Dvergr-Schurke

Dvergr-Schurke — Kreatur; Erscheint in: Aschenlande; Gesundheit 1000; Beute: Weichgewebe, Schwarzer Marmor, Münzen und Dvergr-Trophäe. Dvergr-Schurke umfasst 2 Varianten mit demselben Namen; jede hat eigene Werte.

Dvergr-Schurke, Aschenlande

Dvergr-Schurke hat 1.000 Lebenspunkte. Immunität: Geist. Voller Schaden: Hauen, Schlitzen und Stechen – solche Waffen lohnen sich. Härtester Treffer: Arbalest – Stechen 210. Angriffe insgesamt: 2. Schaden nach Art: Stechen 75 % und Hauen 25 %. Schutz gegen Stechen: Schlangenschuppen-Schild und Wurzelkürass. Lässt immer fallen: Münzen.

Angriffe

  • ArbalestFernkampf1–15 mHöchstens alle 6 sStechen 210
  • Nahkampf0.5–2.5 mHöchstens alle 4 sHauen 70

Kampf

SterneGesundheitTaumelt nachSchaden
Kein Stern1000300×1
2000600×1.5
3000900×2

Beute

GegenstandKein Stern
Weichgewebe1 · 25%1 · 25%1 · 25%
Schwarzer Marmor1 · 50%1 · 50%1 · 50%
Münzen2–14 · 100%2–14 · 100%2–14 · 100%
Dvergr-Trophäe1 · 5%1 · 5%1 · 5%

Wo es erscheint

BiomWannSterneGruppeBedingungen
Tagbis1–2

Dvergr-Schurke, Nebellande

Dvergr-Schurke hat 350 Lebenspunkte. Immunität: Geist. Voller Schaden: Hauen, Schlitzen und Stechen – solche Waffen lohnen sich. Härtester Treffer: Arbalest – Stechen 110. Angriffe insgesamt: 2. Schaden nach Art: Stechen 61 % und Hauen 39 %. Schutz gegen Stechen: Schlangenschuppen-Schild und Wurzelkürass. Lässt immer fallen: Münzen.

Angriffe

  • ArbalestFernkampf1–15 mHöchstens alle 6 sStechen 110
  • Nahkampf0.5–2.5 mHöchstens alle 4 sHauen 70

Kampf

SterneGesundheitTaumelt nachSchaden
Kein Stern350105×1
700210×1.5
1050315×2

Beute

GegenstandKein Stern
Weichgewebe1 · 25%1 · 25%1 · 25%
Schwarzer Marmor1 · 50%1 · 50%1 · 50%
Münzen2–14 · 100%2–14 · 100%2–14 · 100%
Dvergr-Trophäe1 · 5%1 · 5%1 · 5%

Wo es erscheint

BiomWannSterneGruppeBedingungen
Tagbis1–2