Zil

Zil — Criatura; Salud 1200; Botín: Trofeo de Zil. Zil agrupa 2 variantes que comparten este nombre; cada una conserva sus propios valores.

Zil

Zil: 1200 de salud. Inmunidad: espíritu. Daño completo: contundente, tajante y perforante; eso es lo que conviene llevar. Golpe más fuerte: ataque a distancia, fuego 100 y contundente 20. Ataques en total: 2. Daño por tipo: contundente 55 % y fuego 45 %. Protección contra «fuego»: Vino de cebada resistente al fuego, Mallas de Fenris y Pelaje de Fenris. Siempre suelta: Trofeo de Zil.

Ataques

  • A distancia20 msalpicadura de 3 mComo mucho cada 3 sQuemaduraContundente 20Fuego 100
  • Cuerpo a cuerpo1.5 mComo mucho cada 2 sContundente 100

Combate

EstrellasSaludSe tambalea tras
Sin estrella1200360

Botín

ObjetoCantidad · probabilidad
Trofeo de Zil1 · 100%

Zil

Zil: 2400 de salud. Inmunidad: espíritu. Daño completo: contundente, tajante y perforante; eso es lo que conviene llevar. Golpe más fuerte: ataque a distancia, fuego 100 y contundente 20. Ataques en total: 2. Daño por tipo: contundente 55 % y fuego 45 %. Protección contra «fuego»: Vino de cebada resistente al fuego, Mallas de Fenris y Pelaje de Fenris. Siempre suelta: Cofre de bronce de Hildir y Trofeo de Zil.

Ataques

  • A distancia20 msalpicadura de 3 mComo mucho cada 3 sQuemaduraContundente 20Fuego 100
  • Cuerpo a cuerpo1.5 mComo mucho cada 2 sContundente 100

Combate

EstrellasSaludSe tambalea tras
Sin estrella2400720

Botín

ObjetoCantidad · probabilidad
Cofre de bronce de Hildir1 · 100%
Trofeo de Zil1 · 100%