屍鬼

屍鬼:生物,出沒:草地、黑森林、山地、平原和沼澤,生命值 100,掉落:內臟和屍鬼戰利品。 共有 2 個變體共用名稱「屍鬼」,各自擁有不同的數值。

屍鬼, 草地, 黑森林, 山地, 平原, 沼澤

屍鬼:生命值 100。免疫:劇毒。抗性:火焰。全額傷害:鈍擊、劈砍和穿刺。帶上這類武器。最強一擊:近戰攻擊,劈砍 48。攻擊總數:2。傷害類型佔比:劈砍 50%和穿刺 50%。抵禦「穿刺」:蛟龍鱗甲盾和樹根胸甲。必定掉落:內臟。

攻擊

  • 近戰1.6 公尺最多每 3 秒一次劈砍 48
  • 遠程20 公尺最多每 4 秒一次穿刺 48

戰鬥

星級生命值踉蹌門檻傷害
無星10050×1
200100×1.5
300150×2

掉落

物品無星
內臟1 · 100%2 · 100%4 · 100%
屍鬼戰利品1 · 10%1 · 10%1 · 10%

出沒地點

生態群落時間星級群體條件
夜晚—1擊敗神木長老後僅在特定天氣
夜晚—1擊敗神木長老後僅在特定天氣
夜晚—1擊敗神木長老後僅在特定天氣
夜晚—1擊敗神木長老後僅在特定天氣
晝夜最多1–2

取得地點

屍鬼

屍鬼:生命值 100。免疫:劇毒。抗性:火焰。全額傷害:鈍擊、劈砍和穿刺。帶上這類武器。最強一擊:遠程攻擊,穿刺 48。抵禦「穿刺」:蛟龍鱗甲盾和樹根胸甲。必定掉落:內臟。

攻擊

  • 遠程20 公尺最多每 4 秒一次穿刺 48

戰鬥

星級生命值踉蹌門檻傷害
無星10050×1
200100×1.5
300150×2

掉落

物品無星
內臟1 · 100%2 · 100%4 · 100%
屍鬼戰利品1 · 10%1 · 10%1 · 10%

取得地點