도구와 모드
롱하우스 창고에서 열린 상자 앞에 무릎 꿇은 여행자. 상자에는 세계를 나타내는 빛나는 구체, 투구와 방패가 들어 있다.

Valheim 1.0.15

Windows·macOS·Linux의 Valheim 월드와 캐릭터 저장 파일 위치

Valheim은 각 월드와 캐릭터를 두 위치 중 하나에 저장합니다. Steam 기본값인 Steam Cloud가 켜져 있으면 새 월드는 Steam 폴더 아래 userdata, 계정 번호, 892970\remote\worlds 순서로 들어갑니다. 이 컴퓨터에 보관한 저장은 Valheim 자체 폴더의 worlds_local에 있습니다. 캐릭터는 월드 옆의 characters와 characters_local에 있습니다.

Valheim 월드는 어디에 저장되나요?

시스템Steam Cloud이 컴퓨터
WindowsC:\Program Files (x86)\Steam\userdata\<account number>\892970\remote\worldsC:\Users\<user name>\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local
macOS~/Library/Application Support/Steam/userdata/<account number>/892970/remote/worlds~/Library/Application Support/IronGate/Valheim/worlds_local
Linux~/.local/share/Steam/userdata/<account number>/892970/remote/worlds~/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local

~는 홈 폴더로, Mac에서는 /Users/<user name>, Linux에서는 /home/<user name>입니다. Steam Deck은 Linux 폴더에 Steam Cloud 저장을 보관합니다.

Steam은 이 컴퓨터에 로그인한 계정마다 번호 폴더를 만듭니다. Valheim의 Steam 번호인 892970 폴더가 들어 있는 것을 여세요. Steam을 C:\Program Files (x86)\Steam 이외의 곳에 설치했다면 그 폴더부터 시작하세요.

캐릭터도 같은 위치에 있지만 worlds 대신 characters, worlds_local 대신 characters_local을 씁니다. 캐릭터 하나는 캐릭터 이름의 .fch 파일 하나입니다.

Windows는 AppData, macOS는 Library, Linux는 점으로 시작하는 폴더를 숨깁니다. 그래도 경로를 붙여 넣으면 열 수 있습니다. Windows에서는 파일 탐색기 주소창에 %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local을 붙여 넣으세요. Mac에서는 Finder에서 ⇧⌘G를 누르고 경로를 붙여 넣습니다. Linux에서는 파일 관리자에서 Ctrl+L을 누르고 붙여 넣습니다.

월드가 Steam Cloud에 있나요, 이 컴퓨터에 있나요?

‘게임 시작’을 누르세요. 캐릭터 화면과 월드 목록에는 각 저장의 표시가 나옵니다. 구름은 Steam Cloud, 플로피 디스크는 이 컴퓨터입니다. Steam Cloud 저장은 Steam 계정을 따라 플레이하는 모든 컴퓨터로 이동하고, 로컬 저장은 만든 컴퓨터에 남습니다.

계정과 Valheim 모두에서 Steam Cloud가 켜져 있으면 새 월드는 Steam Cloud에 저장됩니다. 꺼져 있거나 클라우드 공간이 가득 차 게임의 로컬 저장 제안을 수락했다면 이 컴퓨터에 저장됩니다. 월드 목록의 ‘저장파일 관리’에서 ‘클라우드로 이동’과 ‘로컬로 이동’으로 월드를 옮길 수 있습니다.

월드 폴더에는 무엇이 있나요?

각 월드는 월드 이름의 폴더입니다.

  • _main.<n>.fwl2에는 월드 이름, 시드, ID가 있습니다. 이것이 월드 파일입니다. 저장할 때마다 숫자가 올라갑니다.
  • _main.<n>.db2, _main.<n>.chunks, .chunk 파일에는 건물부터 방문으로 확정된 장소까지 월드가 저장한 모든 것이 있습니다.
  • _main.<n>.ok는 완료된 저장을 표시합니다.
  • <world>_backup_auto-<date> 폴더는 게임의 자동 백업이며 ‘저장파일 관리’에서 복원합니다.

이전 형식으로 저장한 월드는 월드 폴더 바로 아래의 <world>.fwl과 <world>.db 두 파일입니다. 캐릭터는 <name>.fch이며 옆에 백업인 <name>_backup_auto-<date>.fch와 이전 저장인 <name>.fch.old가 있습니다.

시드 지도에서 월드를 어떻게 여나요?

시드 지도는 시드로 월드를 그리며 월드 목록은 이름 옆에 시드를 보여 주므로 입력만 하면 됩니다. 월드 파일을 쓰면 직접 입력할 필요가 없고, 다음 단계에서 캐릭터 지도에 필요한 월드 식별 정보도 제공됩니다.

  1. 홈 페이지에서 월드 파일 불러오기 버튼을 누르세요.
  2. 창에는 해당 시스템의 두 폴더가 나옵니다. 게임에서 월드에 붙은 표시와 맞는 폴더 옆의 복사 버튼을 누르세요.
  3. 월드 파일 선택 버튼을 누르세요. Windows에서는 파일 창 아래 상자에 경로를 붙여 넣고 Enter를 누릅니다. Mac에서는 먼저 ⇧⌘G, Linux에서는 먼저 Ctrl+L을 누릅니다.
  4. 월드 이름의 폴더를 열고 .fwl2로 끝나는 파일을 고르세요.
Windows의 월드 파일 불러오기 창. Steam Cloud와 로컬 월드 폴더, 각각의 복사 버튼이 표시되어 있다

시드 지도가 해당 월드를 엽니다. 브라우저는 페이지에서 파일을 읽으며 다른 곳으로 전송하지 않습니다. 이후 시드가 배치한 보스 제단, 상인 야영지, 던전은 시드 지도 가이드를 참고하세요.

친구의 월드나 전용 서버에서는 월드 파일이 호스트 컴퓨터나 서버에 있습니다. 호스트에게 시드 또는 .fwl2 파일을 요청하세요.

탐험한 지도와 핀을 시드 지도에서 어떻게 보나요?

캐릭터 파일은 플레이한 모든 월드의 캐릭터 지도를 담습니다. 지도에는 핀, 침대, 탐험한 땅이 있습니다. 시드 지도에서 캐릭터 불러오기 버튼을 누르고 캐릭터 폴더의 <name>.fch를 고르세요.

시드 지도는 게임의 아이콘과 이름으로 핀을 표시하고, 완료 표시한 핀에는 빨간 가위표를 붙이며 침대도 보여 줍니다. 탐험하지 않은 땅은 어두워지고 지도 제작 테이블의 공유 지도에서만 본 땅은 그보다 덜 어두워집니다. ‘레이어’의 첫 두 줄로 핀과 탐험 지면을 켜고 끕니다. 지도는 이 브라우저에 해당 시드용으로 남아 다음에 월드를 열 때도 있습니다.

캐릭터의 월드 지도는 월드 ID 아래에 저장되며, 그 ID는 월드 파일에만 있습니다. 이 브라우저가 아직 월드 파일을 읽지 않았다면 같은 창에서 요청합니다. 월드 파일을 고르면 지도가 나타납니다.

시드 지도의 캐릭터 핀: 기지 핀, 침대, 완료 가위표가 붙은 구리 핀

지도를 불러온 상태에서 본매스를 검색하세요. 모든 제단이 나열되며 어두운 늪지대 안의 제단은 아직 가까이 가지 않은 곳입니다. 고철이 필요하면 침수된 지하실을 검색해 탐험 영역 밖에서 가장 가까운 곳을 고르세요. 지도에서 선택 버튼을 누르고 기지 핀을 클릭하면 시작 지점의 돌 대신 집에서 모든 결과까지의 거리를 측정합니다.

저장한 월드 전체는 어떻게 불러오나요?

시드 지도의 월드 불러오기 기능은 파일 하나 대신 월드 폴더 전체를 읽습니다. 월드 이름의 폴더를 고르세요. Chrome과 Edge는 폴더를 업로드할지 묻는데, 허용하세요. 파일은 페이지에서만 읽고 컴퓨터를 떠나지 않으며 아무것도 다시 쓰지 않습니다.

지도는 저장에 남은 그대로 장소를 보여 줍니다. 검색은 월드가 저장한 대상과 저장된 위치까지 다룹니다. 광맥과 나무, 생물과 포털은 이름이나 태그로, 상자는 내용물로 검색됩니다. 고철을 검색하면 그것을 넣어 둔 상자도 결과에 포함됩니다.

시드 지도가 파일을 거부하는 이유는 무엇인가요?

  • Valheim 월드 파일이 아닙니다: 선택한 파일이 월드 파일이 아닙니다. _main.<n>.fwl2 또는 예전 월드의 <world>.fwl을 선택하고, .db2나 .chunk 파일은 고르지 마세요.
  • 시드 지도로는 이 월드를 그릴 수 없습니다: 이전 Valheim 월드 생성기로 만든 세계입니다. 월드는 생성 당시의 생성기를 유지하며, 시드 지도는 게임이 새 월드에 쓰는 생성기를 그립니다.
  • Valheim 캐릭터 파일이 아닙니다: .fch 파일을 고르세요.
  • 이 캐릭터에게는 이 월드의 지도가 없습니다: 캐릭터가 현재 열린 월드에서 플레이하지 않았습니다. 플레이한 월드를 열고 다시 불러오세요.