Dvergr imprigionato
Dvergr imprigionato — Creatura; Salute 1500; Bottino: Monete e Trofeo dvergr.
Dvergr imprigionato: 1500 di salute. Immunità: spirito. Danno pieno: contundente, taglio e perforazione; conviene portare queste armi. Colpo più forte:
Arbalesta, perforazione 250. Attacchi in totale: 2. Danno per tipo: perforazione 64% e contundente 36%. Protezione da «perforazione»:
Scudo di scaglie di serpente e
Corpetto di radici. Rilascia sempre:
Monete.
Attacchi
ArbalestaA distanza1–15 mAl massimo ogni 6 sPerforazione 250- Mischia0.5–2.5 mAl massimo ogni 4 sContundente 140
Combattimento
| Stelle | Salute | Stordito dopo | Danno |
|---|---|---|---|
| Nessuna stella | 1500 | 450 | ×1 |
| 3000 | 900 | ×1.5 | |
| 4500 | 1350 | ×2 |
Bottino
| Oggetto | Nessuna stella | ||
|---|---|---|---|
| 10–19 · 100% | 20–38 · 100% | 40–76 · 100% | |
| 1 · 5% | 1 · 5% | 1 · 5% | |
| 1 · 10% | 2 · 20% | 4 · 40% | |
| 1 · 10% | 2 · 20% | 4 · 40% | |
| 1 · 10% | 2 · 20% | 4 · 40% | |
| 1 · 10% | 2 · 20% | 4 · 40% |