Welt-Modifikatoren
Auf Sehr schwierig verursachen Gegner 200 % Schaden und deine Angriffe 70 %; auf Sehr einfach verursachen Gegner 50 %. Bei der Überfall-Rate Viel häufiger würfelt das Spiel alle 13,8 Minuten mit 66,67 % Chance auf einen Überfall, gegenüber 20 % alle 46 Minuten auf Normal. Ein Tod kostet auf Normal 5 % jeder Fertigkeitsstufe und auf Schwierig 7,5 %.
Voreinstellungen
Einfach
Die Kämpfe sind einfacher und es gibt weniger Überfälle auf deine Basis.
- Kampf
- Einfach
- Todesfolgen
- Normal
- Ressourcenrate
- Normal
- Überfall-Rate
- Seltener
- Portale
- Normal
Schwierig
Kämpfe sind schwieriger und Monster überfallen deine Basis häufiger.
- Kampf
- Schwierig
- Todesfolgen
- Normal
- Ressourcenrate
- Normal
- Überfall-Rate
- Häufiger
- Portale
- Normal
Albtraum
Die Kämpfe sind viel schwieriger und die Gegner überfallen deine Basis häufiger. Stirbst du, sind alle deine Fertigkeiten und alle Gegenstände, die du bei dir trägst, für immer verloren. Du hast keine Karte und darfst keine Portale benutzen.
- Kampf
- Sehr schwierig
- Todesfolgen
- Albtraum
- Ressourcenrate
- Normal
- Überfall-Rate
- Häufiger
- Portale
- Keine Bossportale
- Keine Karte
Gelegenheitsmodus
Im Gelegenheitsmodus sind die Kämpfe viel einfacher, Gegner greifen dich nur an, wenn du sie provozierst, und es gibt keine Überfälle auf deine Basis. Ressourcen sind reichlich vorhanden und du lässt keine Gegenstände fallen oder verlierst Fertigkeiten, wenn du stirbst.
- Kampf
- Sehr einfach
- Todesfolgen
- Gelegenheitsmodus
- Ressourcenrate
- x 1.5
- Überfall-Rate
- Keine
- Portale
- Portal-Gegenstände
- Spielerbasierte Überfälle
- Passive Gegner
Hammermodus
Im Hammermodus kannst du alle Bau-Objekte kostenlos bauen, sobald du eine Bauanleitung entdeckt hast. Es gibt keine Überfälle auf deine Basis und die Gegner greifen dich nur an, wenn du sie provozierst. Die anderen Schwierigkeitsstufen sind normal.
- Kampf
- Normal
- Todesfolgen
- Normal
- Ressourcenrate
- Normal
- Überfall-Rate
- Keine
- Portale
- Normal
- Keine Baukosten
- Passive Gegner
Immersiv
Im immersiven Modus hast du keine Karte und kannst keine Portale nutzen. Du musst auf deinen eigenen Verstand setzen, um dich in der Welt zurechtzufinden. Andere Schwierigkeitsstufen sind normal.
- Kampf
- Normal
- Todesfolgen
- Normal
- Ressourcenrate
- Normal
- Überfall-Rate
- Normal
- Portale
- Keine Portale
- Feuerrisiken
- Keine Karte
Normal
Die Art und Weise, wie Valheim gespielt werden sollte, mit der beabsichtigten Schwierigkeitsbalance. Für die beste Erfahrung beim ersten Durchspielen sehr zu empfehlen.
- Kampf
- Normal
- Todesfolgen
- Normal
- Ressourcenrate
- Normal
- Überfall-Rate
- Normal
- Portale
- Normal
Kampf
Regelt, wie viel Schaden du austeilst und einsteckst.
| Kampf | Spielerschaden | Gegnerschaden | Gegnergeschwindigkeit und -größe | Gegner-Levelanstieg |
|---|---|---|---|---|
| Sehr einfach | 125 % | 50 % | 90 % | 100 % |
| Einfach | 110 % | 75 % | 95 % | 100 % |
| Normal | 100 % | 100 % | 100 % | 100 % |
| Schwierig | 85 % | 150 % | 110 % | 120 % |
| Sehr schwierig | 70 % | 200 % | 120 % | 140 % |
Überfall-Rate
Regelt, wie oft Gegner deine Basis überfallen dürfen.
| Überfall-Rate | Intervall | Chance |
|---|---|---|
| Keine | Keine | 0 % |
| Viel seltener | 92 Min. | 10 % |
| Seltener | 69 Min. | 13,33 % |
| Normal | 46 Min. | 20 % |
| Häufiger | 27,6 Min. | 33,33 % |
| Viel häufiger | 13,8 Min. | 66,67 % |
Todesfolgen
Regeln, was passiert, wenn man stirbt.
- Gelegenheitsmodus
Verlust von 0,75% jeder Fertigkeitsstufe
Du lässt keine angelegte Ausrüstung fallen, und Fertigkeiten werden deutlich weniger reduziert als im normalen Modus.
- Sehr einfach
Verlust von 0,75% jeder Fertigkeitsstufe
Du lässt sämtliche Gegenstände fallen, und Fertigkeiten werden deutlich weniger reduziert als im normalen Modus.
- Einfach
Verlust von 2,5% jeder Fertigkeitsstufe
Du lässt sämtliche Gegenstände fallen, und Fertigkeiten werden weniger reduziert als im normalen Modus.
- Normal
Verlust von 5% jeder Fertigkeitsstufe
Du lässt sämtliche Gegenstände fallen, und Fertigkeiten werden im normalen Umfang reduziert.
- Schwierig
Verlust von 7,5% jeder Fertigkeitsstufe
Angelegte Gegenstände werden fallengelassen, der Rest deines Inventars geht dauerhaft verloren und Fertigkeiten werden stärker reduziert.
- Albtraum
Alle Fertigkeiten fallen auf 0
Du verlierst alle getragenen Gegenstände und Fertigkeiten dauerhaft.
Anpassen
Ressourcenrate
Regelt die Menge an Ressourcen, die du aus der Welt und von deinen Gegnern erhältst.
- x 0.5
- x 0.75
- Normal
- x 1.5
- x 2
- x 3
Portale
Ändert die Funktionsweise von Portalen im Spiel.
- Portal-Gegenstände
Gestattet dir, alle Gegenstände durch Portale mitzuführen, um einen entspannteren Spielstil zu erreichen. Dadurch wird das Fortschreiten und Erforschen der Welt umgangen, wie es beabsichtigt ist.
- Normal
- Keine Bossportale
Du kannst keine Portale verwenden oder Bossdungeons verlassen, solange ein Boss aktiv ist.
- Keine Portale
Du kannst keine Portale verwenden, um dich durch die Welt zu teleportieren.
- Keine Baukosten
Für die Herstellung von Bau-Objekten sind keine Materialkosten erforderlich. Du musst trotzdem wie üblich Bauanleitungen entdecken.
- Spielerbasierte Überfälle
Die Überfälle basieren auf dem Fortschritt jedes einzelnen Spielers und nicht darauf, welche Bosse auf dem Server getötet wurden. Diese Einstellung wird empfohlen, wenn du möchtest, dass das Spiel mit Spielern mit unterschiedlichem Fortschritt etwas freundlicher umgeht.
- Feuerrisiken
Holz kann Feuer fangen, das sich über die ganze Welt ausbreitet, nicht nur in den Aschenlanden.
- Passive Gegner
Gegner greifen erst an, wenn du sie provozierst.
- Keine Karte
Du hast keinen Zugriff auf die Karte oder Minikarte. Das macht das Spiel schwieriger als gedacht.