
Valheim 1.0.16
Valheimの装飾品:製作、装備、発動の仕組み
Valheimの装飾品は、アドレナリンが最大になると一時的な効果を与える装備です。装飾品を装備して戦闘中にアドレナリンをためると、効果は自動で発動します。同時に装備できるのは一つです。首刺しと魔女の冠は極北の選択肢ですが、青銅のペンダントと森の心臓ならもっと早くから使えます。
装飾品はどう装備し、発動する?
ほかの装備と同じようにインベントリから装備してください。別の装飾品を装備すると、現在のものが置き換わります。装飾品は独立した装備種別なので、装着のためにユーティリティアイテムを外す必要はありません。
発動条件は、アドレナリンのバーが満ちることです。装飾品を発動するために「見捨てられしものの力」のボタンを押すわけではありません。満ちると装備中の装飾品の効果が始まり、アドレナリンはリセットされます。同じ効果がすでに有効なら、再び満ちることで効果時間が更新されます。
装飾品を発見すると、フギンがこの仕組みを紹介します。装備しただけで常に最大の効果が働くと思わず、戦闘中のアドレナリンのバーを見てください。
どの装飾品を使うべき?
解決したい問題に合わせて選びましょう。体力の再生は被弾の合間の立て直し、スタミナ回復は攻撃の継続や位置取り、エイトル回復は魔法武器に役立ちます。ダメージや耐性の効果は、武器や相手との組み合わせがより重要です。
| 装飾品 | 効果が助けること |
|---|---|
| スタミナ再生 | |
| 体力再生 | |
| 泳ぐ速度とスタミナ消費 | |
| 防御力と即時の体力回復 | |
| 走る速度と即時のスタミナ回復 | |
| 打撃・斬り・刺しダメージへの耐性 | |
| 弓・槍のスキルと刺しダメージ | |
| メイスのダメージと即時の体力回復 | |
| エイトル再生 | |
| 斬りダメージと即時のスタミナ回復 | |
| 即時の体力・スタミナ回復 | |
| 体力回復、防御力、走行・攻撃時のスタミナ消費 | |
| 体力・スタミナ・エイトル回復 |
メイスのダメージを強化する装飾品があるからといって、ほかの条件では適している弓の構成を変える理由にはなりません。まず使う武器を決め、その戦闘を助ける効果を選んでください。装備・食事プランナーで残りの装備と食事を比較し、武器比較で対象へのダメージを確認できます。
最初の装飾品はどう作る?
青銅のペンダントと森の心臓はどちらもレベル1の鍛冶場で作れます。ペンダントには青銅5個、熊のトロフィー1個、ルビー3個が必要です。森の心臓には青銅5個、古代の種子5個、灰色ドワーフのシャーマンのトロフィー1個が必要です。素材一覧には意味があります。青銅だけを持っていても、二つのレシピを同じくらい簡単に作れるわけではありません。
装飾品のアイテムページで素材の入手元とレシピを確認してください。設備やほかの装備と合わせて素材を計画したいときは、建築コスト計算機で製作の必要量を追えます。
首刺しと魔女の冠は何をする?
首刺しは体力再生を速め、走行と攻撃のスタミナ消費を減らし、体力と防御力を即時に増やします。魔女の冠は体力、スタミナ、エイトルの再生を速め、スタミナとエイトルを即時に増やします。どちらもブラッドゴールドを使い、レベル1の黒の炉で作ります。
近接戦の旅では、首刺しのスタミナ消費軽減が戦闘中の行動継続に役立ちます。スタミナとエイトルを併用する構成なら、魔女の冠が両方に対応します。それぞれのアイテムページに個別の素材一覧があります。極北ガイドで、それらの素材を得る旅を計画してください。
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