Sprievodcovia Valheimom
Bojovník s fakľou ide snehovou búrkou k žiariacej bráne miesta Aesir Passage, vnútri ktorého čaká obrovská postava

Ako poraziť bossa Kall Fimbulbringer vo Valheime

Kall Fimbulbringer je boss biómu Ďaleký Sever a posledný súboj v poradí bossov Valheimu. Má tri fázy. V prvej a tretej bojuješ priamo s Kallom. V druhej s aspektmi bossov, ktorých už si porazil. Poškodenie Kalla v žiadnej fáze nevyvedie z rovnováhy.

Kde je Kall Fimbulbringer?

Kall čaká v lokalite Aesir Passage v bióme Ďaleký Sever, umiestnenej aspoň 80 metrov nad hladinou mora. Svet má až tri takéto miesta, najmenej 1024 metrov od seba. Vegvisir v bióme Ďaleký Sever ich označí na mape. Sprievodca mapou seedu vysvetľuje hľadanie podľa seedu sveta.

Počasie biómu Ďaleký Sever spôsobuje účinok Mrzneš. Zastavuje obnovu zdravia a znižuje obnovu výdrže aj zdroja Eitr o 60 %. Oblečenie odolné voči mrazu, napríklad Moose Hide Cape, alebo Medovina proti mrazu tomuto účinku zabráni.

Ako privolať bossa Kall Fimbulbringer?

Vlož tri kusy predmetu Malicious Blood do objektu Strange Bowl vedľa zapečatenej brány lokality Aesir Passage. Po treťom sa brána otvorí do väzenia, kde je Kall spútaný. Keď vstúpiš, začne boj.

Predmet Malicious Blood získaš z udalosti Jotun Invasion:

  1. Nájdi lokalitu Mörkhalla v bióme Ďaleký Sever. Jej vnútornú bránu otvára predmet Intricate Key, odliaty na stanici Frost Foundry. Vnútri znič objekt Malicious Ice a začneš inváziu.
  2. Invázia sa objaví inde vo svete: v biómoch Lúky, Čierny les, Močiare, Hory alebo Planiny, 1000 až 12 000 metrov od stredu sveta. Prináša tvory Krigen, Hexen a Elaking. Naraz môžu prebiehať až tri invázie.
  3. Uprostred invázie stojí ďalší objekt Malicious Ice s 1000 zdravia. Je slabý voči ohňu, sekerám a krompáčom, odoláva mrazu aj bleskom a je imúnny voči jedu. Ak si do 120 metrov, každých 50 sekúnd privolá nového tvora Krigen alebo Hexen, až šesť v okolí.
  4. Jeho zničenie ukončí inváziu a zanechá jeden kus predmetu Malicious Blood.

Invázia nemá časový limit. Trvá, kým nerozbiješ ľad uprostred.

Čo si vziať?

  • Brnenie: súpravy biómu Ďaleký Sever. Na boj zblízka použi rad Breastplate of the Protector, na boj na diaľku rad Chestpiece of the Vanguard a na mágiu rad Robes of the Caller.
  • Štít: Nord Shield alebo Nord Greatshield. Kallove útoky zblízka možno blokovať.
  • Zbrane: tupé alebo sečné poškodenie. Vezmi Nord Mace, Nord Sledge, Nord Sword alebo Nord Greataxe.
  • Moci: moc Moder dáva odolnosť voči mrazu. Moc Bonemass dáva miernu odolnosť voči tupému a bodnému poškodeniu a ruší spotrebu výdrže pri blokovaní.

Ktoré poškodenie na Kalla funguje?

PoškodeniePrvá a tretia fáza
Tupé, sečné, jedplné poškodenie
Bodné, oheň, mráz, bleskyOdolnosť: polovičné poškodenie
DuchImunita

Prvá fáza: Kall v reťaziach

Kall má v tejto fáze 10 000 zdravia. Švihá reťazami v širokých oblúkoch:

ÚtokPoškodenieDosah
Úder reťazou160 tupého12 m
Dvojitý švih150 tupého12 m
Výpad s reťazami125 tupého a 125 bodného12 m
Reťazový vír150 tupého a 20 mrazu okolo neho8 m

S klesajúcim zdravím prichádzajú údery reťazou po dvojiciach. Každý útok okrem víru dosiahne 12 metrov, preto buď bojuj zblízka so zdvihnutým štítom, alebo zostaň ďaleko za týmto dosahom. Keď začne vír, opusti jeho polomer 8 metrov.

Druhá fáza: aspekty

Po prvej fáze sa Kall uzavrie do ľadového bloku so 7000 zdravia. Žiadny tvoj úder ani výstrel mu teraz neublíži. Namiesto toho privoláva aspekty predchádzajúcich bossov; po prvom sú na bojisku dva naraz. Každý aspekt pri smrti vybuchne a uberie Kallovi 1000 zdravia, potom sa objavia ďalšie:

  1. Aspect of the Lightning Stag, 3000 zdravia. Po jeho smrti prídu nasledujúce dva spoločne.
  2. Aspect of the Living Forest a Aspect of the Writhing Dead.
  3. Aspect of the Dragon Mother nasleduje po tvorovi Aspect of the Living Forest. Aspect of the Twisted Soul nasleduje po tvorovi Aspect of the Writhing Dead.
  4. Aspect of the Crawling Matriarch nasleduje po tvorovi Aspect of the Dragon Mother. Aspect of the Emerald Flame nasleduje po tvorovi Aspect of the Twisted Soul.

Sedem aspektov po 1000 vyčerpá Kallových 7000 zdravia. Neskoršie aspekty majú 1500 až 1700 zdravia a slabiny pôvodného bossa. Aspect of the Writhing Dead utrpí zvýšené tupé a mrazivé poškodenie a Aspect of the Living Forest veľké ohnivé poškodenie. Vezmi si na ne druhú zbraň.

Tretia fáza: Kall bez reťazí

Kall sa vráti s 30 000 zdravia a rovnakými odolnosťami ako v prvej fáze.

ÚtokPoškodenieDosah
Dvojitý úder reťazou120 tupého, 50 ohňa, 50 mrazu12 m
Smršť reťazí, pod polovicou zdravia250 tupého12 m
Dvojitý švih150 tupého12 m
Úder do zeme150 tupého okolo neho8 m
Reťazový vír, nad 75 % zdravia120 tupého, 50 ohňa, 50 mrazu okolo neho8 m

Pod 35 % zdravia pridá dážď ľadových bodcov. Každý z 22 bodcov spôsobí 100 tupého a 100 mrazivého poškodenia; nemožno ich blokovať ani sa im vyhnúť úskokom, preto sa od tejto chvíle stále pohybuj. Kall tiež môže zo zeme vyvolať výhonky. Fungujú ako tvory Root bossa Prastarý, ale zasahujú silnejšie a pri väčšej vzdialenosti po tebe hádžu blesky. Keď sa objavia, posekaj ich. Smršť reťazí je jeho najsilnejší reťazový útok. Blokuj ju alebo opusti dosah namiesto vymieňania zásahov.

Čo z bossa Kall Fimbulbringer padá?

  • Sacrificial Blood.
  • Crown Jewel. Vezmi tento predmet na stanicu Black Forge a vyrobíš Crown of Valheim: prilbu s 50 brnenia a o 5 % rýchlejším pohybom, ktorá poskytuje účinok Royalty. Tvory Valheimu ti vďaka nemu už neublížia.

Kall nezanecháva trofej a nedáva moc bossa. Predchádzajúce súboje opisujú sprievodca poradím bossov a článok ako poraziť bossa Fader.