เครื่องมือและม็อด
นักตกปลาชาวนอร์สยืนบนท่าไม้ยามอาทิตย์ขึ้น คันเบ็ดโค้งเหนือทะเลสาบมีหมอก ขณะปลากระโดดข้างทุ่น

Valheim 1.0.15

ตกปลาใน Valheim: เหยื่อของปลาแต่ละชนิด แหล่งเกิด และวิธีดึงขึ้น

ฮาวเด้อ ขาย เบ็ดตกปลา ราคา เหรียญ 350 เหรียญ และ เหยื่อตกปลา 20 ชิ้นราคา เหรียญ 10 เหรียญ เหยื่อตกปลา ใช้จับ ปลาเพิร์ช และ ปลาไพค์ เหยื่ออื่นทั้งหมดทำที่ Food Preparation Table จาก เหยื่อตกปลา 20 ชิ้นกับถ้วยรางวัลหนึ่งชิ้น และปลาแต่ละชนิดกัดเหยื่อชนิดเดียว หน้าตกปลา มีตารางเหยื่อ เครื่องคำนวณพละกำลัง และแหล่งน้ำในซีดของคุณ

ปลาแต่ละชนิดใช้เหยื่ออะไร

ปลาเหยื่อถ้วยรางวัลที่ใช้ทำเหยื่อแหล่งน้ำ
ปลาเพิร์ชเหยื่อตกปลาไม่มี ซื้อจาก ฮาวเด้อทุ่งหญ้า, ป่าดำ และ ที่ราบ ลึก 1.5–3 m
ปลาไพค์เหยื่อตกปลาไม่มี ซื้อจาก ฮาวเด้อทุ่งหญ้า, ป่าดำ และ ที่ราบ ลึก 2–5 m
ปลาโทรลเหยื่อตกปลาตะไคร้น้ำถ้วยรางวัลโทรลป่าดำ ลึกอย่างน้อย 5 m
ปลาเฮร์ริ่งยักษ์เหยื่อตกปลาเหม็นบูดถ้วยรางวัลภังคีทมิฬหนองน้ำ ลึกอย่างน้อย 5 m
ปลาเก๋าเหนื่อตกปลาตึ๋งหนืดถ้วยรางวัลฟูลิ่งที่ราบ ลึกอย่างน้อย 5 m
ปลาทูน่า, ปลากะรังแดงจุดน้ำเงินเหยื่อตกปลาขนาดใหญ่ถ้วยรางวัลงูยักษ์มหาสมุทร ลึกอย่างน้อย 5 m
ปลาตกเบ็ดเหยื่อตกปลาฝ้าหมอกถ้วยรางวัลล็อกซ์ดินแดนแห่งหมอก ลึกอย่างน้อย 5 m
ปลาปักเป้าเหยื่อตกปลาฝ้าหมอกถ้วยรางวัลล็อกซ์มหาสมุทร และ ดินแดนแห่งหมอก ลึกอย่างน้อย 6 m
ปลาแซลมอนเหนือเหยื่อตกปลาเกร็ดน้ำแข็งถ้วยรางวัลเดรกภูเขาหิมะ ลึกอย่างน้อย 5 m
ปลาแม็กม่าเหยื่อตกปลาเพลิงร้อนWarrior Trophyน้ำใน ดินแดนเถ้าถ่าน นอกลาวา ลึกอย่างน้อย 5 m
ปลาตะเพียนเหยื่อตกปลาเย็นยะเยือกถ้วยรางวัลเฟนริ่งแอ่งน้ำใน ถ้ำน้ำแข็ง และ Howling Cavern

ถ้าใช้เหยื่อผิด ทุ่นจมแรงเพียงครึ่งและเกมบอกว่า “ปลาไม่สนใจเหยื่อ” จากนั้นปลาตัวนั้นจะไม่สนใจทุ่นจนกว่าจะเหวี่ยงใหม่

ปลาเกิดที่ไหน

ความลึกน้ำคือระยะจากผิวน้ำถึงพื้นใต้น้ำ น้ำตื้นริมฝั่ง ทุ่งหญ้า นับเป็น ทุ่งหญ้า ส่วน มหาสมุทร คือทะเลลึกไกลจากแผ่นดิน ปลาเกิดเป็นกลุ่มเล็กห่างผู้เล่น 40–80 m ทุก 60–120 วินาที ไม่เกิดในระยะ 40 m และมีจำนวนสูงสุดต่อพื้นที่ การจับหนึ่งตัวทำให้ว่างหนึ่งที่ เวลาและอากาศไม่มีผล แต่ปลากระโดดมากขึ้นตอนรุ่งเช้ากับพลบค่ำ

ปลาตะเพียน ไม่เกิดเพิ่ม แต่ละห้องที่มีแอ่งน้ำมีโอกาส 66% ที่จะมีปลาเมื่อถ้ำถูกสร้าง คุณภาพ 1 เสมอ และจับแล้วไม่กลับมา

การกัดเหยื่อ

เหวี่ยงให้ทุ่นอยู่ในน้ำลึกพอสำหรับปลา: ส่วนใหญ่อย่างน้อย 1.5 m, ปลาไพค์ 2 m และ ปลาทูน่า 4 m ทุก 5–15 วินาที ปลาแต่ละตัวใน 50 m จากทุ่นมีโอกาส 10% ว่ายเข้ามา เดินส่งเสียงถึง 15 m วิ่งถึง 30 m ปลาที่ได้ยินจะหนี เว้นแต่อยู่ใน 5 m แล้ว ย่องโดยย่อตัวไม่มีเสียง

หลังทุ่นจม มีเวลาครึ่งวินาทีให้ดึง ไม่ว่าทักษะระดับใด ทุ่นที่ถูกลากเร็วกว่า 2 m/s เช่น หลังเรือที่กำลังแล่น จะเกี่ยวปลาโดยไม่ต้องดึง เหยื่อใช้หมดเฉพาะเมื่อปลาเกี่ยวเบ็ดแล้ว

การสู้กับปลา

ปลาที่เกี่ยวเบ็ดใช้พละกำลังทุกวินาที ตั้งแต่ 1 ต่อวินาทีที่ ตกปลา 0 ลงเหลือ 0.2 ที่ 100 และระหว่างที่ติดอยู่พละกำลังไม่ฟื้น การดึงใช้เพิ่ม และใช้มากขึ้นอีกขณะปลาดิ้น พละกำลังเป็นศูนย์แล้วปลาจะหลุด สายสั้นลงเฉพาะเมื่อดึงตึง ที่ทักษะ 0 เร็ว 2 m/s และที่ 100 เร็ว 6 m/s ขณะดิ้นเหลือครึ่งหนึ่ง สายขาดเมื่อปลาอยู่เลยความยาวสายที่ม้วนออกไปมากกว่า 10 m หรือห่างปลายคันเกิน 30 m อย่าเดินหรือแล่นเรือหนีทั้งที่ปลายังติด

ปลาแซลมอนเหนือ คุณภาพ 3 บนสาย 20 m ที่ ตกปลา 20 พร้อม Fishing Hat ใช้พละกำลัง 226–254 หากดึงเฉพาะช่วงไม่ดิ้น และ 429–1,095 หากดึงขณะดิ้นด้วย ถ้ามีพละกำลัง 150 จะเริ่มดึงขึ้นได้ตั้งแต่ทักษะ 38 และสำเร็จทุกครั้งตั้งแต่ 43

เครื่องคำนวณตั้งค่า ปลาแซลมอนเหนือ คุณภาพ 3, ตกปลา 20, Fishing Hat และพละกำลัง 150

Fishing Hat ทำที่ โต๊ะงานไม้ จากปลาแต่ละชนิดอย่างละตัว เพิ่ม ตกปลา และ ว่ายน้ำ อย่างละ 20 ระดับ

คุณภาพและสิ่งที่จับได้

ปลาเริ่มคุณภาพ 1 และเพิ่มหนึ่งขั้นต่อการสุ่มที่ผ่าน สูงสุด 5 โอกาสผ่านคือ 20% หรือ 15% สำหรับ ปลาแซลมอนเหนือ กับ ปลาแม็กม่า เมื่อตั้งการต่อสู้เป็น ปกติ ปลา ปลาเพิร์ช เป็นคุณภาพ 1 สี่ในห้าครั้ง และคุณภาพ 5 หนึ่งใน 625 ครั้ง ยาก กับ โหดนรก เพิ่มโอกาส และพื้นที่ไบโอมทางเลือกบางแห่งเพิ่มเป็นสองเท่า ในน้ำนั้น ปลาเพิร์ช คุณภาพ 5 พบประมาณหนึ่งใน 40 ครั้ง

ปลาหนัก 2 ที่คุณภาพ 1 และเพิ่ม 2 ต่อระดับคุณภาพ ที่ Food Preparation Table เปลี่ยนเป็น ปลาดิบ: คุณภาพ 1 ได้หนึ่ง และเพิ่มสามต่อระดับ บวกอีกหนึ่งสำหรับ ปลาทูน่า, ปลาเฮร์ริ่งยักษ์, ปลาเก๋า และ ปลากะรังแดงจุดน้ำเงิน หรือบวกสองสำหรับ ปลาตกเบ็ด, ปลาแซลมอนเหนือ, ปลาแม็กม่า และ ปลาปักเป้า ทุกครั้งที่จับยังมีโอกาส 20% ได้ของพิเศษจากรายการของปลานั้น เช่น อำพัน จาก ปลาเพิร์ช หรือ ทับทิม จาก ปลาทูน่า

ปลาในซีดของคุณ

ใส่ซีดใน หน้าตกปลา หรือเปิดบน แผนที่ซีด หน้าตกปลาทำเครื่องหมายน้ำที่ปลาที่เลือกเกิดได้ แสดงปลาทุกชนิดพร้อมน้ำที่ใกล้ศิลาเริ่มต้นที่สุด และชี้น้ำใกล้ที่สุดที่โอกาสคุณภาพเป็นสองเท่า บนแผนที่ซีด ค้นชื่อปลาเพื่อดูแหล่งน้ำทั้งหมด โดยเริ่มจากที่ใกล้สุด

แผงโลกของหน้าตกปลาแสดงน้ำสำหรับ ปลาเพิร์ช บนซีดที่สร้างขึ้น