Værktøjer og mods
En rejsende knæler ved en åben kiste i et langhuslager med en lysende verdenskugle, en hjelm og et skjold

Valheim 1.0.15

Valheims gemte verdener og figurer på Windows, macOS og Linux

Valheim gemmer hver verden og figur et af to steder. Med Steam Cloud slået til, som er Steams standard, ligger en ny verden i Steams egen mappe under userdata, dernæst dit kontonummer og så 892970\remote\worlds. En verden gemt på denne computer ligger i worlds_local i Valheims egen mappe. Figurer ligger ved siden af verdenerne i characters og characters_local.

Hvor gemmes Valheim-verdener?

SystemSteam CloudDenne computer
WindowsC:\Program Files (x86)\Steam\userdata\<account number>\892970\remote\worldsC:\Users\<user name>\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local
macOS~/Library/Application Support/Steam/userdata/<account number>/892970/remote/worlds~/Library/Application Support/IronGate/Valheim/worlds_local
Linux~/.local/share/Steam/userdata/<account number>/892970/remote/worlds~/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local

~ er din hjemmemappe: /Users/<user name> på Mac og /home/<user name> på Linux. En Steam Deck gemmer sine Steam Cloud-filer i Linux-mappen.

Steam opretter en nummereret mappe for hver konto, der har logget ind på computeren. Åbn den, som indeholder en mappe 892970, Valheims nummer på Steam. Er Steam installeret et andet sted end C:\Program Files (x86)\Steam, skal du begynde i den mappe i stedet.

Figurer ligger de samme steder: characters i stedet for worlds og characters_local i stedet for worlds_local. Hver figur er én .fch-fil med figurens navn.

Windows skjuler AppData, macOS skjuler Library, og Linux skjuler mapper, hvis navn begynder med et punktum. At indsætte stien åbner dem alligevel. På Windows indsætter du %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local i Stifinders adresselinje. På Mac trykker du ⇧⌘G i Finder og indsætter stien. På Linux trykker du Ctrl+L i filhåndteringen og indsætter den.

Ligger min verden i Steam Cloud eller på denne computer?

Tryk på Start spillet. Figurskærmen og verdenslisten markerer hver gemt fil: en sky for Steam Cloud, en diskette for denne computer. En Steam Cloud-fil følger din Steam-konto til alle computere, du spiller på; en lokal fil bliver på den computer, der oprettede den.

En ny verden gemmes i Steam Cloud, når det er slået til for din konto og Valheim. Er det slået fra, eller er lageret i skyen fuldt, og du accepterer spillets tilbud om at gemme lokalt, gemmes verden på denne computer. I verdenslisten flytter Håndter spilfiler en verden med Flyt til netlagring og Flyt til lokal.

Hvad er der i en verdensmappe?

Hver verden er en mappe med verdens navn:

  • _main.<n>.fwl2 rummer verdens navn, seed og ID. Det er verdensfilen. Tallet stiger, når spillet gemmer.
  • _main.<n>.db2, _main.<n>.chunks og .chunk-filerne rummer alt, verden har gemt, fra bygninger til de steder, dine besøg har fastlagt.
  • _main.<n>.ok markerer en færdig lagring.
  • Mapper med navnet <world>_backup_auto-<date> er spillets automatiske sikkerhedskopier, som gendannes fra Håndter spilfiler.

En verden i det ældre format er to filer direkte i verdensmappen: <world>.fwl og <world>.db. En figur er <name>.fch, med sikkerhedskopier ved siden af som <name>_backup_auto-<date>.fch og den forrige gemte version som <name>.fch.old.

Hvordan åbner jeg min verden på seed-kortet?

Seed-kortet tegner en verden ud fra dens seed, og verdenslisten viser seedet ved siden af verdens navn, så det er nok at skrive det. Verdensfilen gør det for dig og fortæller samtidig seed-kortet, hvilken verden det er. Det skal figurens kort bruge i næste trin.

  1. Tryk på Indlæs verdensfil på forsiden.
  2. Vinduet viser begge mapper til dit system. Tryk på Kopiér ved den, hvis symbol din verden har i spillet.
  3. Tryk på Vælg verdensfil. På Windows indsætter du stien i feltet nederst i filvinduet og trykker Enter. På Mac trykker du først ⇧⌘G; på Linux først Ctrl+L.
  4. Åbn mappen med verdens navn, og vælg filen, der slutter med .fwl2.
Vinduet til indlæsning af verdensfil på Windows med Steam Cloud- og lokale verdensmapper og en Kopiér-knap ved hver

Seed-kortet åbner den verden. Din browser læser filen på siden; den sendes ingen steder. Guiden til seed-kortet gennemgår de bossaltre, handlendes lejre og dungeons, som dit seed placerede.

I en vens verden eller på en dedikeret server ligger verdensfilen på værtens computer eller serveren. Bed værten om seedet eller .fwl2-filen.

Hvordan ser jeg mit udforskede kort og mine markører på seed-kortet?

En figurfil rummer figurens kort over hver verden, den har spillet i. Kortet indeholder markører, seng og udforsket terræn. Tryk på Indlæs karakter, og vælg <name>.fch i figurmappen.

Seed-kortet tegner markørerne med spillets egne ikoner og navne, det røde kryds på afkrydsede markører og din seng. Uudforsket terræn dæmpes; terræn, du kun kender fra et delt kort ved et Kartografibord, dæmpes mindre. De første to rækker i Lag slår markører og udforsket terræn til og fra. Kortet bliver i denne browser for det seed og er der næste gang, du åbner verden.

Figurens kort gemmes under verdens ID, og kun verdensfilen indeholder dette ID. Har browseren ikke læst verdensfilen endnu, beder det samme vindue om den. Vælg verdensfilen, så vises dit kort.

Figurmarkører på seed-kortet: en base, sengen og en kobbermarkør overstreget som færdig

Søg efter Knoglemasse med dit kort indlæst. Alle hans altre vises; dem i dæmpet Sump er dem, du endnu ikke har været tæt på. Skal du bruge Skrotjern, så søg efter Sunken krypt og vælg det nærmeste sted uden for dit udforskede terræn. Tryk på Vælg på kortet, og klik på basemarkøren for at måle alle resultater hjemmefra i stedet for fra startstenene.

Hvordan indlæser jeg hele den gemte verden?

Indlæs verden læser hele verdensmappen i stedet for én fil. Vælg mappen med verdens navn. Chrome og Edge spørger så, om mappen må uploades: Tillad det. Filerne læses på siden, forlader aldrig computeren, og intet skrives tilbage til dem.

Kortet viser nu stederne, som de ligger i din gemte verden. Søgning finder også det, verden har gemt, på de gemte positioner. Malmforekomster og træer, væsner og portaler findes via navn eller mærkat, og kister via indhold. Søg efter Skrotjern, og kisterne, hvor du efterlod det, er blandt resultaterne.

Hvorfor afviser seed-kortet min fil?

  • Dette er ikke en Valheim-verdensfil: Den valgte fil er ikke verdensfilen. Vælg _main.<n>.fwl2 eller <world>.fwl til en ældre verden, ikke .db2 eller en .chunk-fil.
  • Seed-kortet kan ikke tegne denne verden: Verden blev oprettet med en ældre version af Valheims verdensgenerator. En verden beholder den generator, den blev skabt med; seed-kortet tegner den, spillet bruger til nye verdener.
  • Dette er ikke en Valheim-karakterfil: Vælg .fch-filen.
  • Denne karakter har intet kort over denne verden: Figuren har ikke spillet i den åbne verden. Åbn den verden, figuren har spillet i, og indlæs den igen.