Zil et Thungr

Zil et Thungr — Créature ; Vie 2100 ; Butin : Zil et Trophée de Thungr. Zil et Thungr regroupe 2 variantes portant ce même nom, chacune avec ses propres valeurs.

Zil et Thungr

Zil et Thungr : 2 100 points de vie. Immunité : esprit. Dégâts complets : contondant, coupant et perforant, c'est ce qu'il faut apporter. Coup le plus fort : attaque au corps à corps, contondant 150. Attaques au total : 4. Dégâts par type : contondant 63 %, feu 21 % et coupant 17 %. Protection contre « feu » : Vin d'orge de résistance au feu, Braies de Fenris et Manteau de Fenris. Butin garanti : Zil et Trophée de Thungr.

Attaques

  • Mêlée3 mAu plus toutes les 2 sContondant 150
  • Mêlée6 mAu plus toutes les 20 sContondant 130
  • Distance3–20 méclaboussure de 3 mAu plus toutes les 12 sEn train de brûlerContondant 20Feu 100
  • Mêlée3–20 mAu plus toutes les 60 sCoupant 80

Combat

ÉtoilesVieDéséquilibré après
Aucune étoile2100630

Butin

ObjetQuantité · chance
Zil1 · 100%
Trophée de Thungr1 · 100%

Zil et Thungr

Zil et Thungr : 4 200 points de vie. Immunité : esprit. Dégâts complets : contondant, coupant et perforant, c'est ce qu'il faut apporter. Coup le plus fort : attaque au corps à corps, contondant 150. Attaques au total : 4. Dégâts par type : contondant 63 %, feu 21 % et coupant 17 %. Protection contre « feu » : Vin d'orge de résistance au feu, Braies de Fenris et Manteau de Fenris. Butin garanti : Zil et Trophée de Thungr.

Attaques

  • Mêlée3 mAu plus toutes les 2 sContondant 150
  • Mêlée6 mAu plus toutes les 20 sContondant 130
  • Distance3–20 méclaboussure de 3 mAu plus toutes les 12 sEn train de brûlerContondant 20Feu 100
  • Mêlée3–20 mAu plus toutes les 60 sCoupant 80

Combat

ÉtoilesVieDéséquilibré après
Aucune étoile42001260

Butin

ObjetQuantité · chance
Zil1 · 100%
Trophée de Thungr1 · 100%

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