Vodiči za Valheim
Ratnik s bakljom kroz snježnu oluju prilazi svjetlećem ulazu lokacije Aesir Passage, gdje unutra čeka golema silueta

Kako pobijediti bossa Kall Fimbulbringer u Valheimu

Kall Fimbulbringer je boss bioma Daleki Sjever i posljednji protivnik u Valheimovu redoslijedu bossova. Borba ima tri faze. U prvoj i trećoj boriš se izravno protiv njega, a u drugoj protiv aspekata bossova skupine Forsaken koje si već pobijedio. Šteta ga ni u jednoj fazi ne izbacuje iz ravnoteže.

Gdje je Kall Fimbulbringer?

Čeka na lokaciji Aesir Passage u biomu Daleki Sjever, najmanje 80 metara iznad mora. U svijetu mogu biti najviše tri takve lokacije, međusobno udaljene najmanje 1024 metra. Runski kamen Cestovni znak u tom biomu označava je na karti. Vodič za kartu sjemena pokazuje kako je pronaći pomoću sjemena svijeta.

Vrijeme u tom biomu uzrokuje učinak Smrzava se. On zaustavlja obnovu zdravlja i smanjuje obnovu izdržljivosti i eitra za 60 %. Odjeća otporna na mraz, primjerice Moose Hide Cape, ili Frost Resistance Mead sprječava ga.

Kako ga prizvati?

Stavi tri predmeta Malicious Blood u Strange Bowl uz zatvorena vrata lokacije Aesir Passage. Nakon trećeg vrata se otvaraju prema zatvoru u kojem je Kall okovan, a borba počinje kad uđeš.

Malicious Blood dolazi iz događaja Jotun Invasion:

  1. Pronađi Mörkhalla u biomu Daleki Sjever. Unutarnja vrata otvara Intricate Key, lijevan u objektu Frost Foundry. Uništi Malicious Ice unutra da pokreneš invaziju.
  2. Invazija se pojavljuje drugdje u svijetu: u biomima Livade, Crna šuma, Močvara, Planine ili Ravnice, na 1000–12.000 metara od središta svijeta. Dovodi stvorenja Krigen, Hexen i Elaking. Najviše tri invazije mogu trajati istodobno.
  3. U središtu invazije je drugi Malicious Ice s 1000 zdravlja. Slab je na vatru, sjekire i pijuke, otporan na mraz i munje te imun na otrov. Dok si unutar 120 metara, svakih 50 sekundi priziva novi Krigen ili Hexen, najviše šest u blizini.
  4. Uništavanjem leda završavaš invaziju i dobivaš jedan Malicious Blood.

Invazija nema vremensko ograničenje. Traje dok ne razbiješ led u njezinu središtu.

Što ponijeti?

  • Oklop: komplete bioma Daleki Sjever. Za blisku borbu koristi liniju Breastplate of the Protector, za daljinu Chestpiece of the Vanguard, a za magiju Robes of the Caller.
  • Štit: Nord Shield ili Nord Greatshield. Bliski napadi bossa mogu se blokirati.
  • Oružje: tupa ili sjekuća šteta. Ponesi Nord Mace, Nord Sledge, Nord Sword ili Nord Greataxe.
  • Moći: moć Moder daje otpornost na mraz. Moć Bonemass daje blagu otpornost na tupu i probodnu štetu te uklanja trošak izdržljivosti za blokiranje.

Koje vrste štete djeluju?

ŠtetaPrva i treća faza
Tupa, sjekuća, otrovpuna šteta
Probodna, vatra, mraz, munjaotporan: polovica štete
Duhovnaimun

Prva faza: Kall u lancima

U ovoj fazi ima 10.000 zdravlja. Zamahuje lancima u širokim lukovima:

NapadŠtetaDoseg
Udar lancem160 tupe12 m
Dvostruki zamah150 tupe12 m
Juriš lancem125 tupe i 125 probodne12 m
Vrtlog lanaca150 tupe i 20 mraza oko njega8 m

Kako mu zdravlje pada, udarci dolaze u parovima. Sve osim vrtloga doseže 12 metara, pa ili priđi u blisku borbu s podignutim štitom ili ostani znatno izvan dosega. Kad počne vrtlog, izađi iz njegova polumjera od 8 metara.

Druga faza: aspekti

Nakon prve faze zatvara se u blok leda sa 7000 zdravlja. Sad mu nijedan udarac ni projektil ne može nauditi. Umjesto toga priziva aspekte prethodnih bossova skupine Forsaken; nakon prvog na bojištu su po dva istodobno. Svaki aspekt pri smrti eksplodira i oduzima mu 1000 zdravlja, a zatim se pojavljuju sljedeći:

  1. Aspect of the Lightning Stag, 3000 zdravlja. Nakon njegove smrti sljedeća dva dolaze zajedno.
  2. Aspect of the Living Forest i Aspect of the Writhing Dead.
  3. Aspect of the Dragon Mother slijedi nakon Aspect of the Living Forest, a Aspect of the Twisted Soul nakon Aspect of the Writhing Dead.
  4. Aspect of the Crawling Matriarch slijedi nakon Aspect of the Dragon Mother, a Aspect of the Emerald Flame nakon Aspect of the Twisted Soul.

Sedam aspekata po 1000 uklanja svih 7000 zdravlja. Kasniji aspekti imaju 1500–1700 zdravlja i slabosti svojih izvornih bossova. Aspect of the Writhing Dead prima dodatnu tupu štetu i štetu od mraza, a Aspect of the Living Forest veliku vatrenu štetu. Za njih ponesi drugo oružje.

Treća faza: Kall bez lanaca

Vraća se s 30.000 zdravlja i istim otpornostima kao u prvoj fazi.

NapadŠtetaDoseg
Dvostruki udar lancem120 tupe, 50 vatrene, 50 mraza12 m
Niz udaraca lancem, ispod pola zdravlja250 tupe12 m
Dvostruki zamah150 tupe12 m
Udar šakom o tlo150 tupe oko njega8 m
Vrtlog lanaca, iznad 75 % zdravlja120 tupe, 50 vatrene, 50 mraza oko njega8 m

Ispod 35 % zdravlja dodaje kišu ledenih šiljaka. Svaki od 22 šiljka nanosi 100 tupe štete i 100 mraza; ne mogu se blokirati ni izbjeći kotrljanjem, pa se od tada stalno kreći. Može i podići vitice iz tla. Djeluju poput korijenja bossa The Elder, ali udaraju jače i bacaju munje ako ostaješ daleko, pa ih posijeci čim se pojave. Niz udaraca lancem njegov je najsnažniji napad lancima. Blokiraj ili izađi iz dosega umjesto razmjene udaraca.

Što ispušta nakon pobjede?

  • Sacrificial Blood.
  • Crown Jewel. Odnesi ga na stanicu Black Forge za izradu predmeta Crown of Valheim: kacige s 50 oklopa i 5 % bržim kretanjem koja daje učinak Royalty, pa ti Valheimova stvorenja više ne nanose štetu.

Ne ostavlja trofej i ne daje moć vrste „Napuštena Moć”. Za prethodne borbe pogledaj redoslijed bossova i kako pobijediti bossa Fader.