Алатки и модови
Нордиски рибар на дрвен кеј на изгрејсонце, со свиткан стап над магливо езеро додека риба скока покрај пловката

Valheim 1.0.15

Риболов во Valheim: мамка за секоја риба, каде се појавува и како да ја извлечете

Haldor продава Fishing Rod за 350 единици од предметот „Coins“, а Fishing Bait — по 20 за 10 единици од предметот „Coins“. Мамката „Fishing Bait“ ги лови Perch и Pike. Секоја друга мамка се прави на станицата „Food Preparation Table“ од 20 единици „Fishing Bait“ и еден трофеј. Секоја риба гризе само една мамка. Страницата за риболов ги содржи табелата со мамки, калкулаторот за енергија и водите на вашето семе.

Која мамка за која риба

РибаМамкаТрофеј за мамкатаВода
PerchFishing Baitнема, ја продава HaldorMeadows, Black Forest и Plains, длабочина од 1,5 до 3 m
PikeFishing Baitнема, ја продава HaldorMeadows, Black Forest и Plains, длабочина од 2 до 5 m
TrollfishMossy Fishing BaitTroll TrophyBlack Forest, длабочина од најмалку 5 m
Giant HerringSticky Fishing BaitAbomination TrophyМочуриште, длабочина од најмалку 5 m
GrouperStingy Fishing BaitFuling TrophyPlains, длабочина од најмалку 5 m
Tuna, Coral CodHeavy Fishing BaitSerpent TrophyОкеан, длабочина од најмалку 5 m
AnglerfishMisty Fishing BaitLox TrophyMistlands, длабочина од најмалку 5 m
PufferfishMisty Fishing BaitLox TrophyОкеан и Mistlands, длабочина од најмалку 6 m
Northern SalmonFrosty Fishing BaitDrake TrophyДлабок север, длабочина од најмалку 5 m
MagmafishHot Fishing BaitWarrior Trophyвода во биомот „Ashlands“ надвор од лавата, длабочина од најмалку 5 m
TetraCold Fishing BaitFenring Trophyпештерските базени во „Frost Caves“ и „Howling Cavern“

Со погрешна мамка пловката потонува со половина сила, а играта вели „It's not taking the bait“. Потоа рибата ја игнорира пловката додека не фрлите повторно.

Каде се појавуваат рибите

Длабочината на водата е растојанието од површината до дното. Плитката вода покрај брегот на биомот „Meadows“ се смета за истиот биом; Океан е длабокото море подалеку од копното. Рибите се појавуваат на 40–80 m од играч и никогаш во рамките на 40 m од него, на секои 60–120 секунди, во мали групи, до ограничувањето за областа. Уловот ослободува место. Времето од денот и временските услови не се важни, иако рибите повеќе скокаат на изгрејсонце и во самрак.

Рибата „Tetra“ не се појавува повторно. Секоја пештерска соба со базен ги добива своите риби со 66 % веројатност при создавањето на пештерата, секогаш со квалитет 1. Уловената риба „Tetra“ не се враќа.

Гризнување

Фрлете така што пловката да биде во вода барем толку длабока колку што ѝ треба на рибата: 1,5 m за повеќето риби, 2 m за „Pike“ и 4 m за „Tuna“. На секои 5–15 секунди секоја риба во рамките на 50 m од пловката има 10 % шанса да доплива до неа. Одењето создава бучава до 15 m, а трчањето до 30 m. Риба што ќе ве чуе отпливува, освен ако веќе не е во рамките на 5 m. Движењето клекнат не создава бучава.

Откако пловката ќе потоне, имате половина секунда да повлечете, на секое ниво на вештината. Пловка влечена побрзо од 2 m/s, на пример зад чамец во движење, ја закачува рибата без повлекување. Мамката се троши само кога рибата ќе се закачи.

Борбата со рибата

Закачена риба троши енергија секоја секунда: од 1 во секунда на ниво 0 на вештината „Fishing“ до 0,2 на ниво 100. Додека рибата е закачена, енергијата не се обновува. Повлекувањето троши дополнително, а додека рибата се прпелка — многу повеќе. При нулта енергија рибата се губи. Конецот се скратува само кога е затегнат: 2 m/s на ниво 0 на „Fishing“ и 6 m/s на 100, двојно побавно при прпелкање. Се кине кога рибата е повеќе од 10 m подалеку од моментално пуштената должина на конецот или повеќе од 30 m од врвот на стапот, затоа не оддалечувајте се пеш или со чамец со закачена риба.

Риба „Northern Salmon“ со квалитет 3 на конец од 20 m, со ниво 20 на „Fishing“ и предметот „Fishing Hat“, троши 226–254 енергија ако влечете само меѓу нејзините прпелкања, и 429–1095 ако влечете и за време на нив. Со 150 енергија може да се извлече од ниво 38 на вештината, а од 43 — секој пат.

Калкулаторот за риболов со „Northern Salmon“ со квалитет 3, вештината „Fishing“ на 20, предметот „Fishing Hat“ и 150 енергија

Предметот „Fishing Hat“, направен на станицата „Workbench“ од по една риба од секој вид, додава 20 нивоа на вештините „Fishing“ и „Swim“.

Квалитет и улов

Рибата почнува со квалитет 1 и се крева за еден степен со секоја успешна проверка, до 5. Шансата е 20 %, или 15 % за „Northern Salmon“ и „Magmafish“. На борбената поставка „Normal“ рибата „Perch“ е со квалитет 1 во четири од пет случаи и со квалитет 5 еднаш во 625. „Hard“ и „Very Hard“ ја зголемуваат шансата, а некои алтернативни области на биомите ја удвојуваат: во тие води „Perch“ достигнува квалитет 5 приближно еднаш во 40.

Риба тежи 2 на квалитет 1 и уште 2 за секој следен степен. На станицата „Food Preparation Table“ станува Raw Fish: 1 парче на квалитет 1 и уште 3 за секој следен степен, плус 1 за „Tuna“, „Giant Herring“, „Grouper“ и „Coral Cod“, и плус 2 за „Anglerfish“, „Northern Salmon“, „Magmafish“ и „Pufferfish“. Секој улов има и 20 % шанса за дополнителен предмет од сопствениот список на рибата, на пример Amber од „Perch“ или Ruby од „Tuna“.

Рибите на вашето семе

Внесете го семето на страницата за риболов или отворете го на мапата на семето. Страницата за риболов ја означува водата во која избраната риба може да се појави, ја наведува секоја риба со нејзината најблиска вода од почетните камења и покажува најблиска вода каде што шансата за квалитет се удвојува. На мапата на семето пребарајте го името на рибата за да ги видите сите нејзини води, прво најблиската.

Панелот за светот на страницата за риболов со означена вода за „Perch“ на генерирано семе