og Kulefisk. Hver fangst har også 20 % sjanse for en ekstra gjenstand fra fiskens egen liste, for eksempel Rav fra Tryte eller Rubin fra Tunfisk.
Fisk på ditt seed
Skriv inn ditt seed på fiskesiden, eller åpne det på seedkartet. Fiskesiden markerer vannet der den valgte fisken kan dukke opp, viser hver fisk med dens nærmeste vann fra startsteinene og peker ut det nærmeste vannet der kvalitetssjansen dobles. Søk etter fiskens navn på seedkartet for å se alt vannet dens, med det nærmeste først.

Verktøy og modifikasjoner
- Lagringssteder for Valheim-verdener og figurer på Windows, macOS og Linux
- Valheims verdenskart: hvor sjefene og handelsfolkene finnes
- Valheims mat- og utstyrsplanlegger: sjekk rustning og helse før en boss
- Valheims byggekostnadskalkulator: alle materialer til hele prosjektet
- Live Seed Map for Valheim: installer modden, koble til og spor steder i spillet
- Installer Valheim-modder på Mac, direkte på Apple Silicon uten Rosetta
- Valheim i sanntid: det aktive spillet ditt på seed-kartet