Dvergr łotr
Dvergr łotr — Stworzenie; Pojawia się w: Ziemie Popiołów; Życie 1000; Łupy: Miękka tkanka, Czarny marmur, Monety i Trofeum Dvergra. Warianty o nazwie Dvergr łotr: 2; każdy ma własne wartości.
Dvergr łotr, Ziemie Popiołów
Dvergr łotr: zdrowie 1000. Niewrażliwość: duch. Pełne obrażenia: obuchowe, cięte i przebicie – taką broń warto zabrać. Najsilniejszy cios –
Arbalet: przebicie 210. Łącznie ataków: 2. Obrażenia według typu: przebicie 75% i obuchowe 25%. Ochrona przed typem „przebicie”:
Tarcza z wężowych łusek i
Korzeń mocujący. Zawsze upuszcza:
Monety.
Ataki
ArbaletDystansowy1–15 mNajwyżej co 6 sPrzebicie 210- Wręcz0.5–2.5 mNajwyżej co 4 sObuchowe 70
Walka
| Gwiazdki | Życie | Ogłuszenie po | Obrażenia |
|---|---|---|---|
| Bez gwiazdki | 1000 | 300 | ×1 |
| 2000 | 600 | ×1.5 | |
| 3000 | 900 | ×2 |
Łupy
| Przedmiot | Bez gwiazdki | ||
|---|---|---|---|
| 1 · 25% | 1 · 25% | 1 · 25% | |
| 1 · 50% | 1 · 50% | 1 · 50% | |
| 2–14 · 100% | 2–14 · 100% | 2–14 · 100% | |
| 1 · 5% | 1 · 5% | 1 · 5% |
Gdzie się pojawia
| Biom | Kiedy | Gwiazdki | Grupa | Warunki |
|---|---|---|---|---|
| Dzień | do | 1–2 |
Dvergr łotr, Kraina Mgieł
Dvergr łotr: zdrowie 350. Niewrażliwość: duch. Pełne obrażenia: obuchowe, cięte i przebicie – taką broń warto zabrać. Najsilniejszy cios –
Arbalet: przebicie 110. Łącznie ataków: 2. Obrażenia według typu: przebicie 61% i obuchowe 39%. Ochrona przed typem „przebicie”:
Tarcza z wężowych łusek i
Korzeń mocujący. Zawsze upuszcza:
Monety.
Ataki
ArbaletDystansowy1–15 mNajwyżej co 6 sPrzebicie 110- Wręcz0.5–2.5 mNajwyżej co 4 sObuchowe 70
Walka
| Gwiazdki | Życie | Ogłuszenie po | Obrażenia |
|---|---|---|---|
| Bez gwiazdki | 350 | 105 | ×1 |
| 700 | 210 | ×1.5 | |
| 1050 | 315 | ×2 |
Łupy
| Przedmiot | Bez gwiazdki | ||
|---|---|---|---|
| 1 · 25% | 1 · 25% | 1 · 25% | |
| 1 · 50% | 1 · 50% | 1 · 50% | |
| 2–14 · 100% | 2–14 · 100% | 2–14 · 100% | |
| 1 · 5% | 1 · 5% | 1 · 5% |
Gdzie się pojawia
| Biom | Kiedy | Gwiazdki | Grupa | Warunki |
|---|---|---|---|---|
| Dzień | do | 1–2 |