Scheletro
Scheletro — Creatura; Compare in: Praterie, Foresta Nera, Palude, Montagna e Pianure; Salute 40; Bottino: Trofeo scheletrico e Frammenti di ossa. Scheletro raggruppa 9 varianti che condividono questo nome; ognuna mantiene i propri valori.
Scheletro, Praterie, Foresta Nera, Montagna, Pianure
Scheletro: 40 di salute. Debolezza: contundente e fuoco. Immunità: veleno. Resistenza: perforazione e gelo. Danno pieno: taglio; conviene portare queste armi. Colpo più forte: attacco ravvicinato, taglio 25. Attacchi in totale: 2. Danno per tipo: taglio 56% e perforazione 44%. Protezione da «perforazione»:
Scudo di scaglie di serpente e
Corpetto di radici. Rilascia sempre:
Frammenti di ossa.
Attacchi
- Mischia1.6 mAl massimo ogni 3 sTaglio 25
- A distanza20 mAl massimo ogni 4 sPerforazione 20
Combattimento
| Stelle | Salute | Stordito dopo | Danno |
|---|---|---|---|
| Nessuna stella | 40 | 20 | ×1 |
| 80 | 40 | ×1.5 | |
| 120 | 60 | ×2 |
Bottino
| Oggetto | Nessuna stella | ||
|---|---|---|---|
| 1 · 10% | 1 · 10% | 1 · 10% | |
| 1 · 100% | 2 · 100% | 4 · 100% |
Dove compare
Si trova in
- Tomba fumante
- Camere funerarie
- Torre in rovina
Scheletro
Scheletro: 60 di salute. Debolezza: contundente e fuoco. Immunità: veleno. Resistenza: perforazione e gelo. Danno pieno: taglio; conviene portare queste armi. Colpo più forte: attacco a distanza, perforazione 55. Attacchi in totale: 2. Danno per tipo: perforazione 53% e taglio 47%. Protezione da «perforazione»:
Scudo di scaglie di serpente e
Corpetto di radici. Rilascia sempre:
Frammenti di ossa.
Attacchi
- A distanza20 mAl massimo ogni 4 sPerforazione 55
- Mischia1.6 mAl massimo ogni 3 sTaglio 48
Combattimento
| Stelle | Salute | Stordito dopo | Danno |
|---|---|---|---|
| Nessuna stella | 60 | 30 | ×1 |
| 120 | 60 | ×1.5 | |
| 180 | 90 | ×2 |
Bottino
| Oggetto | Nessuna stella | ||
|---|---|---|---|
| 1 · 10% | 1 · 10% | 1 · 10% | |
| 1 · 100% | 2 · 100% | 4 · 100% |
Dove compare
| Bioma | Quando | Stelle | Gruppo | Condizioni |
|---|---|---|---|---|
| Giorno e notte | fino a | 2–4 |
Scheletro, Alto nord
Scheletro: 100 di salute. Debolezza: contundente e fuoco. Immunità: veleno. Resistenza: perforazione e gelo. Danno pieno: taglio; conviene portare queste armi. Colpo più forte: attacco ravvicinato, contundente 80 e gelo 10. Danno per tipo: contundente 89% e gelo 11%. Rilascia sempre:
Frammenti di ossa e
Ghiaccio.
Attacchi
- Mischia2.2 mAl massimo ogni 3 s
GeloContundente 80Gelo 10
Combattimento
| Stelle | Salute | Stordito dopo | Danno |
|---|---|---|---|
| Nessuna stella | 100 | 50 | ×1 |
| 200 | 100 | ×1.5 | |
| 300 | 150 | ×2 |
Bottino
| Oggetto | Nessuna stella | ||
|---|---|---|---|
| 1 · 10% | 1 · 10% | 1 · 10% | |
| 1 · 100% | 2 · 100% | 4 · 100% | |
| 1 · 100% | 2 · 100% | 4 · 100% |
Dove compare
| Bioma | Quando | Stelle | Gruppo | Condizioni |
|---|---|---|---|---|
| Giorno e notte | fino a | 2–4 |
Scheletro
Scheletro: 75 di salute. Debolezza: contundente e fuoco. Immunità: veleno. Resistenza: perforazione e gelo. Danno pieno: taglio; conviene portare queste armi. Colpo più forte: attacco ravvicinato, taglio 60. Attacchi in totale: 2. Danno per tipo: taglio 50% e perforazione 50%. Protezione da «perforazione»:
Scudo di scaglie di serpente e
Corpetto di radici. Rilascia sempre:
Frammenti di ossa.
Attacchi
- Mischia1.6 mAl massimo ogni 3 sTaglio 60
- A distanza20 mAl massimo ogni 4 sPerforazione 60
Combattimento
| Stelle | Salute | Stordito dopo | Danno |
|---|---|---|---|
| Nessuna stella | 75 | 38 | ×1 |
| 150 | 75 | ×1.5 | |
| 225 | 113 | ×2 |
Bottino
| Oggetto | Nessuna stella | ||
|---|---|---|---|
| 1 · 10% | 1 · 10% | 1 · 10% | |
| 1 · 100% | 2 · 100% | 4 · 100% |
Si trova in
- Torre in rovina
Scheletro
Scheletro: 60 di salute. Debolezza: contundente e fuoco. Immunità: veleno. Resistenza: perforazione e gelo. Danno pieno: taglio; conviene portare queste armi. Colpo più forte: attacco ravvicinato, taglio 48. Rilascia sempre:
Frammenti di ossa.
Attacchi
- Mischia1.6 mAl massimo ogni 3 sTaglio 48
Combattimento
| Stelle | Salute | Stordito dopo | Danno |
|---|---|---|---|
| Nessuna stella | 60 | 30 | ×1 |
| 120 | 60 | ×1.5 | |
| 180 | 90 | ×2 |
Bottino
| Oggetto | Nessuna stella | ||
|---|---|---|---|
| 1 · 10% | 1 · 10% | 1 · 10% | |
| 1 · 100% | 2 · 100% | 4 · 100% |
Scheletro
Scheletro: 30 di salute. Debolezza: contundente e fuoco. Immunità: veleno. Resistenza: perforazione e gelo. Danno pieno: taglio; conviene portare queste armi. Colpo più forte: attacco ravvicinato, taglio 15. Rilascia sempre:
Frammenti di ossa.
Attacchi
- Mischia1.6 mAl massimo ogni 3 sTaglio 15
Combattimento
| Stelle | Salute | Stordito dopo | Danno |
|---|---|---|---|
| Nessuna stella | 30 | 15 | ×1 |
| 60 | 30 | ×1.5 | |
| 90 | 45 | ×2 |
Bottino
| Oggetto | Nessuna stella | ||
|---|---|---|---|
| 1 · 10% | 1 · 10% | 1 · 10% | |
| 1 · 100% | 2 · 100% | 4 · 100% |
Scheletro
Scheletro: 40 di salute. Debolezza: contundente e fuoco. Immunità: veleno. Resistenza: perforazione e gelo. Danno pieno: taglio; conviene portare queste armi. Colpo più forte: attacco ravvicinato, taglio 25. Rilascia sempre:
Frammenti di ossa.
Attacchi
- Mischia1.6 mAl massimo ogni 3 sTaglio 25
Combattimento
| Stelle | Salute | Stordito dopo | Danno |
|---|---|---|---|
| Nessuna stella | 40 | 20 | ×1 |
| 80 | 40 | ×1.5 | |
| 120 | 60 | ×2 |
Bottino
| Oggetto | Nessuna stella | ||
|---|---|---|---|
| 1 · 10% | 1 · 10% | 1 · 10% | |
| 1 · 100% | 2 · 100% | 4 · 100% |
Scheletro
Scheletro: 75 di salute. Debolezza: contundente e fuoco. Immunità: veleno. Resistenza: perforazione e gelo. Danno pieno: taglio; conviene portare queste armi. Colpo più forte: attacco ravvicinato, taglio 60. Rilascia sempre:
Frammenti di ossa.
Attacchi
- Mischia1.6 mAl massimo ogni 3 sTaglio 60
Combattimento
| Stelle | Salute | Stordito dopo | Danno |
|---|---|---|---|
| Nessuna stella | 75 | 38 | ×1 |
| 150 | 75 | ×1.5 | |
| 225 | 113 | ×2 |
Bottino
| Oggetto | Nessuna stella | ||
|---|---|---|---|
| 1 · 10% | 1 · 10% | 1 · 10% | |
| 1 · 100% | 2 · 100% | 4 · 100% |
Scheletro
Scheletro: 30 di salute. Debolezza: contundente e fuoco. Immunità: veleno. Resistenza: perforazione e gelo. Danno pieno: taglio; conviene portare queste armi. Colpo più forte: attacco ravvicinato, taglio 15. Attacchi in totale: 2. Danno per tipo: taglio 50% e perforazione 50%. Protezione da «perforazione»:
Scudo di scaglie di serpente e
Corpetto di radici. Rilascia sempre:
Frammenti di ossa.
Attacchi
- Mischia1.6 mAl massimo ogni 3 sTaglio 15
- A distanza20 mAl massimo ogni 4 sPerforazione 15
Combattimento
| Stelle | Salute | Stordito dopo | Danno |
|---|---|---|---|
| Nessuna stella | 30 | 15 | ×1 |
| 60 | 30 | ×1.5 | |
| 90 | 45 | ×2 |
Bottino
| Oggetto | Nessuna stella | ||
|---|---|---|---|
| 1 · 10% | 1 · 10% | 1 · 10% | |
| 1 · 100% | 2 · 100% | 4 · 100% |