Zil
Zil — Stworzenie; Życie 1200; Łupy: Trofeum Zila. Warianty o nazwie Zil: 2; każdy ma własne wartości.
Zil
Zil: zdrowie 1200. Niewrażliwość: duch. Pełne obrażenia: obuchowe, cięte i przebicie – taką broń warto zabrać. Najsilniejszy cios – atak dystansowy: ogień 100 i obuchowe 20. Łącznie ataków: 2. Obrażenia według typu: obuchowe 55% i ogień 45%. Ochrona przed typem „ogień”:
Wino jęczmienne ognioodporności,
Spodnie z Fenrisa i
Płaszcz z Fenrisa. Zawsze upuszcza:
Trofeum Zila.
Ataki
- Dystansowy20 mrozprysk 3 mNajwyżej co 3 s
OparzeniaObuchowe 20Ogień 100 - Wręcz1.5 mNajwyżej co 2 sObuchowe 100
Walka
| Gwiazdki | Życie | Ogłuszenie po |
|---|---|---|
| Bez gwiazdki | 1200 | 360 |
Łupy
| Przedmiot | Ilość · szansa |
|---|---|
| 1 · 100% |
Zil
Zil: zdrowie 2400. Niewrażliwość: duch. Pełne obrażenia: obuchowe, cięte i przebicie – taką broń warto zabrać. Najsilniejszy cios – atak dystansowy: ogień 100 i obuchowe 20. Łącznie ataków: 2. Obrażenia według typu: obuchowe 55% i ogień 45%. Ochrona przed typem „ogień”:
Wino jęczmienne ognioodporności,
Spodnie z Fenrisa i
Płaszcz z Fenrisa. Zawsze upuszcza:
Brązowa skrzynia Hildir i
Trofeum Zila.
Ataki
- Dystansowy20 mrozprysk 3 mNajwyżej co 3 s
OparzeniaObuchowe 20Ogień 100 - Wręcz1.5 mNajwyżej co 2 sObuchowe 100
Walka
| Gwiazdki | Życie | Ogłuszenie po |
|---|---|---|
| Bez gwiazdki | 2400 | 720 |
Łupy
| Przedmiot | Ilość · szansa |
|---|---|
| 1 · 100% | |
| 1 · 100% |