ワールド補正

ベリーハードでは敵のダメージが200%、自分の攻撃が70%になり、ベリーイージーでは敵のダメージが50%になります。襲撃率が大幅増の場合、ゲームは13.8分ごとに66.67%の確率で襲撃を判定し、ノーマルでは46分ごとに20%です。死亡すると、ノーマルではすべてのスキルレベルの5%、ハードでは7.5%を失います。

プリセット

  • イージー

    戦闘の難易度が下がり、基地に対する襲撃も減ります。

    戦闘
    イージー
    死亡ペナルティ
    ノーマル
    資源率
    ノーマル
    襲撃率
    減
    ポータル
    ノーマル
  • ハード

    戦闘の難易度が上がり、基地に対する襲撃も増えます。

    戦闘
    ハード
    死亡ペナルティ
    ノーマル
    資源率
    ノーマル
    襲撃率
    増
    ポータル
    ノーマル
  • ハードコア

    戦闘の難易度が大きく上がり、基地に対する襲撃がさらに頻繁になります。死亡すると、持っているスキルとアイテムをすべて失ってしまいます。マップはなく、ポータルも使えません。

    戦闘
    ベリーハード
    死亡ペナルティ
    ハードコア
    資源率
    ノーマル
    襲撃率
    増
    ポータル
    ボスポータルなし
    • マップなし
  • カジュアル

    カジュアルモードでの戦闘はずっと簡単です。こちらが手を出さなかぎり敵の方から攻撃してくることはなく、基地に対する襲撃もありません。また、資源は豊富にあり、死亡によるスキルの喪失やアイテムのドロップもありません。

    戦闘
    ベリーイージー
    死亡ペナルティ
    カジュアル
    資源率
    x 1.5
    襲撃率
    なし
    ポータル
    ポータルアイテム
    • プレイヤーベースの襲撃
    • 受け身の敵
  • ハンマーモード

    ハンマーモードでは、レシピさえ発見すれば、どの建物も無償で築けます。基地に対する襲撃はなく、こちらが手を出さないかぎり敵の方から攻撃してくることもありません。他の難易度設定はノーマルと同じです。

    戦闘
    ノーマル
    死亡ペナルティ
    ノーマル
    資源率
    ノーマル
    襲撃率
    なし
    ポータル
    ノーマル
    • 建設無償
    • 受け身の敵
  • 没入

    没入モードにはマップがなく、ポータルも使えません。そのためプレイヤーは、自分が今どこにいるのか、自分で覚えておかなければなりません。その他の難易度設定はノーマルと同じです。

    戦闘
    ノーマル
    死亡ペナルティ
    ノーマル
    資源率
    ノーマル
    襲撃率
    ノーマル
    ポータル
    ポータルなし
    • 火災の危険
    • マップなし
  • ノーマル

    本来の意図どおりの形と難易度バランスでValheimをプレイできます。最高のゲーム体験のため、1巡目はこれを選択することを強くお勧めします。

    戦闘
    ノーマル
    死亡ペナルティ
    ノーマル
    資源率
    ノーマル
    襲撃率
    ノーマル
    ポータル
    ノーマル

戦闘

与ダメージと被ダメージを管理します。

戦闘プレイヤーダメージ敵ダメージ敵の速度とサイズ敵のレベルアップ
ベリーイージー125%50%90%100%
イージー110%75%95%100%
ノーマル100%100%100%100%
ハード85%150%110%120%
ベリーハード70%200%120%140%

襲撃率

敵による基地の襲撃頻度を管理します。

襲撃率間隔確率
なしなし0%
大幅減92分10%
減69分13.33%
ノーマル46分20%
増27.6分33.33%
大幅増13.8分66.67%

死亡ペナルティ

死亡するとどうなるかを管理します。

  • カジュアル

    各スキルレベルの0.75%を失う

    装備をドロップすることはなく、スキルの低下もノーマルモードよりずっと少なくてすみます。

  • ベリーイージー

    各スキルレベルの0.75%を失う

    すべてのアイテムをドロップしますが、スキルの低下はノーマルモードよりずっと少なくてすみます。

  • イージー

    各スキルレベルの2.5%を失う

    すべてのアイテムをドロップしますが、スキルの低下はノーマルモードより少なくてすみます。

  • ノーマル

    各スキルレベルの5%を失う

    すべてのアイテムをドロップし、スキルも通常どおり低下します。

  • ハード

    各スキルレベルの7.5%を失う

    装備しているアイテムをドロップするだけでなく、インベントリーも完全に失います。スキルも通常より速く低下します。

  • ハードコア

    すべてのスキルが0に戻る

    持っているアイテムとスキルを完全に失います。

カスタマイズ

資源率

ゲーム世界や敵から得られる資源の量を管理します。

  • x 0.5
  • x 0.75
  • ノーマル
  • x 1.5
  • x 2
  • x 3

ポータル

ゲーム内でのポータルの動作を変更します。

  • ポータルアイテム

    すべてのアイテムを持ったままポータルを通り抜けられるので、よりカジュアルなプレイが楽しめます。ただし、徐々に成長し、世界を探索するという本来の楽しさは味わえなくなります。

  • ノーマル
  • ボスポータルなし

    ボスがアクティブな間は、ポータルを使用したり、ボスダンジョンから出たりすることはできません。

  • ポータルなし

    ポータルを使って各地に瞬間移動することはできなくなります。

  • 建設無償

    建物を資源の消費なしで築けます。ただし、レシピを見つける必要はあります。

  • プレイヤーベースの襲撃

    襲撃が、そのサーバーにおいて倒されたボスではなく、各プレイヤーの進展度に応じて発生します。この設定を選ぶと、進展度にバラつきがあるプレイヤー同士でも比較的バランスの取れたゲームを楽しめます。

  • 火災の危険

    木が引火し、灰の地だけでなく、世界中に燃え広がる可能性がある。

  • 受け身の敵

    こちらから手を出さないかぎり、敵の方からは攻撃してきません。

  • マップなし

    マップやミニマップを見ることができなくなり、ゲームの難易度が上がります。