Un odore ripugnante dalla palude

Un odore ripugnante dalla palude: Incursione, dopo: L' Antico, porta: Non morto e Scheletro. Un odore ripugnante dalla palude raggruppa 2 varianti che condividono questo nome; ognuna mantiene i propri valori.

Un odore ripugnante dalla palude

Quando può accadere

Solo in una base: 3 o più elementi di base entro 20 m da un giocatore

Durata
2.5 min

Il tempo si ferma finché nessun giocatore è entro 96 m

Assalti in base al progresso individuale

Gli assalti vengono eseguiti in base al progresso dei vari giocatori e non in base a quali boss sono stati uccisi sul server. Questa impostazione è consigliata se vuoi una partita leggermente più alla mano per giocatori con livelli di progresso differenti.

Mai per un giocatore che ha trovato

Mai per un giocatore che ha scelto il potere di

Inizia per un giocatore che ha trovato

Inizia per un giocatore che ha scelto il potere di

Chi attacca

GruppoOgniProbabilitàAl massimo insieme
Non morto15 s100%3
Scheletro15 s100%6

Meteo durante l'incursione

Come iniziano le incursioni

Ogni 46 min il gioco tira una probabilità del 20%. Se riesce, sceglie a caso un'incursione che un giocatore soddisfa in quel momento e la avvia su quel giocatore.

Frequenza degli assaltiTiro ogniProbabilità
NienteDisattivato
Molto di meno92 min10%
Di meno69 min13.3%
Normale46 min20%
Più spesso27.6 min33.3%
Molto più spesso13.8 min66.7%

Mai sopra 3000 m di altitudine

Elementi di base

Un odore ripugnante dalla palude

Quando può accadere

Solo in una base: 3 o più elementi di base entro 20 m da un giocatore

Durata
2 min

Il tempo si ferma finché nessun giocatore è entro 96 m

Assalti in base al progresso individuale

Gli assalti vengono eseguiti in base al progresso dei vari giocatori e non in base a quali boss sono stati uccisi sul server. Questa impostazione è consigliata se vuoi una partita leggermente più alla mano per giocatori con livelli di progresso differenti.

Inizia per un giocatore che ha trovato

Inizia per un giocatore che ha scelto il potere di

Chi attacca

GruppoOgniProbabilitàAl massimo insieme
Blob1-32 s100%5
Oozer110 s100%2

Meteo durante l'incursione

Come iniziano le incursioni

Ogni 46 min il gioco tira una probabilità del 20%. Se riesce, sceglie a caso un'incursione che un giocatore soddisfa in quel momento e la avvia su quel giocatore.

Frequenza degli assaltiTiro ogniProbabilità
NienteDisattivato
Molto di meno92 min10%
Di meno69 min13.3%
Normale46 min20%
Più spesso27.6 min33.3%
Molto più spesso13.8 min66.7%

Mai sopra 3000 m di altitudine

Elementi di base