Modificateurs de monde

En Très difficile, les ennemis infligent 200 % de dégâts et vos attaques 70 % ; en Très facile, les ennemis infligent 50 %. Avec le taux de raids sur Beaucoup plus, le jeu tente un raid à 66,67 % toutes les 13,8 minutes, contre 20 % toutes les 46 minutes en Normal. Une mort coûte 5 % de chaque niveau de compétence en Normal et 7,5 % en Difficile.

Préréglages

  • Facile

    Les combats sont plus faciles et les raids lancés contre votre camp seront moins nombreux.

    Combat
    Facile
    Pénalité de mort
    Normal
    Taux de ressources
    Normal
    Taux de raids
    Moins
    Portails
    Normal
  • Difficile

    Les combats sont plus difficiles et les monstres attaqueront plus souvent votre camp.

    Combat
    Difficile
    Pénalité de mort
    Normal
    Taux de ressources
    Normal
    Taux de raids
    Plus
    Portails
    Normal
  • Cauchemar

    Les combats sont beaucoup plus difficiles et les ennemis attaqueront plus souvent votre camp. En cas de mort, vous perdrez toutes vos compétences ainsi que les objets que vous portiez. Vous n'avez pas de carte et vous ne pouvez pas utiliser de portail.

    Combat
    Très difficile
    Pénalité de mort
    Cauchemar
    Taux de ressources
    Normal
    Taux de raids
    Plus
    Portails
    Aucun portail de boss
    • Pas de carte
  • Tranquille

    En mode Tranquille, les combats sont beaucoup plus faciles, les ennemis ne vous attaqueront que s'ils sont provoqués et aucun raid ne sera lancé contre votre camp. Vous trouverez de nombreuses ressources et vous ne perdrez ni objets ni compétences en cas de mort.

    Combat
    Très facile
    Pénalité de mort
    Tranquille
    Taux de ressources
    x 1.5
    Taux de raids
    Aucun
    Portails
    Portail pour objets
    • Raids : progression individuelle
    • Ennemis passifs
  • Mode Marteau

    En mode Marteau, vous pouvez construire tous les éléments de constructions gratuitement dès que vous avez découvert une recette. Aucun raid ne sera lancé contre votre camp et les ennemis ne vous attaqueront que s'ils sont provoqués. Les autres paramètres de difficulté sont normaux.

    Combat
    Normal
    Pénalité de mort
    Normal
    Taux de ressources
    Normal
    Taux de raids
    Aucun
    Portails
    Normal
    • Pas de coût de construction
    • Ennemis passifs
  • Immersif

    En mode Immersif, vous n'avez pas accès à la carte et vous ne pouvez pas utiliser de portail. Vous devrez utiliser vos propres ressources pour savoir où vous vous trouvez ! Les autres paramètres de difficulté sont normaux.

    Combat
    Normal
    Pénalité de mort
    Normal
    Taux de ressources
    Normal
    Taux de raids
    Normal
    Portails
    Pas de portail
    • Risques d'incendie
    • Pas de carte
  • Normal

    La façon dont Valheim est censé être joué, avec l'équilibre normal de difficulté. Ce réglage est fortement recommandé pour votre première partie afin de garantir une bonne expérience de jeu.

    Combat
    Normal
    Pénalité de mort
    Normal
    Taux de ressources
    Normal
    Taux de raids
    Normal
    Portails
    Normal

Combat

Détermine la quantité de dégâts que vous infligez et recevez.

CombatDégâts du joueurDégâts des ennemisVitesse et taille des ennemisMontée de niveau des ennemis
Très facile125 %50 %90 %100 %
Facile110 %75 %95 %100 %
Normal100 %100 %100 %100 %
Difficile85 %150 %110 %120 %
Très difficile70 %200 %120 %140 %

Taux de raids

Détermine à quelle fréquence les ennemis peuvent attaquer votre camp.

Taux de raidsIntervalleChance
AucunAucun0 %
Beaucoup moins92 min10 %
Moins69 min13,33 %
Normal46 min20 %
Plus27,6 min33,33 %
Beaucoup plus13,8 min66,67 %

Pénalité de mort

Détermine ce qu'il se passe quand vous mourez.

  • Tranquille

    Perte de 0,75% de chaque niveau de compétence

    Vous ne lâchez pas les objets équipés et vos compétences sont beaucoup moins réduites qu'en mode Normal.

  • Très facile

    Perte de 0,75% de chaque niveau de compétence

    Vous lâchez tous vos objets et vos compétences sont beaucoup moins réduites qu'en mode Normal.

  • Facile

    Perte de 2,5% de chaque niveau de compétence

    Vous lâchez tous vos objets et vos compétences sont un peu moins réduites qu'en mode Normal.

  • Normal

    Perte de 5% de chaque niveau de compétence

    Vous lâchez tous vos objets et vos compétences sont réduites de manière normale.

  • Difficile

    Perte de 7,5% de chaque niveau de compétence

    Vous lâchez vos objets équipés, le reste de vos objets est perdu définitivement et vos compétences sont un peu plus réduites qu'en mode Normal.

  • Cauchemar

    Toutes les compétences reviennent à 0

    Vous perdez tous vos objets et toutes vos compétences de manière définitive.

Personnaliser

Taux de ressources

Détermine la quantité de ressources que vous obtenez dans le monde et sur vos ennemis.

  • x 0.5
  • x 0.75
  • Normal
  • x 1.5
  • x 2
  • x 3

Portails

Détermine le fonctionnement des portails en jeu.

  • Portail pour objets

    Vous permet de transporter tous vos objets avec vous lorsque vous traversez un portail, pour une expérience plus détendue. Cela vous permettra de contourner la progression et l'exploration du monde telles qu'elles sont prévues.

  • Normal
  • Aucun portail de boss

    Vous ne pourrez pas utiliser de portail ou sortir d'un donjon de boss tant qu'un boss est actif.

  • Pas de portail

    Vous ne pourrez pas utiliser de portails pour vous téléporter à travers le monde.

  • Pas de coût de construction

    Les éléments de construction ne requièrent aucun coût en matériaux. Cependant, vous devez toujours découvrir les recettes pour pouvoir les réaliser.

  • Raids : progression individuelle

    Les raids sont basés sur la progression individuelle de chaque joueur plutôt que sur les boss ayant été tués sur le serveur. Ce paramètre est recommandé si vous voulez mieux accommoder les joueurs avec des vitesses de progression différentes.

  • Risques d'incendie

    Le bois peut s'enflammer, et l'incendie peut se propager dans le monde entier, et pas seulement dans les Terres de cendres.

  • Ennemis passifs

    Les ennemis ne vous attaqueront que s'ils sont provoqués.

  • Pas de carte

    Vous n'aurez pas accès à la carte ni à la minicarte. Cela rend le jeu plus compliqué que prévu.