你正在被猎杀……:袭击,击败后:邪骨恶灵,带来:狼。
玩家所在的任何地方,无论有无基地
突袭将根据玩家个人游戏进度发生,而不是根据服务器上的boss击杀进度发生。推荐在你希望游戏对进度不同的玩家们更加友好的情况下使用此设定。
对已找到以下物品的玩家触发
对选择了以下力量的玩家触发
游戏每 46 分钟掷一次 20% 的几率。成功时,从玩家当前满足条件的袭击中随机选一个,在该玩家处开始。
海拔 3000 米以上不会发生