尸鬼

尸鬼:生物,出没:青青草原、黑暗林山、凛冽雪山、北境平原和泥泞沼泽,生命值 100,掉落:内脏和尸鬼战利品。 共有 2 个变体共用名称“尸鬼”,每个变体的数值各不相同。

尸鬼, 青青草原, 黑暗林山, 凛冽雪山, 北境平原, 泥泞沼泽

尸鬼:生命值 100。免疫:蛊毒。抗性:火焰。全额伤害:锤击、劈砍和戳刺。带上这类武器。最强一击:近战攻击,劈砍 48。攻击总数:2。伤害类型占比:劈砍 50%和戳刺 50%。抵御“戳刺”:蛟龙鳞盾和树根胸甲。必定掉落:内脏。

攻击

  • 近战1.6 米最多每 3 秒一次劈砍 48
  • 远程20 米最多每 4 秒一次戳刺 48

战斗

星级生命值踉跄阈值伤害
无星10050×1
200100×1.5
300150×2

掉落

物品无星
内脏1 · 100%2 · 100%4 · 100%
尸鬼战利品1 · 10%1 · 10%1 · 10%

出没地点

生物群落时间星级群体条件
夜晚—1击败古树长老后仅在特定天气
夜晚—1击败古树长老后仅在特定天气
夜晚—1击败古树长老后仅在特定天气
夜晚—1击败古树长老后仅在特定天气
昼夜最多1–2

获取地点

尸鬼

尸鬼:生命值 100。免疫:蛊毒。抗性:火焰。全额伤害:锤击、劈砍和戳刺。带上这类武器。最强一击:远程攻击,戳刺 48。抵御“戳刺”:蛟龙鳞盾和树根胸甲。必定掉落:内脏。

攻击

  • 远程20 米最多每 4 秒一次戳刺 48

战斗

星级生命值踉跄阈值伤害
无星10050×1
200100×1.5
300150×2

掉落

物品无星
内脏1 · 100%2 · 100%4 · 100%
尸鬼战利品1 · 10%1 · 10%1 · 10%

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