
Valheim 1.0.15
Valheim釣魚:每種魚的魚餌、生成水域與收線方法
哈爾多以350個硬幣出售魚竿,以10個硬幣出售20個魚餌。魚餌能釣河鱸和狗魚。其他魚餌都在食物準備桌用20個魚餌和一個戰利品製作,每種魚只吃一種魚餌。釣魚頁面有魚餌表、體力計算器和你自己種子的水域。
每種魚用什麼魚餌
| 魚 | 魚餌 | 魚餌所用戰利品 | 水域 |
|---|---|---|---|
| 無,哈爾多出售 | 草地、黑森林和平原,深1.5至3 m | ||
| 無,哈爾多出售 | 草地、黑森林和平原,深2至5 m | ||
| 黑森林,深5 m或以上 | |||
| 沼澤,深5 m或以上 | |||
| 平原,深5 m或以上 | |||
| 海洋,深5 m或以上 | |||
| 迷霧之地,深5 m或以上 | |||
| 海洋和迷霧之地,深6 m或以上 | |||
| 北境,深5 m或以上 | |||
| 灰燼之地熔岩以外的水,深5 m或以上 | |||
| 冰霜洞穴與嚎叫洞窟的洞內水池 |
用錯魚餌時,浮標下沉力度減半,遊戲會顯示「魚不咬餌。」那條魚隨後會忽略浮標,直到你重新拋竿。
魚在哪裡生成
水深是水面到水底地面的距離。草地岸邊的淺水算作草地;海洋指遠離陸地的深海。魚每60至120秒在玩家40至80 m外以小群出現,絕不會在40 m內生成,數量受該區域上限限制。釣走一條就空出一個位置。時間和天氣不影響生成,不過黎明和黃昏時跳得更多。
燈魚不會再生成。洞穴創建時,每個帶水池的房間有66%的機率放入魚,品質必定為1;釣走後不會回來。
咬鉤
讓浮標落在足夠深的水裡:多數魚至少1.5 m,狗魚需要2 m,鮪魚需要4 m。每5至15秒,浮標50 m內的每條魚都有10%的機率游過來。行走噪聲傳15 m,奔跑傳30 m;聽到聲音的魚會遊走,除非已經在5 m內。蹲下沒有噪聲。
浮標下沉後,無論技能等級多少,都有半秒時間提竿。如果浮標被拖得超過2 m/s,例如在行進的船後,就不必提竿也能掛住魚。只有掛住魚才消耗魚餌。
搏魚
掛住的魚每秒消耗體力:釣魚為0時每秒1,為100時降至0.2;掛魚期間體力不會恢復。拉線還會額外消耗,魚掙扎時尤其多。體力歸零就會跑魚。線只有繃緊才會縮短,技能0時2 m/s,100時6 m/s,掙扎期間速度減半。魚與竿尖的距離比目前放出的線長多出超過10 m,或離竿尖超過30 m,線就會斷;不要掛著魚步行或開船遠離。
20 m線長、釣魚20並戴漁夫帽時,一條品質3的北方鮭,若只在掙扎間隙收線,會花226至254體力;掙扎時也拉則花429至1,095。體力150時,從技能38開始可能釣上來,到43就每次都能釣上來。

漁夫帽在工作台用每種魚各一條製作,為釣魚和游泳各增加20級。
品質與釣獲
魚從品質1開始,每次判定成功升一級,最高5。成功率20%,北方鮭和岩漿魚為15%。戰鬥設定為普通時,河鱸五次有四次為品質1,品質5則是625次中一次。困難與非常困難會提高成功率,某些變體生物群系區域還會翻倍;在那種水裡,河鱸約40次就有一次達到品質5。
品質1的魚重2,每升一級再加2。在食物準備桌加工成生魚肉:品質1得一個,每升一級多三個;鮪魚、巨大鯡魚、石斑魚與紅鱠額外加一個,鮟鱇魚、北方鮭、岩漿魚與河豚額外加兩個。每次釣獲還有20%的機率從該魚專屬列表獲得額外物品,例如河鱸的琥珀或鮪魚的紅寶石。
你的種子中的魚
在釣魚頁面輸入種子,或在種子地圖打開。釣魚頁面標出所選魚能生成的水域,列出每種魚及其距起始石陣最近的水域,並指出品質判定翻倍的最近水域。在種子地圖搜尋魚名,可查看全部水域,並優先顯示最近的。
