Zecca
Zecca — Creatura; Compare in: Lande Nebbiose; Salute 50; Bottino: Coagulo di sangue e Trofeo zecca.
Zecca: 50 di salute. Debolezza: perforazione. Immunità: spirito. Danno pieno: contundente e taglio; conviene portare queste armi. Colpo più forte: attacco ravvicinato, perforazione 50. Protezione da «perforazione»:
Scudo di scaglie di serpente e
Corpetto di radici. Rilascia sempre:
Coagulo di sangue.
Attacchi
- Mischia4 mAl massimo ogni 2 sPerforazione 50
Combattimento
| Stelle | Salute | Stordito dopo | Danno |
|---|---|---|---|
| Nessuna stella | 50 | 25 | ×1 |
| 100 | 50 | ×1.5 | |
| 150 | 75 | ×2 |
Bottino
| Oggetto | Nessuna stella | ||
|---|---|---|---|
| 1 · 100% | 1 · 100% | 1 · 100% | |
| 1 · 5% | 1 · 5% | 1 · 5% |
Dove compare
| Bioma | Quando | Stelle | Gruppo | Condizioni |
|---|---|---|---|---|
| Notte | fino a | 3 | Dopo |