
Valheim 1.0.15
Windows, macOS और Linux पर Valheim दुनिया व पात्र की सेव फ़ाइलों का स्थान
Valheim हर दुनिया और पात्र को दो स्थानों में से एक में रखता है। Steam Cloud चालू हो, जो Steam का डिफ़ॉल्ट है, तो नई दुनिया Steam के फ़ोल्डर में userdata, फिर खाता संख्या, फिर 892970\ के भीतर जाती है। इस कंप्यूटर पर रखा सेव Valheim के फ़ोल्डर में worlds_local में होता है। पात्र दुनिया के पास characters और characters_local में रहते हैं।
Valheim की दुनिया कहाँ सेव होती है?
| सिस्टम | Steam Cloud | यह कंप्यूटर |
|---|---|---|
| Windows | C:\ | C:\ |
| macOS | ~/ | ~/ |
| Linux | ~/ | ~/ |
~ आपका होम फ़ोल्डर है: Mac पर / और Linux पर /। Steam Deck अपने Steam Cloud सेव Linux वाले फ़ोल्डर में रखता है।
Steam इस कंप्यूटर पर साइन इन हुए हर खाते का अलग संख्यावाला फ़ोल्डर बनाता है। वह खोलें जिसमें 892970 फ़ोल्डर है; यह Steam पर Valheim की संख्या है। Steam अगर C:\ के अलावा कहीं स्थापित है, तो उस फ़ोल्डर से शुरू करें।
पात्र उन्हीं जगहों पर हैं: worlds की जगह characters और worlds_local की जगह characters_local। हर पात्र उसके नाम की एक .fch फ़ाइल है।
Windows AppData छिपाता है, macOS Library, और Linux वे फ़ोल्डर जिनका नाम बिंदु से शुरू होता है। पाथ चिपकाने पर वे फिर भी खुलते हैं। Windows में File Explorer के एड्रेस बार में %USERPROFILE%\ चिपकाएँ। Mac में Finder में⇧⌘G दबाकर पाथ चिपकाएँ। Linux में फ़ाइल मैनेजर में Ctrl+L दबाकर चिपकाएँ।
मेरी दुनिया Steam Cloud में है या इस कंप्यूटर पर?
“शुरू करें” दबाएँ। पात्र स्क्रीन और दुनिया सूची हर सेव को चिह्न देती है: बादल Steam Cloud के लिए, फ़्लॉपी डिस्क इस कंप्यूटर के लिए। Steam Cloud सेव आपके Steam खाते के साथ हर खेलने वाले कंप्यूटर पर जाता है; स्थानीय सेव बनाने वाले कंप्यूटर पर रहता है।
जब खाते और Valheim दोनों के लिए Steam Cloud चालू हो, नई दुनिया Steam Cloud में जाती है। बंद हो, या क्लाउड भर जाए और आप गेम का स्थानीय सेव का प्रस्ताव स्वीकार करें, तो दुनिया इस कंप्यूटर पर रखी जाती है। दुनिया सूची में “Manage saves” के भीतर “Move to cloud” और “Move to local” से दुनिया ले जा सकते हैं।
दुनिया के फ़ोल्डर में क्या होता है?
हर दुनिया अपने नाम का फ़ोल्डर है:
_main.<n>.fwl2में दुनिया का नाम, सीड और ID हैं। यही वर्ल्ड फ़ाइल है। गेम सेव करे तो संख्या बढ़ती है।_main.<n>.db2,_main.<n>.chunksऔर.chunkफ़ाइलों में दुनिया की हर सहेजी चीज़ है: आपकी इमारतों से लेकर वे जगहें जो यात्राओं से तय हो गईं।_main.<n>.okपूरा सेव होने का निशान है।<world>_backup_auto-<date>नाम के फ़ोल्डर गेम के स्वचालित बैकअप हैं, जिन्हें “Manage saves” से लौटाया जा सकता है।
पुराने रूप में सेव दुनिया, दुनियाओं के फ़ोल्डर में सीधे रखी <world>.fwl और <world>.db की जोड़ी है। पात्र <name>.fch है, उसके पास बैकअप <name>_backup_auto-<date>.fch और पिछला सेव <name>.fch.old होता है।
सीड मैप पर दुनिया कैसे खोलें?
सीड मैप सीड से दुनिया बनाता है और दुनिया सूची नाम के साथ सीड दिखाती है, इसलिए उसे लिखना काफ़ी है। वर्ल्ड फ़ाइल यह लिखना आपके लिए करती है और बताती है कि कौन-सी दुनिया है। अगले चरण में पात्र के नक्शे को यह पहचान चाहिए।
- होम पृष्ठ पर दुनिया की फ़ाइल खोलें दबाएँ।
- विंडो आपके सिस्टम के दोनों फ़ोल्डर दिखाती है। गेम में दुनिया के निशान से मेल खाने वाले फ़ोल्डर के पास कॉपी करें दबाएँ।
- दुनिया की फ़ाइल चुनें दबाएँ। Windows में फ़ाइल विंडो के नीचे बॉक्स में पाथ चिपकाकर Enter दबाएँ। Mac में पहले⇧⌘G, Linux में पहले Ctrl+L दबाएँ।
- दुनिया के नाम वाला फ़ोल्डर खोलकर
.fwl2में समाप्त फ़ाइल चुनें।

सीड मैप उस दुनिया को खोलता है। ब्राउज़र फ़ाइल पृष्ठ पर पढ़ता है; कहीं भेजता नहीं। इसके बाद सीड मैप गाइड सीड की बॉस वेदियाँ, व्यापारी कैंप और डंजन समझाती है।
दोस्त की दुनिया या समर्पित सर्वर में वर्ल्ड फ़ाइल होस्ट के कंप्यूटर या सर्वर पर होती है। होस्ट से सीड या .fwl2 फ़ाइल माँगें।
अपना खोजा नक्शा और पिन सीड मैप पर कैसे देखें?
पात्र फ़ाइल उस पात्र की खेली हर दुनिया का नक्शा रखती है। नक्शे में पिन, बिस्तर और खोजी ज़मीन हैं। सीड मैप पर पात्र खोलें दबाएँ और पात्र फ़ोल्डर से <name>.fch चुनें।
सीड मैप गेम के आइकन व नामों से पिन बनाता है, जाँचे पिनों पर लाल क्रॉस दिखाता है और बिस्तर भी दिखाता है। अनदेखी ज़मीन अँधेरी होती है; केवल Cartography Table से मिले साझा नक्शे में दिखी ज़मीन कम अँधेरी होती है। परतें अनुभाग की पहली दो पंक्तियाँ पिन और खोजी ज़मीन चालू-बंद करती हैं। नक्शा उसी सीड के लिए इस ब्राउज़र में रहता है, इसलिए अगली बार दुनिया खोलने पर मौजूद होगा।
पात्र का किसी दुनिया का नक्शा उस दुनिया की ID के अंतर्गत रखा जाता है और केवल वर्ल्ड फ़ाइल में वह ID है। इस ब्राउज़र ने वर्ल्ड फ़ाइल अभी नहीं पढ़ी तो वही विंडो उसे माँगती है। वर्ल्ड फ़ाइल चुनें और नक्शा दिखेगा।

अपना नक्शा लोड करके Bonemass खोजें। उसकी सभी वेदियाँ सूचीबद्ध होंगी; अँधेरे Swamp में वेदियाँ वे हैं जिनके पास अभी नहीं गए। Scrap Iron चाहिए तो Sunken Crypts खोजें और खोजी ज़मीन के बाहर सबसे पास वाला चुनें। मानचित्र पर चुनें दबाकर बेस पिन क्लिक करें, ताकि हर परिणाम की दूरी शुरुआती पत्थरों के बजाय घर से मापी जाए।
पूरा सेव किया संसार कैसे लोड करें?
सीड मैप पर दुनिया खोलें एक फ़ाइल के बजाय पूरी दुनिया का फ़ोल्डर पढ़ता है। दुनिया के नाम वाला फ़ोल्डर चुनें। Chrome और Edge फिर पूछते हैं कि फ़ोल्डर अपलोड करना है या नहीं; अनुमति दें। फ़ाइलें पृष्ठ पर ही पढ़ी जाती हैं, कंप्यूटर से बाहर नहीं जातीं और उनमें कुछ वापस नहीं लिखा जाता।
नक्शा फिर जगहें उसी रूप में दिखाता है जैसा सेव में है। खोज दुनिया की सहेजी चीज़ों तक उनकी सहेजी जगह पर पहुँचती है। अयस्क भंडार और पेड़, जीव और पोर्टल नाम या टैग से मिलते हैं, संदूक अपनी सामग्री से। Scrap Iron खोजें तो जिन संदूकों में उसे रखा था, वे भी परिणामों में होंगे।
सीड मैप मेरी फ़ाइल क्यों ठुकराता है?
- यह Valheim की दुनिया की फ़ाइल नहीं है: चुनी फ़ाइल वर्ल्ड फ़ाइल नहीं।
_main.<n>.fwl2या पुरानी दुनिया के लिए<world>.fwlचुनें,.db2या.chunkनहीं। - सीड मानचित्र इस दुनिया को नहीं बना सकता: दुनिया Valheim के पुराने विश्व जनरेटर से बनी है। दुनिया वही जनरेटर रखती है जिससे बनी थी; सीड मैप वह बनाता है जिसे गेम नए संसारों के लिए इस्तेमाल करता है।
- यह Valheim के पात्र की फ़ाइल नहीं है:
.fchफ़ाइल चुनें। - इस पात्र के पास इस दुनिया का नक्शा नहीं है: पात्र खुली हुई दुनिया में नहीं खेला। वह दुनिया खोलें जिसमें खेला था, फिर दोबारा लोड करें।
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