Modificateurs de monde
En Très difficile, les ennemis infligent 200 % de dégâts et vos attaques 70 % ; en Très facile, les ennemis infligent 50 %. Avec le taux de raids sur Beaucoup plus, le jeu tente un raid à 66,67 % toutes les 13,8 minutes, contre 20 % toutes les 46 minutes en Normal. Une mort coûte 5 % de chaque niveau de compétence en Normal et 7,5 % en Difficile.
Préréglages
Facile
Les combats sont plus faciles et les raids lancés contre votre camp seront moins nombreux.
- Combat
- Facile
- Pénalité de mort
- Normal
- Taux de ressources
- Normal
- Taux de raids
- Moins
- Portails
- Normal
Difficile
Les combats sont plus difficiles et les monstres attaqueront plus souvent votre camp.
- Combat
- Difficile
- Pénalité de mort
- Normal
- Taux de ressources
- Normal
- Taux de raids
- Plus
- Portails
- Normal
Cauchemar
Les combats sont beaucoup plus difficiles et les ennemis attaqueront plus souvent votre camp. En cas de mort, vous perdrez toutes vos compétences ainsi que les objets que vous portiez. Vous n'avez pas de carte et vous ne pouvez pas utiliser de portail.
- Combat
- Très difficile
- Pénalité de mort
- Cauchemar
- Taux de ressources
- Normal
- Taux de raids
- Plus
- Portails
- Aucun portail de boss
- Pas de carte
Tranquille
En mode Tranquille, les combats sont beaucoup plus faciles, les ennemis ne vous attaqueront que s'ils sont provoqués et aucun raid ne sera lancé contre votre camp. Vous trouverez de nombreuses ressources et vous ne perdrez ni objets ni compétences en cas de mort.
- Combat
- Très facile
- Pénalité de mort
- Tranquille
- Taux de ressources
- x 1.5
- Taux de raids
- Aucun
- Portails
- Portail pour objets
- Raids : progression individuelle
- Ennemis passifs
Mode Marteau
En mode Marteau, vous pouvez construire tous les éléments de constructions gratuitement dès que vous avez découvert une recette. Aucun raid ne sera lancé contre votre camp et les ennemis ne vous attaqueront que s'ils sont provoqués. Les autres paramètres de difficulté sont normaux.
- Combat
- Normal
- Pénalité de mort
- Normal
- Taux de ressources
- Normal
- Taux de raids
- Aucun
- Portails
- Normal
- Pas de coût de construction
- Ennemis passifs
Immersif
En mode Immersif, vous n'avez pas accès à la carte et vous ne pouvez pas utiliser de portail. Vous devrez utiliser vos propres ressources pour savoir où vous vous trouvez ! Les autres paramètres de difficulté sont normaux.
- Combat
- Normal
- Pénalité de mort
- Normal
- Taux de ressources
- Normal
- Taux de raids
- Normal
- Portails
- Pas de portail
- Risques d'incendie
- Pas de carte
Normal
La façon dont Valheim est censé être joué, avec l'équilibre normal de difficulté. Ce réglage est fortement recommandé pour votre première partie afin de garantir une bonne expérience de jeu.
- Combat
- Normal
- Pénalité de mort
- Normal
- Taux de ressources
- Normal
- Taux de raids
- Normal
- Portails
- Normal
Combat
Détermine la quantité de dégâts que vous infligez et recevez.
| Combat | Dégâts du joueur | Dégâts des ennemis | Vitesse et taille des ennemis | Montée de niveau des ennemis |
|---|---|---|---|---|
| Très facile | 125 % | 50 % | 90 % | 100 % |
| Facile | 110 % | 75 % | 95 % | 100 % |
| Normal | 100 % | 100 % | 100 % | 100 % |
| Difficile | 85 % | 150 % | 110 % | 120 % |
| Très difficile | 70 % | 200 % | 120 % | 140 % |
Taux de raids
Détermine à quelle fréquence les ennemis peuvent attaquer votre camp.
| Taux de raids | Intervalle | Chance |
|---|---|---|
| Aucun | Aucun | 0 % |
| Beaucoup moins | 92 min | 10 % |
| Moins | 69 min | 13,33 % |
| Normal | 46 min | 20 % |
| Plus | 27,6 min | 33,33 % |
| Beaucoup plus | 13,8 min | 66,67 % |
Pénalité de mort
Détermine ce qu'il se passe quand vous mourez.
- Tranquille
Perte de 0,75% de chaque niveau de compétence
Vous ne lâchez pas les objets équipés et vos compétences sont beaucoup moins réduites qu'en mode Normal.
- Très facile
Perte de 0,75% de chaque niveau de compétence
Vous lâchez tous vos objets et vos compétences sont beaucoup moins réduites qu'en mode Normal.
- Facile
Perte de 2,5% de chaque niveau de compétence
Vous lâchez tous vos objets et vos compétences sont un peu moins réduites qu'en mode Normal.
- Normal
Perte de 5% de chaque niveau de compétence
Vous lâchez tous vos objets et vos compétences sont réduites de manière normale.
- Difficile
Perte de 7,5% de chaque niveau de compétence
Vous lâchez vos objets équipés, le reste de vos objets est perdu définitivement et vos compétences sont un peu plus réduites qu'en mode Normal.
- Cauchemar
Toutes les compétences reviennent à 0
Vous perdez tous vos objets et toutes vos compétences de manière définitive.
Personnaliser
Taux de ressources
Détermine la quantité de ressources que vous obtenez dans le monde et sur vos ennemis.
- x 0.5
- x 0.75
- Normal
- x 1.5
- x 2
- x 3
Portails
Détermine le fonctionnement des portails en jeu.
- Portail pour objets
Vous permet de transporter tous vos objets avec vous lorsque vous traversez un portail, pour une expérience plus détendue. Cela vous permettra de contourner la progression et l'exploration du monde telles qu'elles sont prévues.
- Normal
- Aucun portail de boss
Vous ne pourrez pas utiliser de portail ou sortir d'un donjon de boss tant qu'un boss est actif.
- Pas de portail
Vous ne pourrez pas utiliser de portails pour vous téléporter à travers le monde.
- Pas de coût de construction
Les éléments de construction ne requièrent aucun coût en matériaux. Cependant, vous devez toujours découvrir les recettes pour pouvoir les réaliser.
- Raids : progression individuelle
Les raids sont basés sur la progression individuelle de chaque joueur plutôt que sur les boss ayant été tués sur le serveur. Ce paramètre est recommandé si vous voulez mieux accommoder les joueurs avec des vitesses de progression différentes.
- Risques d'incendie
Le bois peut s'enflammer, et l'incendie peut se propager dans le monde entier, et pas seulement dans les Terres de cendres.
- Ennemis passifs
Les ennemis ne vous attaqueront que s'ils sont provoqués.
- Pas de carte
Vous n'aurez pas accès à la carte ni à la minicarte. Cela rend le jeu plus compliqué que prévu.