Drac
Drac — Créature ; Apparaît : Montagne ; Vie 100 ; Butin : Trophée de drac et Glande gelée.
Drac : 100 points de vie. Faiblesse : feu. Immunité : glace et esprit. Dégâts complets : contondant, coupant et perforant, c'est ce qu'il faut apporter. Coup le plus fort : attaque à distance, glace 90. Protection contre « glace » :
Hydromel de résistance au gel,
Cape en fourrure de loup et
Plastron de cuir de l'Avant-garde. Butin garanti :
Glande gelée.
Attaques
- Distance5–15 m3 tirsAu plus toutes les 6 s
GlaceGlace 90
Butin
| Objet | Quantité · chance |
|---|---|
| 1 · 10% | |
| 1 · 100% |
Où il apparaît
| Biome | Quand | Étoiles | Groupe | Conditions |
|---|---|---|---|---|
| Jour et nuit | — | 1 |