Scheletro

Scheletro — Creatura; Compare in: Praterie, Foresta Nera, Palude, Montagna e Pianure; Salute 40; Bottino: Trofeo scheletrico e Frammenti di ossa. Scheletro raggruppa 9 varianti che condividono questo nome; ognuna mantiene i propri valori.

Scheletro, Praterie, Foresta Nera, Montagna, Pianure

Scheletro: 40 di salute. Debolezza: contundente e fuoco. Immunità: veleno. Resistenza: perforazione e gelo. Danno pieno: taglio; conviene portare queste armi. Colpo più forte: attacco ravvicinato, taglio 25. Attacchi in totale: 2. Danno per tipo: taglio 56% e perforazione 44%. Protezione da «perforazione»: Scudo di scaglie di serpente e Corpetto di radici. Rilascia sempre: Frammenti di ossa.

Attacchi

  • Mischia1.6 mAl massimo ogni 3 sTaglio 25
  • A distanza20 mAl massimo ogni 4 sPerforazione 20

Combattimento

StelleSaluteStordito dopoDanno
Nessuna stella4020×1
8040×1.5
12060×2

Bottino

OggettoNessuna stella
Trofeo scheletrico1 · 10%1 · 10%1 · 10%
Frammenti di ossa1 · 100%2 · 100%4 · 100%

Dove compare

BiomaQuandoStelleGruppoCondizioni
Notte—1–3DopoBonemass
Notte—1–3DopoBonemass
Notte—1–3DopoBonemass
Notte—1–3DopoBonemass
Notte—1–3DopoBonemass

Si trova in

Scheletro

Scheletro: 60 di salute. Debolezza: contundente e fuoco. Immunità: veleno. Resistenza: perforazione e gelo. Danno pieno: taglio; conviene portare queste armi. Colpo più forte: attacco a distanza, perforazione 55. Attacchi in totale: 2. Danno per tipo: perforazione 53% e taglio 47%. Protezione da «perforazione»: Scudo di scaglie di serpente e Corpetto di radici. Rilascia sempre: Frammenti di ossa.

Attacchi

  • A distanza20 mAl massimo ogni 4 sPerforazione 55
  • Mischia1.6 mAl massimo ogni 3 sTaglio 48

Combattimento

StelleSaluteStordito dopoDanno
Nessuna stella6030×1
12060×1.5
18090×2

Bottino

OggettoNessuna stella
Trofeo scheletrico1 · 10%1 · 10%1 · 10%
Frammenti di ossa1 · 100%2 · 100%4 · 100%

Dove compare

BiomaQuandoStelleGruppoCondizioni
Giorno e nottefino a2–4

Scheletro, Alto nord

Scheletro: 100 di salute. Debolezza: contundente e fuoco. Immunità: veleno. Resistenza: perforazione e gelo. Danno pieno: taglio; conviene portare queste armi. Colpo più forte: attacco ravvicinato, contundente 80 e gelo 10. Danno per tipo: contundente 89% e gelo 11%. Rilascia sempre: Frammenti di ossa e Ghiaccio.

Attacchi

  • Mischia2.2 mAl massimo ogni 3 sGeloContundente 80Gelo 10

Combattimento

StelleSaluteStordito dopoDanno
Nessuna stella10050×1
200100×1.5
300150×2

Bottino

OggettoNessuna stella
Trofeo scheletrico1 · 10%1 · 10%1 · 10%
Frammenti di ossa1 · 100%2 · 100%4 · 100%
Ghiaccio1 · 100%2 · 100%4 · 100%

Dove compare

BiomaQuandoStelleGruppoCondizioni
Giorno e nottefino a2–4

Scheletro

Scheletro: 75 di salute. Debolezza: contundente e fuoco. Immunità: veleno. Resistenza: perforazione e gelo. Danno pieno: taglio; conviene portare queste armi. Colpo più forte: attacco ravvicinato, taglio 60. Attacchi in totale: 2. Danno per tipo: taglio 50% e perforazione 50%. Protezione da «perforazione»: Scudo di scaglie di serpente e Corpetto di radici. Rilascia sempre: Frammenti di ossa.

Attacchi

  • Mischia1.6 mAl massimo ogni 3 sTaglio 60
  • A distanza20 mAl massimo ogni 4 sPerforazione 60

Combattimento

StelleSaluteStordito dopoDanno
Nessuna stella7538×1
15075×1.5
225113×2

Bottino

OggettoNessuna stella
Trofeo scheletrico1 · 10%1 · 10%1 · 10%
Frammenti di ossa1 · 100%2 · 100%4 · 100%

Si trova in

  • Torre in rovina

Scheletro

Scheletro: 60 di salute. Debolezza: contundente e fuoco. Immunità: veleno. Resistenza: perforazione e gelo. Danno pieno: taglio; conviene portare queste armi. Colpo più forte: attacco ravvicinato, taglio 48. Rilascia sempre: Frammenti di ossa.

Attacchi

  • Mischia1.6 mAl massimo ogni 3 sTaglio 48

Combattimento

StelleSaluteStordito dopoDanno
Nessuna stella6030×1
12060×1.5
18090×2

Bottino

OggettoNessuna stella
Trofeo scheletrico1 · 10%1 · 10%1 · 10%
Frammenti di ossa1 · 100%2 · 100%4 · 100%

Scheletro

Scheletro: 30 di salute. Debolezza: contundente e fuoco. Immunità: veleno. Resistenza: perforazione e gelo. Danno pieno: taglio; conviene portare queste armi. Colpo più forte: attacco ravvicinato, taglio 15. Rilascia sempre: Frammenti di ossa.

Attacchi

  • Mischia1.6 mAl massimo ogni 3 sTaglio 15

Combattimento

StelleSaluteStordito dopoDanno
Nessuna stella3015×1
6030×1.5
9045×2

Bottino

OggettoNessuna stella
Trofeo scheletrico1 · 10%1 · 10%1 · 10%
Frammenti di ossa1 · 100%2 · 100%4 · 100%

Scheletro

Scheletro: 40 di salute. Debolezza: contundente e fuoco. Immunità: veleno. Resistenza: perforazione e gelo. Danno pieno: taglio; conviene portare queste armi. Colpo più forte: attacco ravvicinato, taglio 25. Rilascia sempre: Frammenti di ossa.

Attacchi

  • Mischia1.6 mAl massimo ogni 3 sTaglio 25

Combattimento

StelleSaluteStordito dopoDanno
Nessuna stella4020×1
8040×1.5
12060×2

Bottino

OggettoNessuna stella
Trofeo scheletrico1 · 10%1 · 10%1 · 10%
Frammenti di ossa1 · 100%2 · 100%4 · 100%

Scheletro

Scheletro: 75 di salute. Debolezza: contundente e fuoco. Immunità: veleno. Resistenza: perforazione e gelo. Danno pieno: taglio; conviene portare queste armi. Colpo più forte: attacco ravvicinato, taglio 60. Rilascia sempre: Frammenti di ossa.

Attacchi

  • Mischia1.6 mAl massimo ogni 3 sTaglio 60

Combattimento

StelleSaluteStordito dopoDanno
Nessuna stella7538×1
15075×1.5
225113×2

Bottino

OggettoNessuna stella
Trofeo scheletrico1 · 10%1 · 10%1 · 10%
Frammenti di ossa1 · 100%2 · 100%4 · 100%

Scheletro

Scheletro: 30 di salute. Debolezza: contundente e fuoco. Immunità: veleno. Resistenza: perforazione e gelo. Danno pieno: taglio; conviene portare queste armi. Colpo più forte: attacco ravvicinato, taglio 15. Attacchi in totale: 2. Danno per tipo: taglio 50% e perforazione 50%. Protezione da «perforazione»: Scudo di scaglie di serpente e Corpetto di radici. Rilascia sempre: Frammenti di ossa.

Attacchi

  • Mischia1.6 mAl massimo ogni 3 sTaglio 15
  • A distanza20 mAl massimo ogni 4 sPerforazione 15

Combattimento

StelleSaluteStordito dopoDanno
Nessuna stella3015×1
6030×1.5
9045×2

Bottino

OggettoNessuna stella
Trofeo scheletrico1 · 10%1 · 10%1 · 10%
Frammenti di ossa1 · 100%2 · 100%4 · 100%