Drac

Drac — Créature ; Apparaît : Montagne ; Vie 100 ; Butin : Trophée de drac et Glande gelée.

Drac : 100 points de vie. Faiblesse : feu. Immunité : glace et esprit. Dégâts complets : contondant, coupant et perforant, c'est ce qu'il faut apporter. Coup le plus fort : attaque à distance, glace 90. Protection contre « glace » : Hydromel de résistance au gel, Cape en fourrure de loup et Plastron de cuir de l'Avant-garde. Butin garanti : Glande gelée.

Attaques

  • Distance5–15 m3 tirsAu plus toutes les 6 sGlaceGlace 90

Butin

ObjetQuantité · chance
Trophée de drac1 · 10%
Glande gelée1 · 100%

Où il apparaît

BiomeQuandÉtoilesGroupeConditions
Jour et nuit—1