Modificadores de mundo

En Muy difícil, los enemigos hacen un 200 % de daño y tus ataques un 70 %; en Muy fácil, los enemigos hacen un 50 %. Con los asaltos en Mucho más, el juego tira un 66,67 % de probabilidad de asalto cada 13,8 minutos, frente a un 20 % cada 46 minutos en Normal. Cada muerte cuesta un 5 % de cada nivel de habilidad en Normal y un 7,5 % en Difícil.

Preajustes

  • Fácil

    Los combates son mucho más fáciles, y tu base sufre menos asaltos.

    Combate
    Fácil
    Penalización por muerte
    Normal
    Obtención de recursos
    Normal
    Asaltos
    Menos
    Portales
    Normal
  • Difícil

    Los combates son más difíciles, y tu base sufrirá más a menudo asaltos de monstruos.

    Combate
    Difícil
    Penalización por muerte
    Normal
    Obtención de recursos
    Normal
    Asaltos
    Más
    Portales
    Normal
  • Brutal

    Los combates son mucho más difíciles, y tu base sufre asaltos de enemigos con mayor frecuencia. Al morir, pierdes para siempre todas tus habilidades y los objetos que lleves. No tienes mapa ni puedes usar portales.

    Combate
    Muy difícil
    Penalización por muerte
    Brutal
    Obtención de recursos
    Normal
    Asaltos
    Más
    Portales
    Sin portales con jefes
    • Sin mapa
  • Tranquilo

    En el modo tranquilo, los combates son mucho más fáciles, los enemigos no te atacarán si no los provocas, y tu base no sufrirá asaltos. Hay mayor abundancia de recursos, y no perderás objetos ni habilidades al morir.

    Combate
    Muy fácil
    Penalización por muerte
    Tranquilo
    Obtención de recursos
    x 1.5
    Asaltos
    Nunca
    Portales
    Objetos en portales
    • Asaltos según jugador
    • Enemigos pasivos
  • Modo martillo

    En el modo martillo, podrás fabricar todas las piezas de construcción sin coste alguno tras descubrir una receta. Tu base no sufrirá asaltos, y los enemigos no te atacarán si no los provocas. Los demás ajustes se corresponden con los de la dificultad normal.

    Combate
    Normal
    Penalización por muerte
    Normal
    Obtención de recursos
    Normal
    Asaltos
    Nunca
    Portales
    Normal
    • Piezas sin coste
    • Enemigos pasivos
  • Inmersivo

    En el modo inmersivo no hay mapa, ni podrás usar portales. ¡Deberás valerte de tus sentidos e intuición para saber en qué zona del mundo te encuentras! Los demás ajustes se corresponden con los de la dificultad normal.

    Combate
    Normal
    Penalización por muerte
    Normal
    Obtención de recursos
    Normal
    Asaltos
    Normal
    Portales
    Sin portales
    • Peligros de incendio
    • Sin mapa
  • Normal

    Valheim tal y como creemos que se debe jugar, con la dificultad equilibrada en su justa medida. Muy recomendable para disfrutarlo al máximo si es tu primera partida.

    Combate
    Normal
    Penalización por muerte
    Normal
    Obtención de recursos
    Normal
    Asaltos
    Normal
    Portales
    Normal

Combate

Determina cuánto daño infliges y sufres.

CombateDaño del jugadorDaño de enemigosVelocidad y tamaño de enemigosSubida de nivel de enemigos
Muy fácil125 %50 %90 %100 %
Fácil110 %75 %95 %100 %
Normal100 %100 %100 %100 %
Difícil85 %150 %110 %120 %
Muy difícil70 %200 %120 %140 %

Asaltos

Determina con qué frecuencia tu base sufrirá asaltos de enemigos.

AsaltosIntervaloProbabilidad
NuncaNunca0 %
Mucho menos92 min10 %
Menos69 min13,33 %
Normal46 min20 %
Más27,6 min33,33 %
Mucho más13,8 min66,67 %

Penalización por muerte

Determina qué ocurre cuando mueres.

  • Tranquilo

    Pierdes el 0,75% de cada nivel de habilidad

    No sueltas los objetos equipados, y las habilidades se reducen mucho menos que en el modo normal.

  • Muy fácil

    Pierdes el 0,75% de cada nivel de habilidad

    Sueltas todos los objetos, y las habilidades merman mucho menos que en el modo normal.

  • Fácil

    Pierdes el 2,5% de cada nivel de habilidad

    Sueltas todos los objetos, y las habilidades merman menos que en el modo normal.

  • Normal

    Pierdes el 5% de cada nivel de habilidad

    Sueltas todos los objetos, y las habilidades merman igual que en el modo normal.

  • Difícil

    Pierdes el 7,5% de cada nivel de habilidad

    Sueltas los objetos equipados, pierdes de forma permanente el resto de tu inventario, y las habilidades merman con más rapidez.

  • Brutal

    Todas las habilidades vuelven a 0

    Pierdes de forma permanente todas tus habilidades y los objetos que lleves.

Personalizar

Obtención de recursos

Determina la cantidad de recursos que obtienes del mundo y de los enemigos.

  • x 0.5
  • x 0.75
  • Normal
  • x 1.5
  • x 2
  • x 3

Portales

Altera la forma en que los portales funcionan dentro del juego

  • Objetos en portales

    Permite cruzar portales con todos los objetos que lleves, rebajando así la dificultad. Esto trastoca la experiencia original de progreso y exploración del mundo.

  • Normal
  • Sin portales con jefes

    No podrás usar portales o salir de calabozos de jefes mientras uno este activo.

  • Sin portales

    No podrás usar portales para teletransportarte por el mundo.

  • Piezas sin coste

    No se requieren materiales de construcción para fabricar piezas de construcción. Deberás descubrir sus correspondientes recetas, como de costumbre.

  • Asaltos según jugador

    Los asaltos dependerán del progreso de cada jugador individual en lugar de depender de los jefes vencidos en el servidor. Se recomienda este ajuste para crear partidas más abordables para jugadores que estén empezando.

  • Peligros de incendio

    La madera puede incendiarse y extenderse por todo el mundo, no solo en las Tierras de Ceniza.

  • Enemigos pasivos

    Los enemigos no atacan a menos que se les provoque.

  • Sin mapa

    No tendrás acceso al mapa ni al minimapa, lo que complica el juego más de lo previsto.