
Valheim 1.0.15
Valheim 낚시: 물고기별 미끼, 서식지와 낚아 올리는 법
할도르는 낚싯대를 동전 350개에, 낚시 미끼 20개를 동전 10개에 팝니다. 낚시 미끼로 농어와 창꼬치를 잡습니다. 나머지 미끼는 모두 음식 준비 테이블에서 낚시 미끼 20개와 트로피 하나로 만들며, 각 물고기는 한 종류의 미끼만 뭅니다. 낚시 페이지에는 미끼 표, 스태미나 계산기, 내 시드의 수역이 있습니다.
물고기별 미끼
| 물고기 | 미끼 | 미끼에 쓰는 트로피 | 수역 |
|---|---|---|---|
| 없음, 할도르가 판매 | 목초지, 검은 숲, 평원, 수심 1.5~3 m | ||
| 없음, 할도르가 판매 | 목초지, 검은 숲, 평원, 수심 2~5 m | ||
| 검은 숲, 수심 5 m 이상 | |||
| 늪지대, 수심 5 m 이상 | |||
| 평원, 수심 5 m 이상 | |||
| 대양, 수심 5 m 이상 | |||
| 안개 지대, 수심 5 m 이상 | |||
| 대양과 안개 지대, 수심 6 m 이상 | |||
| 북부 심층 지역, 수심 5 m 이상 | |||
| 잿가루 지대 용암 밖의 물, 수심 5 m 이상 | |||
| 설산 동굴과 울부짖는 동굴의 동굴 웅덩이 |
미끼가 틀리면 찌는 절반 세기로 잠기고 게임에 “이 미끼는 유효하지 않습니다.”라고 나옵니다. 그 물고기는 다시 던질 때까지 찌를 무시합니다.
물고기가 나타나는 곳
수심은 수면에서 지면까지의 깊이입니다. 목초지 해안의 얕은 물은 목초지로, 대양은 육지에서 떨어진 깊은 바다로 구분됩니다. 물고기는 플레이어로부터 40120초마다 작은 무리로 나타나며, 40 m 안에는 생기지 않습니다. 구역별 개체 한도가 있고 한 마리를 잡으면 자리가 하나 빕니다. 시간대와 날씨는 상관없지만 새벽과 해 질 무렵 더 자주 뜁니다.
테트라는 새로 생성되지 않습니다. 동굴이 만들어질 때 각 웅덩이 방에 66% 확률로 물고기가 들어 있고 항상 품질 1입니다. 잡은 물고기는 돌아오지 않습니다.
입질
찌가 필요한 수심 이상의 물에 있도록 던지세요. 대부분은 1.5 m, 창꼬치는 2 m, 참치는 4 m입니다. 5~15초마다 찌에서 50 m 안에 있는 각 물고기가 10% 확률로 헤엄쳐 옵니다. 걷기 소음은 15 m, 달리기는 30 m까지 닿습니다. 소리를 들은 물고기는 이미 5 m 안에 있지 않으면 도망칩니다. 웅크리면 소음이 없습니다.
찌가 잠긴 뒤 당길 시간은 모든 스킬 레벨에서 0.5초입니다. 움직이는 배 뒤처럼 찌를 2 m/s보다 빠르게 끌면 당기지 않아도 걸립니다. 미끼는 물고기가 걸릴 때만 소모됩니다.
힘겨루기
걸린 물고기는 매초 스태미나를 소모합니다. 낚시 0에서는 초당 1, 100에서는 0.2이며 걸려 있는 동안 회복되지 않습니다. 당기면 추가로 소모하고, 물고기가 몸부림칠 때는 훨씬 더 듭니다. 스태미나가 0이면 놓칩니다. 줄은 팽팽할 때만 줄어들며 스킬 0에서 2 m/s, 100에서 6 m/s이고 몸부림칠 때는 절반 속도입니다. 물고기가 현재 풀려 있는 줄 길이보다 10 m 넘게 멀어지거나 낚싯대 끝에서 30 m 넘게 떨어지면 끊어집니다. 걸린 채로 걸어가거나 배를 몰아 멀어지지 마세요.
품질 3의 북방 연어를 20 m 줄로 잡을 때, 낚시 20에 낚시 모자를 쓰면 몸부림 사이에만 당길 경우 스태미나 2261,095가 듭니다. 스태미나 150이면 스킬 38부터 잡을 수 있고 43부터는 매번 잡을 수 있습니다.

낚시 모자는 작업대에서 모든 물고기를 한 마리씩 써서 만들며 낚시와 수영을 20레벨 올립니다.
품질과 어획물
물고기는 품질 1로 시작하고 판정에 성공할 때마다 한 단계 올라 최대 5가 됩니다. 성공 확률은 20%, 북방 연어와 마그마피쉬는 15%입니다. 전투 설정 일반에서는 농어가 다섯 번 중 네 번 품질 1이고 625번 중 한 번 품질 5입니다. 어려움과 매우 어려움은 확률을 높이며, 일부 변형 생물군계 구역은 두 배로 높입니다. 그 물에서는 농어 품질 5가 약 40번 중 한 번 나옵니다.
무게는 품질 1에서 2이며 품질마다 2씩 더해집니다. 음식 준비 테이블에서 날생선으로 바꾸면 품질 1에서 하나, 이후 품질마다 세 개가 추가됩니다. 여기에 참치, 거대 청어, 그루퍼, 산호 대구는 하나, 아귀, 북방 연어, 마그마피쉬, 복어는 두 개를 더 줍니다. 잡을 때마다 20% 확률로 그 물고기 전용 목록에서 추가 아이템도 나옵니다. 예를 들면 농어의 호박석이나 참치의 루비입니다.
내 시드의 물고기
낚시 페이지에 시드를 입력하거나 시드 지도에서 여세요. 낚시 페이지는 선택한 물고기가 나타날 수 있는 물을 표시하고, 시작 돌에서 가장 가까운 수역과 함께 모든 물고기를 나열하며, 품질 확률이 두 배인 가장 가까운 물도 알려 줍니다. 시드 지도에서 물고기 이름을 검색하면 모든 수역을 가까운 곳부터 볼 수 있습니다.
