Quando può accadere
- Dopo
Bonemass
Ovunque si trovi un giocatore, con o senza base
- Durata
- 2 min
Assalti in base al progresso individuale
Gli assalti vengono eseguiti in base al progresso dei vari giocatori e non in base a quali boss sono stati uccisi sul server. Questa impostazione è consigliata se vuoi una partita leggermente più alla mano per giocatori con livelli di progresso differenti.
Inizia per un giocatore che ha trovato
Inizia per un giocatore che ha scelto il potere di
Chi attacca
| Gruppo | Ogni | Probabilità | Al massimo insieme | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 s | 100% | 6 |
Come iniziano le invasioni
Ogni 46 min il gioco tira una probabilità del 20%. Se riesce, sceglie a caso un'invasione che un giocatore soddisfa in quel momento e la avvia su quel giocatore.
| Frequenza degli assalti | Tiro ogni | Probabilità |
|---|---|---|
| Niente | Disattivato | |
| Molto di meno | 92 min | 10% |
| Di meno | 69 min | 13.3% |
| Normale | 46 min | 20% |
| Più spesso | 27.6 min | 33.3% |
| Molto più spesso | 13.8 min | 66.7% |
Mai sopra 3000 m di altitudine