骷髏

骷髏:生物,出沒:草地、黑森林、沼澤、山地和平原,生命值 40,掉落:骷髏戰利品和碎骨。 共有 9 個變體共用名稱「骷髏」,各自擁有不同的數值。

骷髏, 草地, 黑森林, 山地, 平原

骷髏:生命值 40。弱點:鈍擊和火焰。免疫:劇毒。抗性:穿刺和冰霜。全額傷害:劈砍。帶上這類武器。最強一擊:近戰攻擊,劈砍 25。攻擊總數:2。傷害類型佔比:劈砍 56%和穿刺 44%。抵禦「穿刺」:蛟龍鱗甲盾和樹根胸甲。必定掉落:碎骨。

攻擊

  • 近戰1.6 公尺最多每 3 秒一次劈砍 25
  • 遠程20 公尺最多每 4 秒一次穿刺 20

戰鬥

星級生命值踉蹌門檻傷害
無星4020×1
8040×1.5
12060×2

掉落

物品無星
骷髏戰利品1 · 10%1 · 10%1 · 10%
碎骨1 · 100%2 · 100%4 · 100%

出沒地點

生態群落時間星級群體條件
夜晚—1–3擊敗千骸骨魔後
夜晚—1–3擊敗千骸骨魔後
夜晚—1–3擊敗千骸骨魔後
夜晚—1–3擊敗千骸骨魔後
夜晚—1–3擊敗千骸骨魔後

取得地點

骷髏

骷髏:生命值 60。弱點:鈍擊和火焰。免疫:劇毒。抗性:穿刺和冰霜。全額傷害:劈砍。帶上這類武器。最強一擊:遠程攻擊,穿刺 55。攻擊總數:2。傷害類型佔比:穿刺 53%和劈砍 47%。抵禦「穿刺」:蛟龍鱗甲盾和樹根胸甲。必定掉落:碎骨。

攻擊

  • 遠程20 公尺最多每 4 秒一次穿刺 55
  • 近戰1.6 公尺最多每 3 秒一次劈砍 48

戰鬥

星級生命值踉蹌門檻傷害
無星6030×1
12060×1.5
18090×2

掉落

物品無星
骷髏戰利品1 · 10%1 · 10%1 · 10%
碎骨1 · 100%2 · 100%4 · 100%

出沒地點

生態群落時間星級群體條件
晝夜最多2–4

骷髏, 北境

骷髏:生命值 100。弱點:鈍擊和火焰。免疫:劇毒。抗性:穿刺和冰霜。全額傷害:劈砍。帶上這類武器。最強一擊:近戰攻擊,鈍擊 80和冰霜 10。傷害類型佔比:鈍擊 89%和冰霜 11%。必定掉落:碎骨和冰。

攻擊

  • 近戰2.2 公尺最多每 3 秒一次冰霜鈍擊 80冰霜 10

戰鬥

星級生命值踉蹌門檻傷害
無星10050×1
200100×1.5
300150×2

掉落

物品無星
骷髏戰利品1 · 10%1 · 10%1 · 10%
碎骨1 · 100%2 · 100%4 · 100%
冰1 · 100%2 · 100%4 · 100%

出沒地點

生態群落時間星級群體條件
晝夜最多2–4

骷髏

骷髏:生命值 75。弱點:鈍擊和火焰。免疫:劇毒。抗性:穿刺和冰霜。全額傷害:劈砍。帶上這類武器。最強一擊:近戰攻擊,劈砍 60。攻擊總數:2。傷害類型佔比:劈砍 50%和穿刺 50%。抵禦「穿刺」:蛟龍鱗甲盾和樹根胸甲。必定掉落:碎骨。

攻擊

  • 近戰1.6 公尺最多每 3 秒一次劈砍 60
  • 遠程20 公尺最多每 4 秒一次穿刺 60

戰鬥

星級生命值踉蹌門檻傷害
無星7538×1
15075×1.5
225113×2

掉落

物品無星
骷髏戰利品1 · 10%1 · 10%1 · 10%
碎骨1 · 100%2 · 100%4 · 100%

取得地點

  • 塔樓廢墟

骷髏

骷髏:生命值 60。弱點:鈍擊和火焰。免疫:劇毒。抗性:穿刺和冰霜。全額傷害:劈砍。帶上這類武器。最強一擊:近戰攻擊,劈砍 48。必定掉落:碎骨。

攻擊

  • 近戰1.6 公尺最多每 3 秒一次劈砍 48

戰鬥

星級生命值踉蹌門檻傷害
無星6030×1
12060×1.5
18090×2

掉落

物品無星
骷髏戰利品1 · 10%1 · 10%1 · 10%
碎骨1 · 100%2 · 100%4 · 100%

骷髏

骷髏:生命值 30。弱點:鈍擊和火焰。免疫:劇毒。抗性:穿刺和冰霜。全額傷害:劈砍。帶上這類武器。最強一擊:近戰攻擊,劈砍 15。必定掉落:碎骨。

攻擊

  • 近戰1.6 公尺最多每 3 秒一次劈砍 15

戰鬥

星級生命值踉蹌門檻傷害
無星3015×1
6030×1.5
9045×2

掉落

物品無星
骷髏戰利品1 · 10%1 · 10%1 · 10%
碎骨1 · 100%2 · 100%4 · 100%

骷髏

骷髏:生命值 40。弱點:鈍擊和火焰。免疫:劇毒。抗性:穿刺和冰霜。全額傷害:劈砍。帶上這類武器。最強一擊:近戰攻擊,劈砍 25。必定掉落:碎骨。

攻擊

  • 近戰1.6 公尺最多每 3 秒一次劈砍 25

戰鬥

星級生命值踉蹌門檻傷害
無星4020×1
8040×1.5
12060×2

掉落

物品無星
骷髏戰利品1 · 10%1 · 10%1 · 10%
碎骨1 · 100%2 · 100%4 · 100%

骷髏

骷髏:生命值 75。弱點:鈍擊和火焰。免疫:劇毒。抗性:穿刺和冰霜。全額傷害:劈砍。帶上這類武器。最強一擊:近戰攻擊,劈砍 60。必定掉落:碎骨。

攻擊

  • 近戰1.6 公尺最多每 3 秒一次劈砍 60

戰鬥

星級生命值踉蹌門檻傷害
無星7538×1
15075×1.5
225113×2

掉落

物品無星
骷髏戰利品1 · 10%1 · 10%1 · 10%
碎骨1 · 100%2 · 100%4 · 100%

骷髏

骷髏:生命值 30。弱點:鈍擊和火焰。免疫:劇毒。抗性:穿刺和冰霜。全額傷害:劈砍。帶上這類武器。最強一擊:近戰攻擊,劈砍 15。攻擊總數:2。傷害類型佔比:劈砍 50%和穿刺 50%。抵禦「穿刺」:蛟龍鱗甲盾和樹根胸甲。必定掉落:碎骨。

攻擊

  • 近戰1.6 公尺最多每 3 秒一次劈砍 15
  • 遠程20 公尺最多每 4 秒一次穿刺 15

戰鬥

星級生命值踉蹌門檻傷害
無星3015×1
6030×1.5
9045×2

掉落

物品無星
骷髏戰利品1 · 10%1 · 10%1 · 10%
碎骨1 · 100%2 · 100%4 · 100%