Modificadores de mundo
Em Muito Difícil, os inimigos causam 200% de dano e seus ataques causam 70%; em Muito Fácil, os inimigos causam 50%. Com a taxa de invasões em Muito mais, o jogo rola uma chance de invasão de 66,67% a cada 13,8 minutos, contra 20% a cada 46 minutos em Normal. Cada morte custa 5% de cada nível de habilidade em Normal e 7,5% em Difícil.
Predefinições
Fácil
O combate será mais fácil e sua base será invadida menos vezes.
- Combate
- Fácil
- Penalidade de morte
- Normal
- Taxa de recursos
- Normal
- Taxa de invasões
- Menos
- Portais
- Normal
Difícil
O combate será mais difícil e monstros invadirão sua base com mais frequência.
- Combate
- Difícil
- Penalidade de morte
- Normal
- Taxa de recursos
- Normal
- Taxa de invasões
- Mais
- Portais
- Normal
Pesadelo
O combate será muito mais difícil e os inimigos invadirão sua base com mais frequência. Quando você morrer, todas as suas habilidades e itens serão perdidos para sempre. Você não possui um mapa e não pode usar portais.
- Combate
- Muito Difícil
- Penalidade de morte
- Pesadelo
- Taxa de recursos
- Normal
- Taxa de invasões
- Mais
- Portais
- Sem portais de chefes
- Sem mapa
Casual
No modo casual, o combate será muito mais fácil, inimigos não atacarão você até serem provocados e sua base não será alvo de invasões. Recursos são mais abundantes, e você não perderá itens ou habilidades ao morrer.
- Combate
- Muito Fácil
- Penalidade de morte
- Casual
- Taxa de recursos
- x 1.5
- Taxa de invasões
- Nunca
- Portais
- Itens de portal
- Invasões com base em jogadores
- Inimigos passivos
Modo martelo
No modo martelo, você poderá construir sem gastar recursos após descobrir a receita da construção. Sua base não será alvo de invasões, e inimigos não atacarão até que sejam provocados. Outras configurações de dificuldade serão definidas como normal.
- Combate
- Normal
- Penalidade de morte
- Normal
- Taxa de recursos
- Normal
- Taxa de invasões
- Nunca
- Portais
- Normal
- Sem custo de construção
- Inimigos passivos
Imersivo
No modo imersivo, você não possui um mapa e não pode usar portais. Será preciso usar seus próprios conhecimentos para saber sua localização no mundo! Outras configurações de dificuldade serão definidas como normal.
- Combate
- Normal
- Penalidade de morte
- Normal
- Taxa de recursos
- Normal
- Taxa de invasões
- Normal
- Portais
- Sem portais
- Riscos de incêndio
- Sem mapa
Normal
A maneira planejada de jogar Valheim, com o equilíbrio ideal de dificuldade. Fortemente recomendado para que você tenha a melhor experiência ao jogar pela primeira vez.
- Combate
- Normal
- Penalidade de morte
- Normal
- Taxa de recursos
- Normal
- Taxa de invasões
- Normal
- Portais
- Normal
Combate
Determina a quantidade de dano que você causa e sofre.
| Combate | Dano do jogador | Dano dos inimigos | Velocidade e tamanho dos inimigos | Aumento de nível dos inimigos |
|---|---|---|---|---|
| Muito Fácil | 125% | 50% | 90% | 100% |
| Fácil | 110% | 75% | 95% | 100% |
| Normal | 100% | 100% | 100% | 100% |
| Difícil | 85% | 150% | 110% | 120% |
| Muito Difícil | 70% | 200% | 120% | 140% |
Taxa de invasões
Determina a frequência que inimigos podem invadir sua base.
| Taxa de invasões | Intervalo | Chance |
|---|---|---|
| Nunca | Nunca | 0% |
| Muito menos | 92 min | 10% |
| Menos | 69 min | 13,33% |
| Normal | 46 min | 20% |
| Mais | 27,6 min | 33,33% |
| Muito mais | 13,8 min | 66,67% |
Penalidade de morte
Determina o que acontece quando você morre.
- Casual
Você perde 0,75% de cada nível de habilidade
Você não derrubará equipamentos equipados, e suas habilidades serão reduzidas muito menos que no modo normal.
- Muito Fácil
Você perde 0,75% de cada nível de habilidade
Você derrubará todos os seus itens, e suas habilidades serão reduzidas muito menos que no modo normal.
- Fácil
Você perde 2,5% de cada nível de habilidade
Você derrubará todos os seus itens, e suas habilidades serão reduzidas menos que no modo normal.
- Normal
Você perde 5% de cada nível de habilidade
Você derrubará todos os seus itens, e suas habilidades serão reduzidas normalmente.
- Difícil
Você perde 7,5% de cada nível de habilidade
Você derrubará os itens equipados, e o resto de seu inventário será perdido para sempre. Habilidades são reduzidas mais rápido.
- Pesadelo
Todas as habilidades voltam a 0
Você perderá todos os itens carregados e habilidades permanentemente.
Personalizar
Taxa de recursos
Determina a quantidade de recursos que você ganha de inimigos e do mundo.
- x 0.5
- x 0.75
- Normal
- x 1.5
- x 2
- x 3
Portais
Muda como os portais funcionam no jogo
- Itens de portal
Um modo de jogo mais casual que permite que você carregue todos os seus itens através de portais. Isto afetará a progressão e exploração pretendida do mundo.
- Normal
- Sem portais de chefes
Você não poderá usar portais ou sair das masmorras de chefes enquanto um chefe estiver ativo.
- Sem portais
Você não poderá usar portais para se teleportar pelo mundo.
- Sem custo de construção
Construções não necessitam de materiais para serem construídas, mas você ainda precisa descobrir suas receitas.
- Invasões com base em jogadores
Invasões são baseadas no progresso de cada jogador em vez de quais chefes já foram derrotados no servidor. Esta configuração é recomendada caso prefira que o jogo seja um pouco mais amigável a jogadores com progressos diferentes.
- Riscos de incêndio
A madeira pode pegar fogo e se espalhar por todo o mundo, não apenas nas Terras Cinzentas.
- Inimigos passivos
Os inimigos não atacarão até que você os provoque.
- Sem mapa
Você não terá acesso ao mapa ou minimapa. Isso torna o jogo mais difícil do que o esperado.