沼澤的腐臭味

沼澤的腐臭味:襲擊,擊敗後:神木長老,帶來:屍鬼和骷髏。 共有 2 個變體共用名稱「沼澤的腐臭味」,各自擁有不同的數值。

沼澤的腐臭味

何時可能發生

僅在基地: 玩家 20 公尺內有 3 個或更多基地建築

持續時間
2.5 分鐘

96 公尺內沒有玩家時計時暫停

基於玩家的突襲

突襲會依據每個玩家的進度而定,而非取決於伺服器中已經擊殺了哪個首領。如果想讓遊戲對於不同進度的玩家較為友善,建議使用此設定。

不會對已找到以下物品的玩家觸發

不會對選擇了以下力量的玩家觸發

對已找到以下物品的玩家觸發

對選擇了以下力量的玩家觸發

來襲者

每群間隔機率同時最多
屍鬼15 秒100%3
骷髏15 秒100%6

襲擊如何開始

遊戲每 46 分鐘擲一次 20% 的機率。成功時,從玩家當前符合條件的襲擊中隨機選一個,在該玩家處開始。

突襲頻率擲骰間隔機率
關閉
更少92 分鐘10%
69 分鐘13.3%
普通46 分鐘20%
27.6 分鐘33.3%
更多13.8 分鐘66.7%

海拔 3000 公尺以上不會發生

基地建築

沼澤的腐臭味

何時可能發生

僅在基地: 玩家 20 公尺內有 3 個或更多基地建築

持續時間
2 分鐘

96 公尺內沒有玩家時計時暫停

基於玩家的突襲

突襲會依據每個玩家的進度而定,而非取決於伺服器中已經擊殺了哪個首領。如果想讓遊戲對於不同進度的玩家較為友善,建議使用此設定。

對已找到以下物品的玩家觸發

對選擇了以下力量的玩家觸發

來襲者

每群間隔機率同時最多
黏泥怪1-32 秒100%5
黏液怪110 秒100%2

襲擊如何開始

遊戲每 46 分鐘擲一次 20% 的機率。成功時,從玩家當前符合條件的襲擊中隨機選一個,在該玩家處開始。

突襲頻率擲骰間隔機率
關閉
更少92 分鐘10%
69 分鐘13.3%
普通46 分鐘20%
27.6 分鐘33.3%
更多13.8 分鐘66.7%

海拔 3000 公尺以上不會發生

基地建築