Pícaro Dvergr

Pícaro Dvergr — Criatura; Aparece en: Tierra de Ceniza; Salud 1000; Botín: Tejido suave, Mármol negro, Monedas y Trofeo de Dvergr. Pícaro Dvergr agrupa 2 variantes que comparten este nombre; cada una conserva sus propios valores.

Pícaro Dvergr, Tierra de Ceniza

Pícaro Dvergr: 1000 de salud. Inmunidad: espíritu. Daño completo: contundente, tajante y perforante; eso es lo que conviene llevar. Golpe más fuerte: Arbalesta, perforante 210. Ataques en total: 2. Daño por tipo: perforante 75 % y contundente 25 %. Protección contra «perforante»: Escudo de escamas de serpiente y Coraza de raíces. Siempre suelta: Monedas.

Ataques

  • ArbalestaA distancia1–15 mComo mucho cada 6 sPerforante 210
  • Cuerpo a cuerpo0.5–2.5 mComo mucho cada 4 sContundente 70

Combate

EstrellasSaludSe tambalea trasDaño
Sin estrella1000300×1
2000600×1.5
3000900×2

Botín

ObjetoSin estrella
Tejido suave1 · 25%1 · 25%1 · 25%
Mármol negro1 · 50%1 · 50%1 · 50%
Monedas2–14 · 100%2–14 · 100%2–14 · 100%
Trofeo de Dvergr1 · 5%1 · 5%1 · 5%

Dónde aparece

BiomaCuándoEstrellasGrupoCondiciones
Díahasta1–2

Pícaro Dvergr, Tierras Nubladas

Pícaro Dvergr: 350 de salud. Inmunidad: espíritu. Daño completo: contundente, tajante y perforante; eso es lo que conviene llevar. Golpe más fuerte: Arbalesta, perforante 110. Ataques en total: 2. Daño por tipo: perforante 61 % y contundente 39 %. Protección contra «perforante»: Escudo de escamas de serpiente y Coraza de raíces. Siempre suelta: Monedas.

Ataques

  • ArbalestaA distancia1–15 mComo mucho cada 6 sPerforante 110
  • Cuerpo a cuerpo0.5–2.5 mComo mucho cada 4 sContundente 70

Combate

EstrellasSaludSe tambalea trasDaño
Sin estrella350105×1
700210×1.5
1050315×2

Botín

ObjetoSin estrella
Tejido suave1 · 25%1 · 25%1 · 25%
Mármol negro1 · 50%1 · 50%1 · 50%
Monedas2–14 · 100%2–14 · 100%2–14 · 100%
Trofeo de Dvergr1 · 5%1 · 5%1 · 5%

Dónde aparece

BiomaCuándoEstrellasGrupoCondiciones
Díahasta1–2