Zil

Zil — Creatura; Salute 1200; Bottino: Trofeo di Zil. Zil raggruppa 2 varianti che condividono questo nome; ognuna mantiene i propri valori.

Zil

Zil: 1200 di salute. Immunità: spirito. Danno pieno: contundente, taglio e perforazione; conviene portare queste armi. Colpo più forte: attacco a distanza, fuoco 100 e contundente 20. Attacchi in totale: 2. Danno per tipo: contundente 55% e fuoco 45%. Protezione da «fuoco»: Vino d'orzo della resistenza al fuoco, Pantaloni di Fenris e Manto di Fenris. Rilascia sempre: Trofeo di Zil.

Attacchi

  • A distanza20 mschizzo di 3 mAl massimo ogni 3 sIn fiammeContundente 20Fuoco 100
  • Mischia1.5 mAl massimo ogni 2 sContundente 100

Combattimento

StelleSaluteStordito dopo
Nessuna stella1200360

Bottino

OggettoQuantità · probabilità
Trofeo di Zil1 · 100%

Zil

Zil: 2400 di salute. Immunità: spirito. Danno pieno: contundente, taglio e perforazione; conviene portare queste armi. Colpo più forte: attacco a distanza, fuoco 100 e contundente 20. Attacchi in totale: 2. Danno per tipo: contundente 55% e fuoco 45%. Protezione da «fuoco»: Vino d'orzo della resistenza al fuoco, Pantaloni di Fenris e Manto di Fenris. Rilascia sempre: Forziere di bronzo di Hildir e Trofeo di Zil.

Attacchi

  • A distanza20 mschizzo di 3 mAl massimo ogni 3 sIn fiammeContundente 20Fuoco 100
  • Mischia1.5 mAl massimo ogni 2 sContundente 100

Combattimento

StelleSaluteStordito dopo
Nessuna stella2400720

Bottino

OggettoQuantità · probabilità
Forziere di bronzo di Hildir1 · 100%
Trofeo di Zil1 · 100%