Алати и модови
Путник клечи крај отвореног сандука у складишту дуге куће; унутра су светлећа кугла света, кацига и штит

Valheim 1.0.15

Локација снимљених светова и ликова Valheim-а на Windows-у, macOS-у и Linux-у

Valheim чува сваки свет и сваког лика на једном од два места. Када је Steam Cloud укључен, што је подразумевано у Steam-у, нови свет иде у Steam-ову фасциклу: под userdata, затим број налога, па 892970\remote\worlds. Снимљена игра на овом рачунару налази се у worlds_local у Valheim-овој фасцикли. Ликови су уз светове, у characters и characters_local.

Где се чувају Valheim-ови светови?

СистемSteam CloudОвај рачунар
WindowsC:\Program Files (x86)\Steam\userdata\<account number>\892970\remote\worldsC:\Users\<user name>\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local
macOS~/Library/Application Support/Steam/userdata/<account number>/892970/remote/worlds~/Library/Application Support/IronGate/Valheim/worlds_local
Linux~/.local/share/Steam/userdata/<account number>/892970/remote/worlds~/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local

~ је ваша корисничка фасцикла: /Users/<user name> на Mac-у и /home/<user name> на Linux-у. Steam Deck чува Steam Cloud снимке у Linux-овој фасцикли.

Steam прави нумерисану фасциклу за сваки налог који се пријавио на рачунару. Отворите ону која садржи фасциклу 892970, Valheim-ов број на Steam-у. Ако је Steam инсталиран негде другде, а не у C:\Program Files (x86)\Steam, почните од те фасцикле.

Ликови су на истим местима: characters уместо worlds и characters_local уместо worlds_local. Сваки лик је једна датотека .fch с именом лика.

Windows скрива AppData, macOS скрива Library, а Linux скрива фасцикле чија имена почињу тачком. Уношење путање ипак их отвара. На Windows-у налепите %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local у адресну траку Истраживача датотека. На Mac-у притисните ⇧⌘G у Finder-у и налепите путању. На Linux-у притисните Ctrl+L у управљачу датотекама и налепите је.

Да ли је мој свет у Steam Cloud-у или на овом рачунару?

Притисните Započni igru. Екран лика и списак светова означавају сваки снимак: облак за Steam Cloud, дискета за овај рачунар. Снимак у Steam Cloud-у прати ваш Steam налог на сваки рачунар на ком играте; локални снимак остаје на рачунару који га је направио.

Нови свет иде у Steam Cloud кад год је функција укључена и за налог и за Valheim. Ако је искључена или је простор у облаку пун и прихватите понуду игре за локално снимање, свет се чува на овом рачунару. На списку светова Manage saves премешта свет помоћу Move to cloud и Move to local.

Шта је у фасцикли света?

Сваки свет има фасциклу с именом света:

  • _main.<n>.fwl2 чува име света, семе и ID. То је датотека света. Број расте како игра снима.
  • _main.<n>.db2, _main.<n>.chunks и датотеке .chunk чувају све снимљено у свету, од ваших грађевина до стања места забележеног приликом ваших посета.
  • _main.<n>.ok означава завршено снимање.
  • Фасцикле <world>_backup_auto-<date> аутоматске су резервне копије игре, које се враћају помоћу Manage saves.

Свет снимљен у старијем облику чине две датотеке директно у фасцикли светова: <world>.fwl и <world>.db. Лик је <name>.fch, с резервним копијама уз њега као <name>_backup_auto-<date>.fch и претходним снимком као <name>.fch.old.

Како да отворим свет на карти по семену?

Карта по семену црта свет из његовог семена, а списак светова показује семе уз свако име, па је довољно да га унесете. Датотека света обавља унос уместо вас и јавља карти о ком је свету реч, што карти вашег лика треба у следећем кораку.

  1. На почетној страници притисните Учитај датотеку света.
  2. Прозор приказује обе фасцикле вашег система. Притисните Копирај уз ону чију ознаку ваш свет има у игри.
  3. Притисните Изабери датотеку света. На Windows-у налепите путању у поље на дну прозора датотека и притисните Enter. На Mac-у прво притисните ⇧⌘G, а на Linux-у Ctrl+L.
  4. Отворите фасциклу с именом света и изаберите датотеку која се завршава са .fwl2.
Прозор учитавања датотеке света на Windows-у са фасциклама Steam Cloud-а и локалних светова и дугметом за копирање уз сваку

Карта по семену отвара тај свет. Прегледач чита датотеку на страници; она се нигде не шаље. Одатле водич за карту по семену обрађује олтаре босова, логоре трговаца и тамнице које је поставило ваше семе.

У свету пријатеља или на наменском серверу датотека света налази се на рачунару домаћина или на серверу. Затражите од домаћина семе или датотеку .fwl2.

Како да на карти по семену видим истражену карту и ознаке?

Датотека лика садржи његову карту сваког света у ком је играо. Карта чува ваше ознаке, кревет и истражени терен. Притисните Учитај лик на карти по семену и изаберите <name>.fch из фасцикле ликова.

Карта по семену црта ознаке изворним иконама и називима игре, црвени крст на ознакама које сте обележили као завршене и ваш кревет. Неистражени терен је затамњен, а терен који сте видели само на подељеној карти преко предмета Cartography Table мање је затамњен. Прва два реда у Слојеви укључују и искључују ознаке и истражени терен. Карта остаје у овом прегледачу за то семе, па је ту следећи пут када отворите свет.

Карта лика за свет чува се под ID-јем света, а само датотека света носи тај ID. Ако је прегледач још није прочитао, исти прозор је тражи. Изаберите датотеку света и појавиће се ваша карта.

Ознаке лика на карти по семену: ознака базе, кревет и бакарна ознака прецртана као завршена

С учитаном картом тражите боса Bonemass. Наведени су сви његови олтари, а они у затамњеном биому Swamp места су којима још нисте пришли. Када вам треба материјал Scrap Iron, тражите место Sunken Crypts и изаберите најближе изван истражене области. Притисните Изабери на мапи и кликните на ознаку базе да би се сваки резултат мерио од дома уместо од почетног камења.

Како да учитам цео снимљени свет?

Учитај свет на карти по семену чита целу фасциклу света уместо једне датотеке. Изаберите фасциклу с именом света. Chrome и Edge затим питају да ли дозвољавате отпремање фасцикле; дозволите га. Датотеке се читају на страници и никада не напуштају рачунар, а у њих се ништа не уписује.

Карта затим приказује локације онако како их чува снимак. Претрага налази и оно што је свет снимио, на снимљеним положајима. Наслаге руде и дрвеће, створења и портали налазе се по имену или ознаци, а сандуци по садржају. Тражите материјал Scrap Iron и међу резултатима ће бити сандуци у којима сте га оставили.

Зашто карта по семену одбија моју датотеку?

  • Ово није датотека света из игре Valheim: изабрана датотека није датотека света. Изаберите _main.<n>.fwl2 или <world>.fwl за старији свет, а не .db2 или датотеку .chunk.
  • Карта из семена не може да нацрта овај свет: свет је створен ранијом верзијом Valheim-овог генератора света. Свет задржава генератор којим је створен, а карта по семену црта онај који игра користи за нове светове.
  • Ово није датотека лика из игре Valheim: изаберите датотеку .fch.
  • Овај лик нема карту овог света: лик није играо у отвореном свету. Отворите свет у ком је играо, па поново учитајте датотеку лика.