Zil
Zil — Créature ; Vie 1200 ; Butin : Trophée de Zil. Zil regroupe 2 variantes portant ce même nom, chacune avec ses propres valeurs.
Zil
Zil : 1 200 points de vie. Immunité : esprit. Dégâts complets : contondant, coupant et perforant, c'est ce qu'il faut apporter. Coup le plus fort : attaque à distance, feu 100 et contondant 20. Attaques au total : 2. Dégâts par type : contondant 55 % et feu 45 %. Protection contre « feu » :
Vin d'orge de résistance au feu,
Braies de Fenris et
Manteau de Fenris. Butin garanti :
Trophée de Zil.
Attaques
- Distance20 méclaboussure de 3 mAu plus toutes les 3 s
En train de brûlerContondant 20Feu 100 - Mêlée1.5 mAu plus toutes les 2 sContondant 100
Combat
| Étoiles | Vie | Déséquilibré après |
|---|---|---|
| Aucune étoile | 1200 | 360 |
Butin
| Objet | Quantité · chance |
|---|---|
| 1 · 100% |
Zil
Zil : 2 400 points de vie. Immunité : esprit. Dégâts complets : contondant, coupant et perforant, c'est ce qu'il faut apporter. Coup le plus fort : attaque à distance, feu 100 et contondant 20. Attaques au total : 2. Dégâts par type : contondant 55 % et feu 45 %. Protection contre « feu » :
Vin d'orge de résistance au feu,
Braies de Fenris et
Manteau de Fenris. Butin garanti :
Coffre en bronze d'Hildir et
Trophée de Zil.
Attaques
- Distance20 méclaboussure de 3 mAu plus toutes les 3 s
En train de brûlerContondant 20Feu 100 - Mêlée1.5 mAu plus toutes les 2 sContondant 100
Combat
| Étoiles | Vie | Déséquilibré après |
|---|---|---|
| Aucune étoile | 2400 | 720 |
Butin
| Objet | Quantité · chance |
|---|---|
| 1 · 100% | |
| 1 · 100% |