Dvergr encarcelado

Dvergr encarcelado — Criatura; Salud 1500; Botín: Monedas, Trofeo de Dvergr, Draumyx, Grimvarn, Solryth y Veydris.

Dvergr encarcelado: 1500 de salud. Inmunidad: espíritu. Daño completo: contundente, tajante y perforante; eso es lo que conviene llevar. Golpe más fuerte: Arbalesta, perforante 250. Ataques en total: 2. Daño por tipo: perforante 64 % y contundente 36 %. Protección contra «perforante»: Escudo de escamas de serpiente y Coraza de raíces. Siempre suelta: Monedas.

Ataques

  • ArbalestaA distancia1–15 mComo mucho cada 6 sPerforante 250
  • Cuerpo a cuerpo0.5–2.5 mComo mucho cada 4 sContundente 140

Combate

EstrellasSaludSe tambalea trasDaño
Sin estrella1500450×1
3000900×1.5
45001350×2

Botín

ObjetoSin estrella
Monedas10–19 · 100%20–38 · 100%40–76 · 100%
Trofeo de Dvergr1 · 5%1 · 5%1 · 5%
Draumyx1 · 10%2 · 20%4 · 40%
Grimvarn1 · 10%2 · 20%4 · 40%
Solryth1 · 10%2 · 20%4 · 40%
Veydris1 · 10%2 · 20%4 · 40%

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