Nástroje a mody
Severský rybář na dřevěném molu při východu slunce, prut ohnutý nad zamlženým jezerem a ryba vyskakující vedle splávku

Valheim 1.0.15

Rybaření ve Valheimu: návnada pro každou rybu, místa výskytu a zdolávání

Haldor prodává předmět „Rybářský prut“ za 350 kusů předmětu „Mince“ a návnadu „Rybí návnada“ po 20 kusech za 10 kusů předmětu „Mince“. Na návnadu „Rybí návnada“ se chytají Okoun a Štika. Všechny ostatní návnady se vyrábějí na stanici „Stůl pro přípravu jídel“ z 20 kusů návnady „Rybí návnada“ a jedné trofeje. Každá ryba zabere pouze na jednu návnadu. Stránka rybaření obsahuje tabulku návnad, kalkulačku výdrže a vody vašeho seedu.

Jaká návnada patří ke které rybě

S nesprávnou návnadou se splávek ponoří poloviční silou a hra oznámí „Na tuhle návnadu neberou“. Ryba potom splávek ignoruje, dokud znovu nenahodíte.

Kde se ryby objevují

Hloubka vody je vzdálenost dna pod hladinou. Mělká voda u pobřeží biomu „Louky“ patří do stejného biomu; Oceán je hluboké moře daleko od souše. Ryby se objevují 40 až 80 m od hráče a nikdy blíže než 40 m, každých 60 až 120 sekund, v malých skupinách až do místního limitu. Úlovek uvolní místo. Denní doba a počasí nemají vliv, ryby však více vyskakují za úsvitu a soumraku.

Ryba „Tetra“ se průběžně neobjevuje. Každá jeskynní místnost s tůní dostane při vytvoření jeskyně své ryby s pravděpodobností 66 %, vždy v kvalitě 1. Ulovená ryba „Tetra“ se nevrátí.

Záběr

Nahoďte tak, aby byl splávek ve vodě alespoň tak hluboké, jakou ryba potřebuje: 1,5 m pro většinu ryb, 2 m pro „Štika“ a 4 m pro „Tuňák“. Každých 5 až 15 sekund má každá ryba do 50 m od splávku 10% šanci k němu připlavat. Chůze vydává hluk do 15 m a běh do 30 m. Ryba, která vás uslyší, odplave, pokud už není do 5 m. Pohyb v podřepu hluk nevydává.

Po ponoření splávku máte půl sekundy na zatažení, při každé úrovni dovednosti. Splávek tažený rychleji než 2 m/s, například za pohybující se lodí, rybu zasekne i bez zatažení. Návnada se spotřebuje pouze při zaseknutí ryby.

Zdolávání

Zaseknutá ryba stojí výdrž každou sekundu: od 1 za sekundu při úrovni dovednosti „Rybaření“ 0 až po 0,2 při 100. Dokud je ryba na háčku, výdrž se neobnovuje. Přitahování stojí další výdrž, mnohem více během rybího zmítání. Při nulové výdrži rybu ztratíte. Vlasec se zkracuje jen napnutý: 2 m/s při úrovni dovednosti „Rybaření“ 0 a 6 m/s při 100, během zmítání poloviční rychlostí. Přetrhne se, když se ryba vzdálí více než 10 m za odvinutou délku vlasce nebo více než 30 m od špičky prutu. S rybou na háčku proto neodcházejte ani neodplouvejte.

Ryba „Severní Losos“ v kvalitě 3 na 20m vlasci, při úrovni dovednosti „Rybaření“ 20 a s předmětem „Rybářský klobouk“, stojí 226 až 254 výdrže, pokud přitahujete pouze v přestávkách mezi jednotlivými obdobími zmítání, a 429 až 1095, pokud přitahujete i během něj. Se 150 výdrže ji lze vytáhnout od úrovně dovednosti 38 a pokaždé od 43.

Kalkulačka rybaření s rybou „Severní Losos“ v kvalitě 3, dovedností „Rybaření“ na 20, předmětem „Rybářský klobouk“ a 150 výdrže

Předmět „Rybářský klobouk“, vyrobený na stanici „Pracovní stůl“ z jednoho kusu každé ryby, přidává 20 úrovní k dovednostem „Rybaření“ a „Plavání“.

Kvalita a úlovek

Ryba začíná v kvalitě 1 a za každý úspěšný hod se posune o stupeň výš, nejvýše na 5. Šance je 20 %, nebo 15 % pro „Severní Losos“ a „Magmaplavka“. Při nastavení boje „Normální“ má ryba „Okoun“ kvalitu 1 ve čtyřech případech z pěti a kvalitu 5 jednou z 625. Nastavení „Težké“ a „Velmi těžké“ šanci zvyšují a některé alternativní oblasti biomů ji zdvojnásobují: v takových vodách dosáhne ryba „Okoun“ kvality 5 asi jednou ze 40.

Ryba váží 2 při kvalitě 1 a o 2 více za každý další stupeň kvality. Na stanici „Stůl pro přípravu jídel“ se z ní stane Syrová ryba: 1 kus při kvalitě 1 a o 3 více za každý další stupeň. Ryby „Tuňák“, „Obří Sleď“, „Kanic“ a „Korálová Treska“ přidávají ještě 1 kus, ryby „Ďas“, „Severní Losos“, „Magmaplavka“ a „Čtverzubka“ ještě 2. Každý úlovek má také 20% šanci dát další předmět z vlastního seznamu ryby, například Jantar z ryby „Okoun“ nebo Rubín z ryby „Tuňák“.

Ryby na vašem seedu

Zadejte seed na stránce rybaření nebo jej otevřete na mapě seedu. Stránka rybaření označí vodu, kde se vybraná ryba může objevit, vypíše každou rybu s nejbližší vodou od počátečních kamenů a ukáže nejbližší vodu, kde se šance na zvýšení kvality zdvojnásobuje. Na mapě seedu vyhledejte jméno ryby a uvidíte všechny její vody, nejbližší jako první.

Panel světa na stránce rybaření s vyznačenou vodou pro rybu „Okoun“ na vygenerovaném seedu