Nástroje a mody
Cestovateľ kľačí pri otvorenej truhlici v sklade dlhého domu; vnútri je žiariaca guľa sveta, prilba a štít

Valheim 1.0.15

Umiestnenie uložených svetov a postáv Valheimu vo Windows, macOS a Linuxe

Valheim ukladá každý svet a každú postavu na jednom z dvoch miest. Keď je Steam Cloud zapnutý, čo je predvolené nastavenie Steamu, nový svet sa uloží do vlastného priečinka Steamu: v priečinku userdata, potom v priečinku s číslom účtu a potom v 892970\remote\worlds. Uložená hra v tomto počítači je v worlds_local vo vlastnom priečinku Valheimu. Postavy sú vedľa svetov v characters a characters_local.

Kde sa ukladajú svety Valheimu?

SystémSteam CloudTento počítač
WindowsC:\Program Files (x86)\Steam\userdata\<account number>\892970\remote\worldsC:\Users\<user name>\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local
macOS~/Library/Application Support/Steam/userdata/<account number>/892970/remote/worlds~/Library/Application Support/IronGate/Valheim/worlds_local
Linux~/.local/share/Steam/userdata/<account number>/892970/remote/worlds~/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local

~ je váš domovský priečinok: /Users/<user name> na Macu a /home/<user name> na Linuxe. Steam Deck ukladá svoje súbory Steam Cloudu do linuxového priečinka.

Steam vytvorí číslovaný priečinok pre každý účet, ktorý sa na počítači prihlásil. Otvorte ten, ktorý obsahuje priečinok 892970, teda číslo Valheimu na Steame. Ak je Steam nainštalovaný inde než v C:\Program Files (x86)\Steam, začnite v tom inom priečinku.

Postavy sú na rovnakých miestach: characters namiesto worlds a characters_local namiesto worlds_local. Každá postava je jeden súbor .fch s menom postavy.

Windows skrýva AppData, macOS skrýva Library a Linux skrýva priečinky, ktorých názov začína bodkou. Vloženie cesty ich napriek tomu otvorí. Vo Windows vložte %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local do adresného riadka Prieskumníka. Na Macu vo Finderi stlačte ⇧⌘G a vložte cestu. Na Linuxe v správcovi súborov stlačte Ctrl+L a vložte ju.

Je môj svet v Steam Cloude alebo v tomto počítači?

Stlačte Začať Hru. Obrazovka postáv a zoznam svetov označujú každú uloženú hru: oblak znamená Steam Cloud, disketa tento počítač. Uložená hra v Steam Cloude nasleduje váš účet Steam na každý počítač, kde hráte; miestna zostáva na počítači, ktorý ju vytvoril.

Nový svet ide do Steam Cloudu vždy, keď je funkcia zapnutá pre účet aj pre Valheim. Ak je vypnutá alebo je cloudové úložisko plné a prijmete ponuku hry uložiť miestne, svet sa uloží do tohto počítača. V zozname svetov Manage saves presúva svet pomocou Move to cloud a Move to local.

Čo obsahuje priečinok sveta?

Každý svet má priečinok so svojím názvom:

  • _main.<n>.fwl2 obsahuje názov sveta, seed a ID. To je súbor sveta. Číslo rastie s ukladaním hry.
  • _main.<n>.db2, _main.<n>.chunks a súbory .chunk obsahujú všetko uložené vo svete, od vašich stavieb po miesta, ktoré vaše návštevy zafixovali.
  • _main.<n>.ok označuje dokončené uloženie.
  • Priečinky <world>_backup_auto-<date> sú automatické zálohy hry, ktoré obnovíte cez Manage saves.

Svet uložený v staršom formáte tvoria dva súbory priamo v priečinku svetov: <world>.fwl a <world>.db. Postava je <name>.fch, jej zálohy sú vedľa ako <name>_backup_auto-<date>.fch a predchádzajúce uloženie ako <name>.fch.old.

Ako otvorím svoj svet v mape podľa seedu?

Mapa podľa seedu vykreslí svet zo seedu a zoznam svetov ukazuje seed vedľa každého názvu, takže ho stačí napísať. Súbor sveta to urobí za vás a navyše mape povie, o ktorý svet ide; túto informáciu potrebuje mapa postavy v ďalšom kroku.

  1. Na úvodnej stránke stlačte Načítať súbor sveta.
  2. Okno ukazuje oba priečinky pre váš systém. Stlačte Kopírovať pri tom, ktorého symbol má váš svet v hre.
  3. Stlačte Vybrať súbor sveta. Vo Windows vložte cestu do poľa dole v súborovom okne a stlačte Enter. Na Macu najprv stlačte ⇧⌘G, na Linuxe Ctrl+L.
  4. Otvorte priečinok s názvom sveta a vyberte súbor končiaci na .fwl2.
Okno načítania súboru sveta vo Windows s priečinkami Steam Cloud a miestnych svetov a tlačidlom kopírovania pri každom

Mapa podľa seedu otvorí daný svet. Prehliadač číta súbor na stránke; nikam ho neposiela. Odtiaľ sprievodca mapou podľa seedu pokračuje oltármi bossov, tábormi obchodníkov a dungeonmi, ktoré váš seed rozmiestnil.

Vo svete priateľa alebo na vyhradenom serveri je súbor sveta na počítači hostiteľa či na serveri. Požiadajte hostiteľa o seed alebo súbor .fwl2.

Ako v mape podľa seedu uvidím preskúmanú mapu a značky?

Súbor postavy nesie jej mapu každého sveta, v ktorom hrala. Mapa obsahuje vaše značky, posteľ a preskúmaný terén. V mape podľa seedu stlačte Načítať postavu a vyberte <name>.fch z priečinka postáv.

Mapa podľa seedu vykresľuje značky s hernými ikonami a názvami, červený kríž na odškrtnutých značkách a vašu posteľ. Nepreskúmaný terén je stmavený a územie, ktoré vám ukázala iba zdieľaná mapa cez objekt Cartography Table, je stmavené menej. Prvé dva riadky v paneli Vrstvy zapínajú a vypínajú značky a preskúmaný terén. Mapa zostáva v tomto prehliadači pre daný seed, takže tam bude pri ďalšom otvorení sveta.

Mapa postavy pre určitý svet je uložená pod ID sveta a toto ID má len súbor sveta. Ak ho prehliadač ešte neprečítal, to isté okno si ho vyžiada. Vyberte súbor sveta a vaša mapa sa objaví.

Značky postavy v mape podľa seedu: základňa, posteľ a medená značka preškrtnutá ako dokončená

S načítanou mapou hľadajte bossa Bonemass. V zozname sú všetky jeho oltáre a tie v stmavenom bióme Močiare sú miesta, ku ktorým ste sa ešte nepriblížili. Keď potrebujete materiál Železný šrot, hľadajte miesto Potopené krypty a vyberte najbližšie mimo preskúmanej oblasti. Stlačte Vybrať na mape a kliknite na značku základne, aby sa každý výsledok meral od domova namiesto počiatočných kameňov.

Ako načítam celý uložený svet?

Načítať svet v mape podľa seedu číta celý priečinok sveta namiesto jedného súboru. Vyberte priečinok s názvom sveta. Chrome a Edge sa potom spýtajú na nahranie priečinka; povoľte ho. Súbory sa čítajú na stránke a nikdy neopustia počítač, nič sa do nich nezapisuje späť.

Mapa potom ukazuje miesta tak, ako sú v uloženej hre. Vyhľadávanie zahŕňa aj uložené objekty sveta na uložených pozíciách. Ložiská rúd a stromy, tvory a portály sa hľadajú podľa názvu alebo značky a truhlice podľa obsahu. Hľadajte materiál Železný šrot a medzi výsledkami budú truhlice, v ktorých ste ho nechali.

Prečo mapa podľa seedu odmieta môj súbor?

  • Toto nie je súbor sveta Valheimu: vybraný súbor nie je súborom sveta. Vyberte _main.<n>.fwl2 alebo pri staršom svete <world>.fwl, nie .db2 či súbor .chunk.
  • Mapa zo semienka tento svet nevykreslí: svet vznikol v staršej verzii generátora sveta Valheimu. Svet si ponecháva generátor, s ktorým vznikol, zatiaľ čo mapa podľa seedu vykresľuje ten, ktorý hra používa pre nové svety.
  • Toto nie je súbor postavy Valheimu: vyberte súbor .fch.
  • Táto postava nemá mapu tohto sveta: postava nehrala v otvorenom svete. Otvorte svet, kde hrala, a znova ju načítajte.