Valheim-guider
Ringen av offersteiner ved daggry, hver med et glødende bosstrofé, og en reisende i sirkelen

Valheims bossrekkefølge: alle bosser, ofringer og opplåsinger

Valheims bosser følger biomene, fra Eng til Norddjupet. Hver boss slipper noe du trenger til neste nivå av verktøy, stasjoner eller dungeons, så rekkefølgen er den tilsiktede veien. Hver boss slipper også et trofé du kan henge på en Offerstein for å få en kraft av typen De Fortaptes Kraft. Kall Fimbulbringer er unntaket.

Hva er bossrekkefølgen i Valheim?

#BossBiomOfringHelse
1EikthyrEngHjortetrofé ×2500
2Den EldsteSvartskogEldgammelt frø ×32 500
3BeinmassenSumpVisnet bein ×105 000
4ModerFjellDrageegg, ett på hver av 3 holdere7 500
5YagluthSletteFælingtotem, ett på hver av 5 holdere10 000
6DronningaTåkeheimIngen første gang: Åpne Fordervet Høyborg med Seglbryter. Ofre Speidersoldatstrofé ×3 for å kjempe igjen12 500
7FaderAskelandetKlokke ×325 000
8Kall FimbulbringerNorddjupetMalicious Blood ×3 ved skålen Strange Bowl10 000, deretter 7 000 og deretter 30 000

En Vegviser i hvert biom markerer bossen der på kartet ditt. Kjenner du seedet, forklarer guiden til seed-kartet hvordan du ser alle altrene samtidig.

Hva låser hver boss opp?

  1. Eikthyr slipper 3 × Hardt gevir. De lager Gevirhakke, den første hakken din, som utvinner Kobbermalm og Tinnmalm til bronse. Guide: beseire Eikthyr.
  2. Den Eldste slipper en gjenstand Sumpnøkkel til hver spiller. Den åpner steder av typen Sunket Krypt, der forekomster Gjørmete skraphaug gir Skrapjern. Nøkkelen brukes ikke opp. Guide: beseire bossen Den Eldste.
  3. Beinmassen slipper en gjenstand Ønskebein til hver spiller. Når du bruker den, signaliserer den skjulte ting i nærheten: nedgravde skatter i Eng, forekomster Gjørmete skraphaug i Sump og forekomster Sølvåre i Fjell. Guide: beseire Beinmassen.
  4. Moder slipper 10 × Dragetåre. To bygger stasjonen Håndverksbenk, som trengs til fremstilling i Slette. Guide: beseire Moder.
  5. Yagluth slipper 3 × Revnet sjel. Én bygger Lyktemannsfontene, som gir gjenstanden Lyktemann til å lage lyskilden Lyktemann, som fjerner tåken i Tåkeheim. Guide: beseire Yagluth.
  6. Dronninga slipper 5 × Majestetisk skall. Én bygger Håndverkspresse. Guide: beseire bossen Dronninga.
  7. Fader slipper 5 × Blussbein, som hver bygger en konstruksjon av typen Evighetsbål. Å beseire Fader avslutter raidene fra vandøde som begynner etter Dronninga. Guide: beseire Fader.
  8. Kall Fimbulbringer slipper Sacrificial Blood og Kronjuvel til Crown of Valheim. Han gir ikke noe trofé. Guide: beseire Kall Fimbulbringer.

Hvilken kraft gir hver boss?

De Fortaptes KraftEffekt i 5 minutter
Eikthyr60 % mindre utholdenhet til løping, hopping og svømming
Den EldsteHelsegjenoppretting +30 %, vedhogst og gruvedrift +60 %
BeinmassenLett motstand mot stump skade, hugg- og stikkskade; blokkering koster ingen utholdenhet
ModerFrostmotstand, bærevekt +300, bevegelseshastighet +10 %
YagluthLynmotstand, skade +10 %
DronningaGjenoppretting av Eiter +100 %, giftmotstand; sniking koster ingen utholdenhet
FaderIldmotstand, adrenalinøkning +100 %, motstand mot å bli satt ut av balanse +50 %

Hver kraft har 20 minutters nedkjøling. Du bærer én om gangen, og et nytt ofret trofé erstatter den gamle kraften.

Kan du hoppe over en boss?

Du kan bekjempe en senere boss tidlig hvis du når alteret og har med ofringen. Men du mangler da byttet som åpner neste nivå. Uten Hardt gevir har du ingen hakke til Kobbermalm eller Tinnmalm. Uten Sumpnøkkel kommer du ikke inn i kryptene etter jern. Hver boss er dessuten tilpasset utstyret i sitt eget biom. Å hoppe over én betyr vanligvis å bekjempe den neste med våpen og rustning på et nivå som er for lavt.