Welt-Modifikatoren

Auf Sehr schwierig verursachen Gegner 200 % Schaden und deine Angriffe 70 %; auf Sehr einfach verursachen Gegner 50 %. Bei der Überfall-Rate Viel häufiger würfelt das Spiel alle 13,8 Minuten mit 66,67 % Chance auf einen Überfall, gegenüber 20 % alle 46 Minuten auf Normal. Ein Tod kostet auf Normal 5 % jeder Fertigkeitsstufe und auf Schwierig 7,5 %.

Voreinstellungen

  • Einfach

    Die Kämpfe sind einfacher und es gibt weniger Überfälle auf deine Basis.

    Kampf
    Einfach
    Todesfolgen
    Normal
    Ressourcenrate
    Normal
    Überfall-Rate
    Seltener
    Portale
    Normal
  • Schwierig

    Kämpfe sind schwieriger und Monster überfallen deine Basis häufiger.

    Kampf
    Schwierig
    Todesfolgen
    Normal
    Ressourcenrate
    Normal
    Überfall-Rate
    Häufiger
    Portale
    Normal
  • Albtraum

    Die Kämpfe sind viel schwieriger und die Gegner überfallen deine Basis häufiger. Stirbst du, sind alle deine Fertigkeiten und alle Gegenstände, die du bei dir trägst, für immer verloren. Du hast keine Karte und darfst keine Portale benutzen.

    Kampf
    Sehr schwierig
    Todesfolgen
    Albtraum
    Ressourcenrate
    Normal
    Überfall-Rate
    Häufiger
    Portale
    Keine Bossportale
    • Keine Karte
  • Gelegenheitsmodus

    Im Gelegenheitsmodus sind die Kämpfe viel einfacher, Gegner greifen dich nur an, wenn du sie provozierst, und es gibt keine Überfälle auf deine Basis. Ressourcen sind reichlich vorhanden und du lässt keine Gegenstände fallen oder verlierst Fertigkeiten, wenn du stirbst.

    Kampf
    Sehr einfach
    Todesfolgen
    Gelegenheitsmodus
    Ressourcenrate
    x 1.5
    Überfall-Rate
    Keine
    Portale
    Portal-Gegenstände
    • Spielerbasierte Überfälle
    • Passive Gegner
  • Hammermodus

    Im Hammermodus kannst du alle Bau-Objekte kostenlos bauen, sobald du eine Bauanleitung entdeckt hast. Es gibt keine Überfälle auf deine Basis und die Gegner greifen dich nur an, wenn du sie provozierst. Die anderen Schwierigkeitsstufen sind normal.

    Kampf
    Normal
    Todesfolgen
    Normal
    Ressourcenrate
    Normal
    Überfall-Rate
    Keine
    Portale
    Normal
    • Keine Baukosten
    • Passive Gegner
  • Immersiv

    Im immersiven Modus hast du keine Karte und kannst keine Portale nutzen. Du musst auf deinen eigenen Verstand setzen, um dich in der Welt zurechtzufinden. Andere Schwierigkeitsstufen sind normal.

    Kampf
    Normal
    Todesfolgen
    Normal
    Ressourcenrate
    Normal
    Überfall-Rate
    Normal
    Portale
    Keine Portale
    • Feuerrisiken
    • Keine Karte
  • Normal

    Die Art und Weise, wie Valheim gespielt werden sollte, mit der beabsichtigten Schwierigkeitsbalance. Für die beste Erfahrung beim ersten Durchspielen sehr zu empfehlen.

    Kampf
    Normal
    Todesfolgen
    Normal
    Ressourcenrate
    Normal
    Überfall-Rate
    Normal
    Portale
    Normal

Kampf

Regelt, wie viel Schaden du austeilst und einsteckst.

KampfSpielerschadenGegnerschadenGegnergeschwindigkeit und -größeGegner-Levelanstieg
Sehr einfach125 %50 %90 %100 %
Einfach110 %75 %95 %100 %
Normal100 %100 %100 %100 %
Schwierig85 %150 %110 %120 %
Sehr schwierig70 %200 %120 %140 %

Überfall-Rate

Regelt, wie oft Gegner deine Basis überfallen dürfen.

Überfall-RateIntervallChance
KeineKeine0 %
Viel seltener92 Min.10 %
Seltener69 Min.13,33 %
Normal46 Min.20 %
Häufiger27,6 Min.33,33 %
Viel häufiger13,8 Min.66,67 %

Todesfolgen

Regeln, was passiert, wenn man stirbt.

  • Gelegenheitsmodus

    Verlust von 0,75% jeder Fertigkeitsstufe

    Du lässt keine angelegte Ausrüstung fallen, und Fertigkeiten werden deutlich weniger reduziert als im normalen Modus.

  • Sehr einfach

    Verlust von 0,75% jeder Fertigkeitsstufe

    Du lässt sämtliche Gegenstände fallen, und Fertigkeiten werden deutlich weniger reduziert als im normalen Modus.

  • Einfach

    Verlust von 2,5% jeder Fertigkeitsstufe

    Du lässt sämtliche Gegenstände fallen, und Fertigkeiten werden weniger reduziert als im normalen Modus.

  • Normal

    Verlust von 5% jeder Fertigkeitsstufe

    Du lässt sämtliche Gegenstände fallen, und Fertigkeiten werden im normalen Umfang reduziert.

  • Schwierig

    Verlust von 7,5% jeder Fertigkeitsstufe

    Angelegte Gegenstände werden fallengelassen, der Rest deines Inventars geht dauerhaft verloren und Fertigkeiten werden stärker reduziert.

  • Albtraum

    Alle Fertigkeiten fallen auf 0

    Du verlierst alle getragenen Gegenstände und Fertigkeiten dauerhaft.

Anpassen

Ressourcenrate

Regelt die Menge an Ressourcen, die du aus der Welt und von deinen Gegnern erhältst.

  • x 0.5
  • x 0.75
  • Normal
  • x 1.5
  • x 2
  • x 3

Portale

Ändert die Funktionsweise von Portalen im Spiel.

  • Portal-Gegenstände

    Gestattet dir, alle Gegenstände durch Portale mitzuführen, um einen entspannteren Spielstil zu erreichen. Dadurch wird das Fortschreiten und Erforschen der Welt umgangen, wie es beabsichtigt ist.

  • Normal
  • Keine Bossportale

    Du kannst keine Portale verwenden oder Bossdungeons verlassen, solange ein Boss aktiv ist.

  • Keine Portale

    Du kannst keine Portale verwenden, um dich durch die Welt zu teleportieren.

  • Keine Baukosten

    Für die Herstellung von Bau-Objekten sind keine Materialkosten erforderlich. Du musst trotzdem wie üblich Bauanleitungen entdecken.

  • Spielerbasierte Überfälle

    Die Überfälle basieren auf dem Fortschritt jedes einzelnen Spielers und nicht darauf, welche Bosse auf dem Server getötet wurden. Diese Einstellung wird empfohlen, wenn du möchtest, dass das Spiel mit Spielern mit unterschiedlichem Fortschritt etwas freundlicher umgeht.

  • Feuerrisiken

    Holz kann Feuer fangen, das sich über die ganze Welt ausbreitet, nicht nur in den Aschenlanden.

  • Passive Gegner

    Gegner greifen erst an, wenn du sie provozierst.

  • Keine Karte

    Du hast keinen Zugriff auf die Karte oder Minikarte. Das macht das Spiel schwieriger als gedacht.