Modyfikatory świata
Na poziomie Bardzo trudny wrogowie zadają 200% obrażeń, a twoje ataki 70%; na poziomie Bardzo łatwy wrogowie zadają 50%. Przy częstotliwości najazdów O wiele więcej gra co 13,8 min losuje najazd z szansą 66,67%, wobec 20% co 46 min na poziomie Zwykły. Śmierć kosztuje 5% każdego poziomu umiejętności na poziomie Zwykły i 7,5% na poziomie Trudny.
Predefiniowane
Łatwy
Walka jest prostsza, a baza jest rzadziej najeżdżana.
- Walka
- Łatwy
- Kara śmierci
- Zwykły
- Ilość zasobów
- Zwykły
- Częstotliwość najazdów
- Mniej
- Portale
- Zwykły
Trudny
Walka jest trudniejsza, a potwory będą częściej najeżdżały bazę.
- Walka
- Trudny
- Kara śmierci
- Zwykły
- Ilość zasobów
- Zwykły
- Częstotliwość najazdów
- Więcej
- Portale
- Zwykły
Hardkor
Walka jest o wiele trudniejsza, a wrogowie najeżdżają bazę o wiele częściej. Po śmierci wszystkie niesione przedmioty i posiadane umiejętności są utracone na zawsze. Dodatkowo brak jest mapy i nie można korzystać z portali.
- Walka
- Bardzo trudny
- Kara śmierci
- Hardkor
- Ilość zasobów
- Zwykły
- Częstotliwość najazdów
- Więcej
- Portale
- Brak boss portali
- Bez mapy
Tryb swobodny
W trybie swobodnym walka jest o wiele łatwiejsza, wrogowie nie atakują pierwsi, a baza nie jest najeżdżana. Dostępnych jest o wiele więcej zasobów, a po śmierci nie tracisz przedmiotów ani umiejętności.
- Walka
- Bardzo łatwy
- Kara śmierci
- Tryb swobodny
- Ilość zasobów
- x 1.5
- Częstotliwość najazdów
- Brak
- Portale
- Przedmioty portali
- Najazdy zależne od graczy
- Pasywni wrogowie
Tryb młota
W trybie młota po odkryciu przepisu można budować wszystkie części za darmo. Baza nie jest najeżdżana, a wrogowie nie atakują pierwsi. Inne ustawienia poziomu trudności pozostają bez zmian.
- Walka
- Zwykły
- Kara śmierci
- Zwykły
- Ilość zasobów
- Zwykły
- Częstotliwość najazdów
- Brak
- Portale
- Zwykły
- Zerowy koszt budowy
- Pasywni wrogowie
Tryb imersyjny
W trybie imersyjnym brak jest mapy i nie można korzystać z portali. Poruszanie się po świecie wymaga korzystania ze zmysłu orientacji i pamięci! Inne ustawienia poziomu trudności pozostają bez zmian.
- Walka
- Zwykły
- Kara śmierci
- Zwykły
- Ilość zasobów
- Zwykły
- Częstotliwość najazdów
- Zwykły
- Portale
- Bez portali
- Łatwopalne
- Bez mapy
Zwykły
Valheim w wersji oryginalnej, z domyślną równowagą poziomu trudności. Zdecydowanie zalecany przy pierwszym podejściu w celu zapewnienia najlepszych doświadczeń z gry.
- Walka
- Zwykły
- Kara śmierci
- Zwykły
- Ilość zasobów
- Zwykły
- Częstotliwość najazdów
- Zwykły
- Portale
- Zwykły
Walka
Określa liczbę zadawanych i otrzymywanych obrażeń, a także szansę na spotkanie wysokopoziomowych wrogów i zagrożenie z ich strony.
| Walka | Obrażenia gracza | Obrażenia wrogów | Prędkość i rozmiar wrogów | Podnoszenie poziomu wrogów |
|---|---|---|---|---|
| Bardzo łatwy | 125% | 50% | 90% | 100% |
| Łatwy | 110% | 75% | 95% | 100% |
| Zwykły | 100% | 100% | 100% | 100% |
| Trudny | 85% | 150% | 110% | 120% |
| Bardzo trudny | 70% | 200% | 120% | 140% |
Częstotliwość najazdów
Określa częstotliwość wrogich najazdów na bazę.
| Częstotliwość najazdów | Odstęp | Szansa |
|---|---|---|
| Brak | Brak | 0% |
| O wiele mniej | 92 min | 10% |
| Mniej | 69 min | 13,33% |
| Zwykły | 46 min | 20% |
| Więcej | 27,6 min | 33,33% |
| O wiele więcej | 13,8 min | 66,67% |
Kara śmierci
Określa, co dzieje się po śmierci.
- Tryb swobodny
Tracisz 0,75% każdego poziomu umiejętności
Nie upuszczasz wyposażonego ekwipunku, a umiejętności są obniżane o wiele mniej niż w zwykłym trybie.
- Bardzo łatwy
Tracisz 0,75% każdego poziomu umiejętności
Wszystkie przedmioty są upuszczane, a umiejętności są obniżane o wiele mniej niż w zwykłym trybie.
- Łatwy
Tracisz 2,5% każdego poziomu umiejętności
Wszystkie przedmioty są upuszczane, a umiejętności są obniżane mniej niż w zwykłym trybie.
- Zwykły
Tracisz 5% każdego poziomu umiejętności
Wszystkie przedmioty są upuszczane, a umiejętności są obniżane zwyczajnie.
- Trudny
Tracisz 7,5% każdego poziomu umiejętności
Wyposażone przedmioty są upuszczane, pozostały ekwipunek jest utracony na zawsze, a umiejętności są obniżane szybciej.
- Hardkor
Wszystkie umiejętności spadają do 0
Wszystkie umiejętności oraz niesione przedmioty są utracone na zawsze.
Dostosuj
Ilość zasobów
Określa ilość zasobów zdobywaną w świecie i po pokonaniu wrogów.
- x 0.5
- x 0.75
- Zwykły
- x 1.5
- x 2
- x 3
Portale
Zmienia zasady działania portali w grze.
- Przedmioty portali
Pozwala zabierać wszystkie przedmioty przez portale dla uzyskania bardziej swobodnej rozgrywki. Wpływa na postępy i odkrywanie świata zgodnie z zamierzeniami autorów.
- Zwykły
- Brak boss portali
Nie będziesz w stanie używać portali i wychodzić z lochów podczas walki z bossem.
- Bez portali
Użycie portali do teleportacji po świecie będzie niemożliwe.
- Zerowy koszt budowy
Części budowli nie wymagają materiałów. Przepisy działają jak zwykle i trzeba je odkryć.
- Najazdy zależne od graczy
Najazdy zależą od postępów graczy, a nie od zabicia bossów na serwerze. Ustawienie zalecane dla przyjemniejszej rozgrywki dla graczy o różnym stopniu postępów.
- Łatwopalne
Drewno może się zapalić i roznieść pożar na cały świat, nie tylko Ziemie Popiołów.
- Pasywni wrogowie
Wrogowie nie zaatakują, dopóki ich nie prowokujesz.
- Bez mapy
Gra bez dostępu do mapy ani minimapy. Rozgrywka będzie przez to trudniejsza.