レイド
襲撃の頻度: ノーマル. 46分ごとにゲームが20%の抽選を行う。当たると、今条件を満たしているプレイヤーの襲撃からランダムに1つを選び、そのプレイヤーの所で始める。
プレイヤーベースの襲撃
襲撃が、そのサーバーにおいて倒されたボスではなく、各プレイヤーの進展度に応じて発生します。この設定を選ぶと、進展度にバラつきがあるプレイヤー同士でも比較的バランスの取れたゲームを楽しめます。

群れが攻撃中
持続時間: 2分

奴らが地下からやってくる…
持続時間: 1.5分

二人は兄弟
持続時間: 1.5分
襲ってくるもの
発生する時期
ヒルディルの青銅のチェストを返した後
拠点でのみ: プレイヤーから20m以内に拠点設備が3個以上

忍び寄る冷気
持続時間: 1.5分
襲ってくるもの
発生する時期
ヒルディルの銀のチェストを返した後
拠点でのみ: プレイヤーから20m以内に拠点設備が3個以上

燃える女
持続時間: 1.5分
襲ってくるもの
発生する時期
ヒルディルの真鍮のチェストを返した後
拠点でのみ: プレイヤーから20m以内に拠点設備が3個以上