Gueule-d'os
Gueule-d'os — Créature ; Apparaît : Terres de cendres ; Vie 1100 ; Butin : Trophée de gueule-d'os, Viande de gueule-d'os et Croc de gueule-d'os.
Gueule-d'os : 1 100 points de vie. Faiblesse : glace. Immunité : feu et esprit. Résistance : poison. Dégâts complets : contondant, coupant et perforant, c'est ce qu'il faut apporter. Coup le plus fort : attaque au corps à corps, coupant 140. Attaques au total : 3. Dégâts par type : coupant 68 %, contondant 15 %, poison 9 % et feu 8 %. Butin garanti :
Viande de gueule-d'os et
Croc de gueule-d'os.
Attaques
- Mêlée3 mAu plus toutes les 10 sCoupant 140
- Distance10–30 m3 tirsAu plus toutes les 20 s
En train de brûler
PoisonContondant 40Feu 20Poison 20 - Mêlée4–25 mAu plus toutes les 120 s
PoisonCoupant 40Poison 5
Butin
| Objet | Quantité · chance |
|---|---|
| 1 · 33% | |
| 6–7 · 100% | |
| 8–9 · 100% |
Où il apparaît
| Biome | Quand | Étoiles | Groupe | Conditions |
|---|---|---|---|---|
| Jour et nuit | — | 1 |