Non morto

Non morto — Creatura; Compare in: Praterie, Foresta Nera, Montagna, Pianure e Palude; Salute 100; Bottino: Interiora e Trofeo del Non morto. Non morto raggruppa 2 varianti che condividono questo nome; ognuna mantiene i propri valori.

Non morto, Praterie, Foresta Nera, Montagna, Pianure, Palude

Non morto: 100 di salute. Immunità: veleno. Resistenza: fuoco. Danno pieno: contundente, taglio e perforazione; conviene portare queste armi. Colpo più forte: attacco ravvicinato, taglio 48. Attacchi in totale: 2. Danno per tipo: taglio 50% e perforazione 50%. Protezione da «perforazione»: Scudo di scaglie di serpente e Corpetto di radici. Rilascia sempre: Interiora.

Attacchi

  • Mischia1.6 mAl massimo ogni 3 sTaglio 48
  • A distanza20 mAl massimo ogni 4 sPerforazione 48

Combattimento

StelleSaluteStordito dopoDanno
Nessuna stella10050×1
200100×1.5
300150×2

Bottino

OggettoNessuna stella
Interiora1 · 100%2 · 100%4 · 100%
Trofeo del Non morto1 · 10%1 · 10%1 · 10%

Dove compare

BiomaQuandoStelleGruppoCondizioni
Notte—1DopoL' AnticoSolo con certo tempo
Notte—1DopoL' AnticoSolo con certo tempo
Notte—1DopoL' AnticoSolo con certo tempo
Notte—1DopoL' AnticoSolo con certo tempo
Giorno e nottefino a1–2

Si trova in

Non morto

Non morto: 100 di salute. Immunità: veleno. Resistenza: fuoco. Danno pieno: contundente, taglio e perforazione; conviene portare queste armi. Colpo più forte: attacco a distanza, perforazione 48. Protezione da «perforazione»: Scudo di scaglie di serpente e Corpetto di radici. Rilascia sempre: Interiora.

Attacchi

  • A distanza20 mAl massimo ogni 4 sPerforazione 48

Combattimento

StelleSaluteStordito dopoDanno
Nessuna stella10050×1
200100×1.5
300150×2

Bottino

OggettoNessuna stella
Interiora1 · 100%2 · 100%4 · 100%
Trofeo del Non morto1 · 10%1 · 10%1 · 10%

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