
Valheim 1.0.15
Posizione dei salvataggi di mondi e personaggi Valheim su Windows, macOS e Linux
Valheim conserva ogni mondo e personaggio in uno di due posti. Con Steam Cloud attivo, l’impostazione predefinita di Steam, un nuovo mondo finisce nella cartella di Steam, sotto userdata, poi il numero del tuo account e infine 892970\. Un salvataggio su questo computer si trova in worlds_local, nella cartella di Valheim. I personaggi sono accanto ai mondi, in characters e characters_local.
Dove vengono salvati i mondi di Valheim?
| Sistema | Steam Cloud | Questo computer |
|---|---|---|
| Windows | C:\ | C:\ |
| macOS | ~/ | ~/ |
| Linux | ~/ | ~/ |
~ è la tua cartella personale: / su Mac e / su Linux. Steam Deck conserva i salvataggi Steam Cloud nella cartella Linux.
Steam crea una cartella numerata per ogni account che ha effettuato l’accesso sul computer. Apri quella che contiene la cartella 892970, il numero di Valheim su Steam. Se Steam è installato altrove rispetto a C:\, parti da quella cartella.
I personaggi sono negli stessi posti: characters invece di worlds e characters_local invece di worlds_local. Ogni personaggio è un file .fch con il suo nome.
Windows nasconde AppData, macOS nasconde Library e Linux nasconde le cartelle il cui nome inizia con un punto. Incollare il percorso le apre comunque. Su Windows, incolla %USERPROFILE%\ nella barra degli indirizzi di Esplora file. Su Mac premi ⇧⌘G nel Finder e incolla il percorso. Su Linux premi Ctrl+L nel gestore file e incollalo.
Il mio mondo è su Steam Cloud o su questo computer?
Premi Inizia partita. La schermata dei personaggi e l’elenco dei mondi contrassegnano ogni salvataggio: una nuvola per Steam Cloud e un dischetto per questo computer. Un salvataggio Steam Cloud segue l’account Steam su tutti i computer in cui giochi; uno locale resta sul computer che l’ha creato.
Un nuovo mondo va su Steam Cloud quando è attivo sia per l’account sia per Valheim. Se è disattivato, oppure lo spazio cloud è pieno e accetti la proposta del gioco di salvare in locale, il mondo viene salvato sul computer. Nell’elenco dei mondi, Gestisci salvataggi permette di spostarlo con Sposta su cloud e Sposta su locale.
Cosa contiene una cartella del mondo?
Ogni mondo è una cartella con il nome del mondo:
_main.<n>.fwl2contiene nome, seme e ID del mondo. È il file del mondo. Il numero aumenta quando il gioco salva._main.<n>.db2,_main.<n>.chunkse i file.chunkcontengono tutto ciò che il mondo ha salvato, dagli edifici ai luoghi fissati dalle tue visite._main.<n>.okindica un salvataggio completato.- Le cartelle chiamate
<world>_backup_auto-<date>sono le copie automatiche del gioco, ripristinabili da Gestisci salvataggi.
Un mondo nel vecchio formato è una coppia di file direttamente nella cartella dei mondi: <world>.fwl e <world>.db. Un personaggio è <name>.fch, con le copie accanto come <name>_backup_auto-<date>.fch e il salvataggio precedente come <name>.fch.old.
Come apro il mio mondo sulla mappa del seme?
La mappa del seme disegna un mondo dal suo seme. L’elenco dei mondi mostra il seme accanto a ogni nome, quindi basta digitarlo. Il file del mondo lo inserisce per te e comunica anche quale mondo sia, informazione necessaria alla mappa del personaggio nel passaggio seguente.
- Nella pagina iniziale, premi Carica file del mondo.
- La finestra mostra entrambe le cartelle del tuo sistema. Premi Copia accanto a quella il cui simbolo corrisponde al mondo nel gioco.
- Premi Scegli il file del mondo. Su Windows incolla il percorso nel campo in basso nella finestra dei file e premi Invio. Su Mac premi prima ⇧⌘G; su Linux, Ctrl+L.
- Apri la cartella con il nome del mondo e scegli il file che termina in
.fwl2.

La mappa apre quel mondo. Il browser legge il file nella pagina; non viene inviato altrove. La guida alla mappa del seme descrive gli altari dei boss, gli accampamenti dei mercanti e i dungeon collocati dal seme.
Nel mondo di un amico o su un server dedicato, il file del mondo si trova sul computer dell’host o sul server. Chiedi all’host il seme o il file .fwl2.
Come vedo la mappa esplorata e i miei indicatori sulla mappa del seme?
Un file del personaggio contiene la sua mappa di ogni mondo in cui ha giocato, con indicatori, letto e terreno esplorato. Premi Carica personaggio sulla mappa e scegli <name>.fch dalla cartella dei personaggi.
La mappa disegna i tuoi indicatori con le icone e i nomi del gioco, la croce rossa su quelli spuntati e il letto. Il terreno non esplorato è oscurato; quello conosciuto solo grazie a una mappa condivisa da un Tavolo per la cartografia lo è meno. Le prime due righe di Livelli attivano o nascondono indicatori e terreno esplorato. La mappa resta in questo browser per quel seme e ricompare alla prossima apertura del mondo.
La mappa di un personaggio è salvata sotto l’ID del mondo, e solo il file del mondo contiene quell’ID. Se il browser non l’ha ancora letto, la stessa finestra lo richiede. Scegli il file del mondo e apparirà la tua mappa.

Cerca Bonemass con la tua mappa caricata. Sono elencati tutti i suoi altari; quelli nel bioma Palude oscurato sono quelli a cui non ti sei ancora avvicinato. Quando ti serve Ferraglia, cerca Cripta sommersa e scegli il luogo più vicino fuori dal terreno esplorato. Premi Scegli sulla mappa e fai clic sull’indicatore della base per misurare ogni risultato da casa invece che dalle pietre iniziali.
Come carico l’intero mondo salvato?
Carica mondo legge tutta la cartella del mondo invece di un file. Scegli la cartella con il nome del mondo. Chrome ed Edge chiedono se caricare la cartella: acconsenti. I file sono letti nella pagina, non lasciano mai il computer e non vengono modificati.
La mappa mostra i luoghi come sono nel salvataggio. La ricerca raggiunge anche ciò che il mondo ha salvato, nelle posizioni registrate. Depositi di minerale e alberi, creature e portali compaiono per nome o etichetta; le casse per ciò che contengono. Cerca Ferraglia e troverai tra i risultati le casse in cui l’hai lasciata.
Perché la mappa del seme rifiuta il mio file?
- Questo non è un file di mondo di Valheim: il file scelto non è quello del mondo. Scegli
_main.<n>.fwl2, oppure<world>.fwlper un mondo vecchio, non.db2o un file.chunk. - La mappa del seed non può disegnare questo mondo: il mondo è stato creato da una versione precedente del generatore di Valheim. Un mondo mantiene il generatore con cui è nato; la mappa disegna quello usato dal gioco per i mondi nuovi.
- Questo non è un file personaggio di Valheim: scegli il file
.fch. - Questo personaggio non ha una mappa di questo mondo: il personaggio non ha giocato nel mondo aperto. Apri quello in cui ha giocato, poi caricalo di nuovo.
Strumenti e mod
- Mappa del seme di Valheim: dove sono i boss e i mercanti del tuo mondo
- Pianificatore di cibo ed equipaggiamento Valheim: controlla armatura e salute prima di un boss
- Calcolatore di costruzione Valheim: tutti i materiali di un progetto
- Pesca in Valheim: esche, habitat e come portare a riva ogni pesce
- Live Seed Map per Valheim: installare la mod, collegarla e seguire luoghi nel gioco
- Come installare le mod di Valheim su Mac, native su Apple Silicon senza Rosetta
- Mappa dal vivo di Valheim: la tua partita sulla mappa del seed