Водичи за Valheim
Воин со факел низ снежна бура оди кон светлечкиот влез на Aesir Passage, каде внатре чека огромна силуета

Како да го победиш Kall Fimbulbringer во Valheim

Kall Fimbulbringer е босот на биомот Длабок север и последната борба во редоследот на босови во Valheim. Има три фази. Во првата и третата се бориш директно со него, а во втората со аспекти на босовите од групата Forsaken што веќе си ги победил. Штетата не му ја нарушува рамнотежата во ниту една фаза.

Каде е Kall Fimbulbringer?

Чека на локацијата Aesir Passage во биомот Длабок север, најмалку 80 метри над морето. Во светот има најмногу три такви локации, оддалечени најмалку 1024 метри една од друга. Рунски камен Vegvisir во тој биом ја означува на картата. Водичот за мапа по сид покажува како да ја најдеш со сидот на светот.

Времето во тој биом го предизвикува ефектот Freezing. Тој ја запира обновата на здравје и ја намалува обновата на енергија и еитр за 60 %. Облека отпорна на мраз, како Moose Hide Cape, или Frost Resistance Mead го спречува.

Како се повикува?

Стави три предмети Malicious Blood во Strange Bowl покрај затворената порта на Aesir Passage. По третиот, портата се отвора кон затворот каде што Kall е окован. Борбата почнува кога ќе влезеш.

Malicious Blood доаѓа од настаните Jotun Invasion:

  1. Најди Mörkhalla во биомот Длабок север. Внатрешната порта се отвора со Intricate Key, излеан во објектот Frost Foundry. Уништи го Malicious Ice внатре за да почне инвазија.
  2. Инвазијата се појавува на друго место: во биомите Meadows, Black Forest, Мочуриште, Планина или Plains, на 1000–12.000 метри од центарот на светот. Носи суштества Krigen, Hexen и Elaking. Најмногу три инвазии можат да траат истовремено.
  3. Во центарот стои друг Malicious Ice со 1000 здравје. Слаб е на оган, секири и копачи, отпорен на мраз и молња, а имун на отров. Додека си во радиус од 120 метри, повикува нов Krigen или Hexen на секои 50 секунди, најмногу шест во близина.
  4. Со уништување на мразот ја завршуваш инвазијата и добиваш еден Malicious Blood.

Инвазијата нема временско ограничување. Трае додека не го скршиш мразот во центарот.

Што да понесеш?

  • Оклоп: комплетите од биомот Длабок север. Линијата Breastplate of the Protector за блиска борба, Chestpiece of the Vanguard за далечина и Robes of the Caller за магија.
  • Штит: Nord Shield или Nord Greatshield. Блиските напади можат да се блокираат.
  • Оружје: тапа или сечечка штета. Понеси Nord Mace, Nord Sledge, Nord Sword или Nord Greataxe.
  • Моќи: моќта Moder дава отпорност на мраз. Моќта Bonemass дава мала отпорност на тапа и прободна штета и го отстранува трошењето енергија при блокирање.

Кои видови штета делуваат?

ШтетаПрва и трета фаза
Тапа, сечечка, отровцелосна штета
Прободна, оган, мраз, молњаотпорен: половина штета
Духовнаимун

Прва фаза: Kall во синџири

Има 10.000 здравје и замавнува со синџирите во широки лакови:

НападШтетаДосег
Удар со синџир160 тапа12 м
Двоен замав150 тапа12 м
Јуриш со синџир125 тапа и 125 прободна12 м
Вртлог со синџири150 тапа и 20 мраз околу него8 м

Како што му паѓа здравјето, ударите почнуваат да доаѓаат во парови. Сè освен вртлогот досегнува 12 метри, па или влези во блиска борба со подигнат штит или остани добро надвор од досегот. Кога ќе почне вртлогот, излези од радиусот од 8 метри.

Втора фаза: аспектите

По првата фаза се затвора во блок мраз со 7000 здравје. Ниту удар ниту истрел сега не може да му наштети. Наместо тоа повикува аспекти на претходните босови од групата Forsaken; по првиот, на бојното поле има по два истовремено. Секој аспект пука при смртта и му одзема 1000 здравје, па се појавуваат следните:

  1. Aspect of the Lightning Stag, 3000 здравје. По неговата смрт следните два доаѓаат заедно.
  2. Aspect of the Living Forest и Aspect of the Writhing Dead.
  3. Aspect of the Dragon Mother доаѓа по Aspect of the Living Forest, а Aspect of the Twisted Soul по Aspect of the Writhing Dead.
  4. Aspect of the Crawling Matriarch доаѓа по Aspect of the Dragon Mother, а Aspect of the Emerald Flame по Aspect of the Twisted Soul.

Седум аспекти по 1000 ги одземаат сите 7000 здравје. Подоцнежните аспекти имаат 1500–1700 здравје и ги носат слабостите на своите изворни босови. Aspect of the Writhing Dead прима дополнителна тапа штета и штета од мраз, а Aspect of the Living Forest голема огнена штета. За нив понеси второ оружје.

Трета фаза: Kall ослободен

Се враќа со 30.000 здравје и истите отпорности како во првата фаза.

НападШтетаДосег
Двоен удар со синџир120 тапа, 50 огнена, 50 мраз12 м
Низа удари со синџир, под половина здравје250 тапа12 м
Двоен замав150 тапа12 м
Удар во тлото150 тапа околу него8 м
Вртлог со синџири, над 75 % здравје120 тапа, 50 огнена, 50 мраз околу него8 м

Под 35 % здравје додава дожд од ледени шилци. Секој од 22 шилци нанесува 100 тапа штета и 100 мраз. Не можат да се блокираат ниту избегнат со тркалање, па оттогаш движи се постојано. Може и да подигне ластари од земјата. Работат како корените на The Elder, но удираат посилно и фрлаат молњи ако стоиш далеку, па исечи ги кога ќе се појават. Низата удари со синџир е најсилниот напад со синџири. Блокирај или излези од досегот наместо да разменуваш удари.

Што остава по победата?

  • Sacrificial Blood.
  • Crown Jewel. Однеси го на станицата Black Forge за да направиш Crown of Valheim: шлем со 50 оклоп и 5 % побрзо движење што дава Royalty, па суштествата во Valheim повеќе нема да ти нанесуваат штета.

Не остава трофеј и не дава моќ од типот „Forsaken power”. За претходните борби види го редоследот на босови и како да го победиш Fader.