Zil & Thungr
Zil & Thungr — Kreatur; Gesundheit 2100; Beute: Zil und Thungr-Trophäe. Zil & Thungr umfasst 2 Varianten mit demselben Namen; jede hat eigene Werte.
Zil & Thungr
Zil & Thungr hat 2.100 Lebenspunkte. Immunität: Geist. Voller Schaden: Hauen, Schlitzen und Stechen – solche Waffen lohnen sich. Härtester Treffer: Nahkampfangriff – Hauen 150. Angriffe insgesamt: 4. Schaden nach Art: Hauen 63 %, Feuer 21 % und Schlitzen 17 %. Schutz gegen Feuer:
Gerstenwein,
Fenris-Beinschutz und
Fenris-Pelz. Lässt immer fallen:
Zil und
Thungr-Trophäe.
Angriffe
- Nahkampf3 mHöchstens alle 2 sHauen 150
- Nahkampf6 mHöchstens alle 20 sHauen 130
- Fernkampf3–20 m3 m StreuungHöchstens alle 12 s
BrennenHauen 20Feuer 100 - Nahkampf3–20 mHöchstens alle 60 sSchlitzen 80
Kampf
| Sterne | Gesundheit | Taumelt nach |
|---|---|---|
| Kein Stern | 2100 | 630 |
Beute
| Gegenstand | Menge · Chance |
|---|---|
| 1 · 100% | |
| 1 · 100% |
Zil & Thungr
Zil & Thungr hat 4.200 Lebenspunkte. Immunität: Geist. Voller Schaden: Hauen, Schlitzen und Stechen – solche Waffen lohnen sich. Härtester Treffer: Nahkampfangriff – Hauen 150. Angriffe insgesamt: 4. Schaden nach Art: Hauen 63 %, Feuer 21 % und Schlitzen 17 %. Schutz gegen Feuer:
Gerstenwein,
Fenris-Beinschutz und
Fenris-Pelz. Lässt immer fallen:
Zil und
Thungr-Trophäe.
Angriffe
- Nahkampf3 mHöchstens alle 2 sHauen 150
- Nahkampf6 mHöchstens alle 20 sHauen 130
- Fernkampf3–20 m3 m StreuungHöchstens alle 12 s
BrennenHauen 20Feuer 100 - Nahkampf3–20 mHöchstens alle 60 sSchlitzen 80
Kampf
| Sterne | Gesundheit | Taumelt nach |
|---|---|---|
| Kein Stern | 4200 | 1260 |
Beute
| Gegenstand | Menge · Chance |
|---|---|
| 1 · 100% | |
| 1 · 100% |