Zil

Zil — Kreatur; Gesundheit 1200; Beute: Zil-Trophäe. Zil umfasst 2 Varianten mit demselben Namen; jede hat eigene Werte.

Zil

Zil hat 1.200 Lebenspunkte. Immunität: Geist. Voller Schaden: Hauen, Schlitzen und Stechen – solche Waffen lohnen sich. Härtester Treffer: Fernkampfangriff – Feuer 100 und Hauen 20. Angriffe insgesamt: 2. Schaden nach Art: Hauen 55 % und Feuer 45 %. Schutz gegen Feuer: Gerstenwein, Fenris-Beinschutz und Fenris-Pelz. Lässt immer fallen: Zil-Trophäe.

Angriffe

  • Fernkampf20 m3 m StreuungHöchstens alle 3 sBrennenHauen 20Feuer 100
  • Nahkampf1.5 mHöchstens alle 2 sHauen 100

Kampf

SterneGesundheitTaumelt nach
Kein Stern1200360

Beute

GegenstandMenge · Chance
Zil-Trophäe1 · 100%

Zil

Zil hat 2.400 Lebenspunkte. Immunität: Geist. Voller Schaden: Hauen, Schlitzen und Stechen – solche Waffen lohnen sich. Härtester Treffer: Fernkampfangriff – Feuer 100 und Hauen 20. Angriffe insgesamt: 2. Schaden nach Art: Hauen 55 % und Feuer 45 %. Schutz gegen Feuer: Gerstenwein, Fenris-Beinschutz und Fenris-Pelz. Lässt immer fallen: Hildirs Bronzetruhe und Zil-Trophäe.

Angriffe

  • Fernkampf20 m3 m StreuungHöchstens alle 3 sBrennenHauen 20Feuer 100
  • Nahkampf1.5 mHöchstens alle 2 sHauen 100

Kampf

SterneGesundheitTaumelt nach
Kein Stern2400720

Beute

GegenstandMenge · Chance
Hildirs Bronzetruhe1 · 100%
Zil-Trophäe1 · 100%